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Progression

Nouvelles zones, niveaux et où monter de 1 à 60 sur WoW Forever

Yuki14 min de lecture

En bref

WoW Forever ouvre quatre régions dans le monde de Classic : l'île de Zéphras, départ des Éolides du niveau 1 à 12 ; les Rives Claires dans les Royaumes de l'Est, niveaux 35 à 45 ; Shen'dralas entre Mulgore et Desolace ; et le mont Hyjal, 55 à 60 dans les données de la bêta. Les niveaux des zones sont fixes, il n'y a pas de montures volantes, et de nouveaux bateaux relient le port de Hurlevent à Auberdine et Tanaris aux Rives Claires.

À retenir

  • Quatre nouvelles régions : l'île de Zéphras (Zephras Isle) des Éolides (Skyborne), les Rives Claires (Riverglades) dans les Royaumes de l'Est (Eastern Kingdoms), Shen'dralas et le mont Hyjal (Mount Hyjal), avec plus de 1 000 nouvelles quêtes d'après Blizzard.
  • Les Rives Claires sont la grande nouvelle zone de pex : niveaux 35 à 45 pour Blizzard, 33 à 54 dans l'outil de groupe de la bêta.
  • Le mont Hyjal est une zone 55 à 60 dans les données de la bêta, accessible depuis Berceau-de-l'Hiver (Winterspring) ; Shen'dralas n'a pas de niveaux annoncés.
  • Pas d'ajustement des niveaux : chaque zone garde sa tranche, donc l'endroit où tu montes compte toujours.
  • Pas de montures volantes : tu voyages en vol, en bateau et en zeppelin, avec trois nouvelles liaisons en bateau.

Quelles sont les nouvelles zones de WoW Forever ?

WoW Forever ajoute quatre régions au monde de Classic, d'après Blizzard : l'île de Zéphras, zone de départ des Éolides (niveaux 1 à 12) ; les Rives Claires, nouvelle zone des Royaumes de l'Est entre les niveaux 35 et 45 ; Shen'dralas, entre Mulgore et Desolace ; et le mont Hyjal, avec la gorge du Sombre murmure (Darkwhisper Gorge). Blizzard parle de trois nouvelles zones et de plus de 1 000 nouvelles quêtes, mais nomme ces quatre régions.

Les quatre nouvelles régions de WoW Forever (Blizzard ; outil de groupe de la bêta et presse quand c'est indiqué)
ZoneNiveauxOùComment y aller
Île de Zéphras1-12 (Blizzard) ; 1-14 dans l'outil de groupe de la bêtaUne île flottante avec sa propre carteÉolides uniquement : tu y commences
Rives Claires35 à 45 (Blizzard) ; 33-54 dans l'outil de groupe de la bêtaRoyaumes de l'Est, entre les Steppes Ardentes (Burning Steppes), Les Carmines (Redridge Mountains), le Marais des Chagrins (Swamp of Sorrows) et les Terres Ingrates (Badlands)Bateau depuis Tanaris ; à pied depuis Les Carmines (Icy Veins)
Shen'dralasNon annoncéKalimdor, entre Mulgore et DesolacePar la vallée des Ossements (Valley of Bones), au sud de Desolace
Mont HyjalNon annoncé ; 55-60 dans l'outil de groupe de la bêtaKalimdor, avec la gorge du Sombre murmureDepuis Berceau-de-l'Hiver par la gorge du Sombre murmure (Icy Veins)

Blizzard les range en trois catégories (en anglais dans ses conférences) : le mont Hyjal est « Anticipated » (attendu), les Rives Claires « New but familiar » (nouveau mais familier) et l'île de Zéphras « Unexpected » (inattendu). L'histoire se passe en « Year 1 », la première année, après Warcraft III: Forsaken Kingdom.

Où sont les Rives Claires et quel niveau faut-il ?

Les Rives Claires sont la nouvelle zone des Royaumes de l'Est de WoW Forever, une partie du monde de Classic jusque-là inaccessible, entre les Steppes Ardentes, Les Carmines, le Marais des Chagrins et les Terres Ingrates, à peu près de la taille de la Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale). Blizzard la donne entre les niveaux 35 et 45 ; l'outil de groupe de la bêta indique 33 à 54. Blizzard y annonce plus de 150 quêtes, puis près de 200.

  • Bases (données de la bêta) : Rog'mar pour la Horde, le Donjon de Fort-Lointain (Farholde Keep) pour l'Alliance, le port de Poudremèche (Powderfuse Port), un port gobelin neutre, et Bolder'ok, un camp d'ogres.
  • Qui y vit (Blizzard) : des gnolls, des ogres, les Gobelins de Poudremèche, le Marteau du crépuscule (Twilight's Hammer) et la Confrérie du Cheval (Brotherhood of the Horse).
  • En vidéo (vidéo de Blizzard du 19 octobre 2026 sur le parcours des niveaux 30 à 60, rapportée par MMO-Champion et MeinMMO) : la Confrérie du Cheval, des chevaliers de Hurlevent qui ont rompu avec la ville, représente l'Alliance, et les ogres de Bolder'ok, qui ont quitté le Marteau du crépuscule, représentent la Horde ; les deux se disputent une terre où les ressources manquent.
  • Réputations (données de la bêta) : le Clan de Bolder'ok (Bolder'ok Clan) pour la Horde seulement, la Confrérie du Cheval pour l'Alliance seulement, et Poudremèche, une branche du cartel Gentepression (Steamwheedle Cartel).
  • Points de vol (données de la bêta) : Rog'mar est relié à Pierrêche (Stonard), Kargath, Corniches des flammes (Flame Crest) et Trépas-d'Orgrim (Hammerfall) ; le Donjon de Fort-Lointain au port de Poudremèche, à Comté-du-Lac (Lakeshire), à la Veille de Morgan (Morgan's Vigil) et à Thelsamar. Le point de vol de la Horde au port de Poudremèche n'a encore aucune route dans les données.
  • Donjon : le bastion Krol'dok (Krol'dok Stronghold), un donjon à cinq joueurs des niveaux 40 à 45 où, d'après l'aperçu des donjons de Blizzard du 20 octobre 2026, des coureurs ogres emmènent les voyageurs qu'ils enlèvent ; son entrée est aux Rives Claires dans les données de la bêta, et Icy Veins et MassivelyOP le décrivent comme un immense donjon d'ogres en extérieur. Les détails sont dans notre guide des donjons.
  • Marché noir (bêta, rapporté par Mamytwink et PC Gamer) : un hôtel des ventes du marché noir au port de Poudremèche, et un marchand gobelin, « Monsieur Graph », qui vend des composants rares.

Pour y entrer : le nouveau bateau du cartel Gentepression relie Tanaris aux Rives Claires, d'après Blizzard, et Method.gg y voit la principale porte d'entrée de la Horde. À pied, Icy Veins décrit le chemin vers le nord à travers Les Carmines, en tournant à droite juste avant les Steppes Ardentes.

Comment aller au mont Hyjal et quel niveau faut-il ?

Le mont Hyjal est une zone de haut niveau de WoW Forever, au lendemain de la défaite d'Archimonde, avec la gorge du Sombre murmure et des factions émergentes, d'après Blizzard. Blizzard n'a pas donné ses niveaux ; l'outil de groupe de la bêta l'indique de 55 à 60. Icy Veins explique qu'on y entre depuis Berceau-de-l'Hiver par la gorge du Sombre murmure, et le raid du sommet d'Hyjal (Hyjal Summit), pour 20 joueurs, ouvre le 9 décembre 2026.

  • Points de vol (données de la bêta, les deux factions) : le Sommet d'Éternité (Summit of Eternity), les Contreforts Souillés (Tainted Foothills) et Long-Guet (Everlook), à Berceau-de-l'Hiver, sont reliés.
  • Lieux (données de la bêta) : Sylvancienne (Elderwild), Sommet d'Éternité, Contreforts Souillés, Dae'gun, Sanctuaire d'Aviana (Shrine of Aviana), Repos du deuil (Mourning's Rest), Balafre gangresang (Felblood Scar), Retraite de Malorne (Malorne's Retreat) et Berceau de la tranquillité (Cradle of Tranquility).
  • Réputations (données de la bêta) : les Gardiens et gardiennes d'Hyjal (Guardians of Hyjal), une branche dissidente du Cercle cénarien (Cenarion Circle) ; le Terrier des Peau-d'écorce (Barkskin Burrow), des furbolgs non corrompus qui commencent au niveau Hostile ; et les Éclaireurs et éclaireuses du Cercle cénarien (Cenarion Scouts).
  • Raids (Blizzard, 20 octobre 2026) : le sommet d'Hyjal (20 joueurs, 13 boss) ouvre le 9 décembre 2026 au sommet du mont Hyjal, près de Nordrassil ; les profondeurs des Saisons (Barrow Deeps), pour 10 joueurs, se trouvent sous Kalimdor, avec des entrées par le mont Hyjal, le Berceau-de-l'Hiver et le repaire des Noiregueules. Les deux sont dans notre guide des raids.
  • En vidéo (19 octobre 2026, rapportée par MeinMMO) : la Horde et l'Alliance reviennent sur la montagne et les premières hostilités éclatent, pendant que les druides de la Griffe et le Cercle cénarien soignent la terre.

Où se trouve Shen'dralas sur WoW Forever ?

Shen'dralas est une région cachée de Kalimdor que Blizzard place entre Mulgore et Desolace, accessible au sud de Desolace par la vallée des Ossements. Son histoire est liée aux Shen'dralar, à Eldre'Thalas, à Hache-tripes (Dire Maul) et aux tribus de centaures. Blizzard n'a annoncé aucune tranche de niveaux, et les données de la bêta n'ont ni entrée dans l'outil de groupe ni point de vol pour Shen'dralas au 25 octobre 2026.

Les notes de la bêta du 8 octobre 2026 indiquent que les nouvelles quêtes des centaures Gelkis et Magram commencent par la quête « Valley of Bones » et demandent le niveau 35, un indice sur le niveau d'entrée de Shen'dralas. Icy Veins ajoute que la région poursuit l'histoire des Gelkis et des Magram et propose des quêtes pour Maraudon et les Souilles de Tranchebauge (Razorfen Downs). Lieux dans les fichiers de la bêta : Front des Magram (Magram Front), Planque des renégats (Outcast Hideaway), Retraite des Dos-hirsute (Bristleback Retreat), Surplomb d'Ombrégale (Evenshade's Overlook) et Jardins Lugubres (Forlorn Gardens).

Où commencent les Éolides et comment quitter l'île de Zéphras ?

Toutes les Éolides commencent sur l'île de Zéphras, une île flottante et zone de départ de WoW Forever du niveau 1 à 12 (1 à 14 dans l'outil de groupe de la bêta), réservée au pack héroïque des Éolides (Skyborne Heroic Pack) ou supérieur. L'île n'a pas de point de vol dans les données de la bêta. D'après Method.gg, un bateau part de Valanaar à n'importe quel niveau : vers Dalaran pour l'Alliance, vers le Plateau de Guette-ciel pour la Horde.

Method.gg précise que les Éolides de l'Alliance prennent ensuite un portail réservé aux Éolides de Dalaran vers Hurlevent (Stormwind), tandis que le bateau de la Horde arrive au Plateau de Guette-ciel (Skywatcher Plateau), une nouvelle zone à la frontière de Mulgore et de Desolace, sans portail vers Orgrimmar. Races, classes et raciaux sont dans notre guide des Éolides.

Où monter de niveau de 1 à 60 sur WoW Forever ?

WoW Forever n'ajuste pas les niveaux : chaque zone garde une tranche fixe. L'outil de groupe de la bêta (catégorie Quêtes et zones) propose 1 à 14 pour les zones de départ et l'île de Zéphras, 8 à 24 pour la Marche de l'Ouest, Loch Modan, Sombrivage et la Forêt des Pins argentés, puis jusqu'à 33 à 54 pour les Rives Claires et 55 à 60 pour le mont Hyjal. Ces valeurs de bêta peuvent changer au lancement.

Tranches de niveaux conseillées par zone sur WoW Forever (outil de groupe de la bêta, données du jeu build 1.60.1.70532, octobre 2026)
ZoneNiveauxOù
Forêt d'Elwynn (Elwynn Forest)1-14Royaumes de l'Est
Dun Morogh1-14Royaumes de l'Est
Clairières de Tirisfal (Tirisfal Glades)1-14Royaumes de l'Est
Teldrassil1-14Kalimdor
Durotar1-14Kalimdor
Mulgore1-14Kalimdor
Île de Zéphras (Zephras Isle, nouvelle)1-14Son île à elle (Éolides)
Marche de l'Ouest (Westfall)8-24Royaumes de l'Est
Loch Modan8-24Royaumes de l'Est
Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest)8-24Royaumes de l'Est
Sombrivage (Darkshore)8-24Kalimdor
Les Tarides (The Barrens)8-30Kalimdor
Les Carmines (Redridge Mountains)13-30Royaumes de l'Est
Les Serres-Rocheuses (Stonetalon Mountains)13-32Kalimdor
Bois de la Pénombre (Duskwood)18-34Royaumes de l'Est
Les Paluns (Wetlands)18-34Royaumes de l'Est
Contreforts de Hautebrande (Hillsbrad Foothills)18-34Royaumes de l'Est
Orneval (Ashenvale)18-34Kalimdor
Mille pointes (Thousand Needles)23-40Kalimdor
Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale)28-50Royaumes de l'Est
Hautes-terres d'Arathi (Arathi Highlands)28-44Royaumes de l'Est
Montagnes d'Alterac (Alterac Mountains)28-44Royaumes de l'Est
Desolace28-44Kalimdor
Marais des Chagrins (Swamp of Sorrows)33-50Royaumes de l'Est
Terres Ingrates (Badlands)33-50Royaumes de l'Est
Rives Claires (Riverglades, nouvelle)33-54Royaumes de l'Est
Marécage d'Âprefange (Dustwallow Marsh)33-50Kalimdor
Hinterlands38-54Royaumes de l'Est
Feralas38-54Kalimdor
Tanaris38-54Kalimdor
Terres Foudroyées (Blasted Lands)43-60Royaumes de l'Est
Gorge des Vents brûlants (Searing Gorge)43-60Royaumes de l'Est
Azshara43-60Kalimdor
Cratère d'Un'Goro (Un'Goro Crater)45-60Kalimdor
Gangrebois (Felwood)46-60Kalimdor
Steppes Ardentes (Burning Steppes)48-60Royaumes de l'Est
Maleterres de l'ouest (Western Plaguelands)48-60Royaumes de l'Est
Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands)53-63Royaumes de l'Est
Berceau-de-l'Hiver (Winterspring)53-63Kalimdor
Silithus53-60Kalimdor
Mont Hyjal (Mount Hyjal, nouvelle)55-60Kalimdor

L'objectif de rythme de Blizzard : 10 à 15 secondes pour tuer seul une créature ordinaire. Les développeurs ont dit dans le podcast de Blizzard que les niveaux 1 à 20 sont un peu plus lents que sur Classic Era (rapporté par MassivelyOP), et Aggrend a écrit le 8 octobre 2026 que le pex en donjon doit être très proche, voire égal, au pex optimal en quêtes.

Qu'est-ce qui change dans les anciennes zones de WoW Forever ?

Les zones de Classic restent à leur place sur WoW Forever, mais pas tout leur contenu, d'après Blizzard : les zones de départ gagnent des PNJ, des quêtes, des accroches de métier et des recettes, Les Paluns ont de nouvelles quêtes, et les quêtes des factions de centaures de Desolace s'étoffent avec des récompenses. Les paladins réprouvés ont leur histoire à la forteresse de Bandarion (Bandarion Keep), dans les Clairières de Tirisfal.

  • Rendu (Blizzard) : les rivières coulent en Forêt d'Elwynn, la brume couvre Sombrivage et la lune éclaire Orneval (Ashenvale).
  • Nouveaux lieux dans les fichiers de la bêta : Plateau de Guette-ciel et Campement des Galak (Galak Camp), en Mulgore ; Crête Brûlante (Scalding Ridge), à Mille pointes ; Retraite des Gueules-de-dragon (Dragonmaw Retreat), dans Les Paluns ; Base sous-marine de Forgefer (Ironforge Submarine Facility), à Dun Morogh, niveau 56 ; Anciennes ruines de Dalaran (Old Dalaran Ruins), dans les Montagnes d'Alterac ; port de Hurlevent (Stormwind Harbor) et Bastion Legashi (Legashi Stronghold), en Azshara.
  • Dalaran (Montagnes d'Alterac) : le nouveau donjon de la Cité de Dalaran (City of Dalaran), où l'on entre par les égouts (Blizzard). Depuis les notes de la bêta du 15 octobre, la Horde est attaquée à vue dans la ville, et sa suite de quêtes de la clé des égouts n'ouvre plus la ville hors du donjon ; le donjon reste ouvert aux deux factions. JudgeHype, citant Wowhead, avait écrit le 9 octobre que la Horde pouvait y entrer après la suite de quêtes.
  • Nouveaux donjons dans les anciennes zones (Blizzard, 20 octobre 2026) : Excavations, au-dessus des excavations de Whelgar, dans Les Paluns ; la cité Submergée, au large de la Vallée de Strangleronce, à l'ouest de Grom'gol ; la prison d'Alcaz, sur l'île d'Alcaz, dans le Marécage d'Âprefange ; le repaire des Noiregueules, en Azshara, derrière une porte scellée depuis longtemps ; et la terrasse du Façonneur, dans les collines du nord du Cratère d'Un'Goro.
  • Clairières de Tirisfal : les quêtes et les créatures autour d'Ombreval (Shadowvale) et de la forteresse de Bandarion ont pris des niveaux dans les notes de la bêta du 8 octobre.
  • Zones revitalisées : le résumé par MassivelyOP de la conférence de la BlizzCon sur les zones cite Azshara, Theramore et Les Paluns.
  • Météo : Blizzard a annoncé des effets météo renforcés pour la bêta le 23 septembre 2026, avec une vidéo.

Comment voyager entre les zones de WoW Forever ?

WoW Forever n'a pas de montures volantes : tu voyages à pied, sur une monture terrestre, en vol, en bateau et en zeppelin. Blizzard ajoute trois liaisons en bateau : le port de Hurlevent vers Auberdine, Menethil vers Austrivage (Southshore) et Auberdine, et le cartel Gentepression de Tanaris vers les Rives Claires. La monture est maintenant donnée avec la compétence de monte, comme dans The Burning Crusade, et les développeurs excluent les pierres d'invocation.

Les liaisons en bateau de WoW Forever (Blizzard ; ports et liaisons de Classic d'après Method.gg, 14 octobre 2026)
LiaisonCe qui change
Port de Hurlevent vers AuberdineNouvelle (Blizzard)
Auberdine, Port de Menethil (Menethil Harbor) et AustrivageNouvelle (Blizzard) ; Method.gg décrit une boucle à sens unique : Auberdine, Menethil, Austrivage, retour à Auberdine
Tanaris vers les Rives Claires (port de Poudremèche)Nouvelle, tenue par le cartel Gentepression (Blizzard)
Valanaar (île de Zéphras) vers Dalaran ou le Plateau de Guette-cielNouvelle, pour les Éolides qui quittent l'île (Method.gg)
Port de Menethil vers l'Île de Theramore (Theramore Isle), Rut'theran vers Auberdine, zeppelins de la HordeConservées de Classic (Method.gg)

Les pierres de rencontre ouvrent l'outil de groupe mais n'invoquent pas (MassivelyOP), et les développeurs ont expliqué à TechRadar que les téléportations faciles rétrécissent le monde (via Icy Veins). Niveau de monte, coût et nouvelles montures sont dans notre guide des montures.

Sources

Questions fréquentes

Quelles sont les nouvelles zones de WoW Forever ?

L'île de Zéphras, les Rives Claires, Shen'dralas et le mont Hyjal. Blizzard parle de trois nouvelles zones mais nomme ces quatre régions.

Quel niveau pour les Rives Claires sur WoW Forever ?

Blizzard annonce les niveaux 35 à 45. L'outil de groupe de la bêta indique 33 à 54.

Où sont les Rives Claires ?

Dans les Royaumes de l'Est, entre les Steppes Ardentes, Les Carmines, le Marais des Chagrins et les Terres Ingrates. Un bateau du cartel Gentepression y va aussi depuis Tanaris.

Quel niveau pour le mont Hyjal sur WoW Forever ?

Blizzard ne l'a pas annoncé. L'outil de groupe de la bêta l'indique de 55 à 60, et Icy Veins explique qu'on y entre depuis Berceau-de-l'Hiver par la gorge du Sombre murmure.

Quel niveau pour Shen'dralas ?

Aucune tranche n'est annoncée au 25 octobre 2026. Sur la bêta, les nouvelles quêtes des centaures Gelkis et Magram, qui commencent par la quête Valley of Bones, demandent le niveau 35.

Y a-t-il un ajustement des niveaux sur WoW Forever ?

Non. Chaque zone garde une tranche de niveaux fixe, comme sur Classic.

Y a-t-il des montures volantes sur WoW Forever ?

Non. Les règles de conception de WoW Forever excluent les montures volantes et l'ajustement des niveaux.

Comment les Éolides quittent-elles l'île de Zéphras ?

En bateau depuis Valanaar, à n'importe quel niveau, d'après Method.gg. L'Alliance va à Dalaran puis prend un portail vers Hurlevent ; la Horde arrive au Plateau de Guette-ciel, à la frontière de Mulgore et de Desolace.

Où monter du niveau 30 au 40 sur WoW Forever ?

Dans l'outil de groupe de la bêta, les zones qui couvrent 30 à 40 sont notamment Mille pointes (23-40), les Hautes-terres d'Arathi, les Montagnes d'Alterac et Desolace (28-44), la Vallée de Strangleronce (28-50), le Marais des Chagrins, les Terres Ingrates et le Marécage d'Âprefange (33-50), et les Rives Claires (33-54).

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