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Forever Mastery
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Ench. d'arme (Frappe supérieure) : la recette sur WoW Forever

Ench. d'arme (Frappe supérieure) est une recette d'enchantement. Elle ne crée pas d'objet, donc rien à revendre ; avec les prix de l'hôtel des ventes de la bêta du 15 octobre 2026 (1 joueur, royaume de test ClassicBetaPvE2, Alliance), ses composants coûtent 19 po 99 pa 94 pc. Elle passe jaune à 265, verte à 285 et grise à 305. Elle s'apprend chez le maître de métier à 245 dans Classic (les fichiers de la bêta n'ont pas les listes des maîtres).

Ce qu'elle rapporte

pas de prix relevé

Coût des composants

Source : les prix de l'hôtel des ventes de la bêta du 15 octobre 2026 (1 joueur, royaume de test ClassicBetaPvE2, Alliance), les mêmes prix que sur les pages des objets. Une annonce isolée (bien au-dessus de ce qu'en donne un marchand ou de la moyenne récente de l'objet) ne compte jamais.

Composants

ComposantQuantitéPrix unitaireSourceSous-total
Gros éclat irradiant1Hôtel des ventes
Essence du néant supérieure1Hôtel des ventes
Total des composants

Quand donne-t-elle des points de compétence ?

245300
  • Orange de 245 à 264 : un point à chaque fabrication
  • Jaune de 265 à 284 : un point la plupart du temps
  • Vert de 285 à 304 : un point de temps en temps
  • Gris à partir de 305 : plus de point

Règle de Classic : 100 % tant qu'elle est orange, puis la chance baisse de façon régulière jusqu'à 0 au gris. Le seuil vert est au milieu entre jaune et gris, comme dans Classic.

Coût moyen d'un point : 19 po 99 pa 94 pc en orange, 39 po 99 pa 88 pc au seuil vert.

Pour aller plus loin

Autres recettes d'enchantement d'un niveau proche

Questions sur cette recette

Jusqu'à quelle compétence la recette Ench. d'arme (Frappe supérieure) donne-t-elle des points ?

Elle donne un point à chaque fabrication tant qu'elle est orange (sous 265), la plupart du temps en jaune (de 265 à 284), de temps en temps en vert (de 285 à 304), et plus du tout à partir de 305.