Ench. d'arme 2M (Impact supérieur) : la recette sur WoW Forever
Ench. d'arme 2M (Impact supérieur) est une recette d'enchantement. Elle ne crée pas d'objet, donc rien à revendre ; avec les prix de l'hôtel des ventes de la bêta du 15 octobre 2026 (1 joueur, royaume de test ClassicBetaPvE2, Alliance), ses composants coûtent 12 po 17 pa 83 pc. Elle passe jaune à 260, verte à 280 et grise à 300. Elle s'apprend chez le maître de métier à 240 dans Classic (les fichiers de la bêta n'ont pas les listes des maîtres).
Ce qu'elle rapporte
pas de prix relevé
- Coût des composants
Source : les prix de l'hôtel des ventes de la bêta du 15 octobre 2026 (1 joueur, royaume de test ClassicBetaPvE2, Alliance), les mêmes prix que sur les pages des objets. Une annonce isolée (bien au-dessus de ce qu'en donne un marchand ou de la moyenne récente de l'objet) ne compte jamais.
Composants
| Composant | Quantité | Prix unitaire | Source | Sous-total |
|---|---|---|---|---|
| Gros éclat irradiant | 1 | Hôtel des ventes | ||
| Poussière de rêve | 1 | Hôtel des ventes | ||
| Total des composants | ||||
Quand donne-t-elle des points de compétence ?
- Orange de 240 à 259 : un point à chaque fabrication
- Jaune de 260 à 279 : un point la plupart du temps
- Vert de 280 à 299 : un point de temps en temps
- Gris à partir de 300 : plus de point
Règle de Classic : 100 % tant qu'elle est orange, puis la chance baisse de façon régulière jusqu'à 0 au gris. Le seuil vert est au milieu entre jaune et gris, comme dans Classic.
Coût moyen d'un point : 12 po 17 pa 83 pc en orange, 24 po 35 pa 66 pc au seuil vert.
Pour aller plus loin
Autres recettes d'enchantement d'un niveau proche
- Cuir enchantécompétence 250
- Ench. de bracelets (Déviation)compétence 235
- Ench. de bouclier (Résistance au Givre)compétence 235
- Ench. de bottes (Agilité)compétence 235
- Ench. de bracelets (Force supérieure)compétence 240
- Huile de mana inférieurecompétence 250
- Enchantement de brassards (Agilité supérieure)compétence 240
- Ench. de plastron (Caractéristiques)compétence 245
Questions sur cette recette
Jusqu'à quelle compétence la recette Ench. d'arme 2M (Impact supérieur) donne-t-elle des points ?
Elle donne un point à chaque fabrication tant qu'elle est orange (sous 260), la plupart du temps en jaune (de 260 à 279), de temps en temps en vert (de 280 à 299), et plus du tout à partir de 300.
