Renfort d’armure lourd énergique : la recette sur WoW Forever
Renfort d’armure lourd énergique est une recette de travail du cuir nouvelle dans les fichiers de la bêta de WoW Forever (build 1.60.1.70532) : Classic Era n'a pas cette recette. Avec les prix de l'hôtel des ventes de la bêta du 15 octobre 2026 (1 joueur, royaume de test ClassicBetaPvE2, Alliance), ses composants coûtent 1 po 44 pa 14 pc et Renfort d’armure lourd énergique se revend 1 po 14 pa à l'hôtel des ventes après la commission de 5 % : une perte de 30 pa 14 pc par fabrication. Elle passe jaune à 155, verte à 165 et grise à 175. Elle s'apprend à 135.
Ce qu'elle rapporte
−
Perte par fabrication
- Coût des composants
- Revente à l'HV (après 5 %)
- Prix du marché à l'unité
Source : les prix de l'hôtel des ventes de la bêta du 15 octobre 2026 (1 joueur, royaume de test ClassicBetaPvE2, Alliance), les mêmes prix que sur les pages des objets. Une annonce isolée (bien au-dessus de ce qu'en donne un marchand ou de la moyenne récente de l'objet) ne compte jamais.
Composants
| Composant | Quantité | Prix unitaire | Source | Sous-total |
|---|---|---|---|---|
| Renfort d'armure lourd | 1 | Hôtel des ventes | ||
| Poussière d'âme | 2 | Hôtel des ventes | ||
| Elixir de Taille de géant | 2 | Hôtel des ventes | ||
| Total des composants | ||||
Quand donne-t-elle des points de compétence ?
- Orange de 135 à 154 : un point à chaque fabrication
- Jaune de 155 à 164 : un point la plupart du temps
- Vert de 165 à 174 : un point de temps en temps
- Gris à partir de 175 : plus de point
Règle de Classic : 100 % tant qu'elle est orange, puis la chance baisse de façon régulière jusqu'à 0 au gris. Le seuil vert est au milieu entre jaune et gris, comme dans Classic.
Coût moyen d'un point : 1 po 44 pa 14 pc en orange, 2 po 88 pa 28 pc au seuil vert.
Pour aller plus loin
Autres recettes de travail du cuir d'un niveau proche
- Ceinture de garde en cuircompétence 150
- Ceinture de traqueur en cuircompétence 150
- Ceinture de furtivité en cuircompétence 150
- Ceinture de rôdeur en cuircompétence 150
- Renfort d’armure lourd mystiquecompétence 135
- Harnais en peau de raptorcompétence 140
- Ceinture en peau de raptorcompétence 140
- Jambières en cuir matcompétence 140
Questions sur cette recette
Jusqu'à quelle compétence la recette Renfort d’armure lourd énergique donne-t-elle des points ?
Elle donne un point à chaque fabrication tant qu'elle est orange (sous 155), la plupart du temps en jaune (de 155 à 164), de temps en temps en vert (de 165 à 174), et plus du tout à partir de 175.
