Ce que lâchent les monstres de WoW Forever
Ce que lâche chaque monstre de WoW Forever, en pourcentage, relevé corps par corps par les joueurs. Le jeu ne contient pas les tables de butin et Blizzard ne publie aucun taux : ceux-ci viennent des corps que les joueurs fouillent, partagés avec le site.
Aucun butin partagé pour l'instant : le partage du butin avec le site n'est pas encore ouvert aux joueurs, et cette page se remplira dès qu'il le sera.
Toutes les créatures déjà fouillées
Choisis une créature pour voir tout ce qu'on a trouvé sur ses corps, avec le taux de chaque objet, l'argent qu'elle porte et où les joueurs l'ont fouillée. La liste grandit à chaque corps partagé : une créature apparaît dès son premier corps fouillé, et ses taux se précisent à mesure que d'autres joueurs la fouillent. Cherche par nom ou par zone.
Aucun corps partagé pour l'instant
Le partage du butin avec le site n'est pas encore ouvert aux joueurs : les premiers taux apparaîtront ici dès qu'il le sera, mesurés sur de vrais corps, jamais estimés.
Comment les joueurs remplissent ces tables
Chaque taux vient d'un vrai corps. Ce que contient chaque corps fouillé est relevé en jeu et partagé avec le site, et la base compte chaque corps une seule fois, même quand plusieurs joueurs d'un groupe le fouillent, et garde les corps de la bêta à part de ceux du jeu.
- Chaque corps qu'un joueur ouvre est relevé en jeu : la créature, la zone et l'endroit sur sa carte, et ce que contenait le corps.
- Les corps sont partagés avec le site, où chacun ne compte qu'une fois.
- Dépeçage, vol à la tire, herboristerie et minage sont comptés à part, jamais mêlés au butin du corps.
Comment les taux sont calculés
Un taux, c'est le nombre de corps qui contenaient l'objet divisé par le nombre de corps fouillés. Le jeu ne laisse jamais ouvrir un corps vide : les monstres tués seul qui n'avaient rien sont donc notés à part. La fourchette sous un taux dit où se trouve le vrai taux, 95 fois sur 100, avec les corps comptés jusqu'ici.
- Un corps compte une fois : la base garde le numéro d'apparition de la créature, donc un corps fouillé par cinq joueurs d'un groupe reste un seul corps.
- Les objets de quête n'apparaissent que pour les joueurs qui ont la quête : leur taux est plus bas ici que pour toi quand tu l'as.
- Dépeçage, vol à la tire, herboristerie, minage et récupération ont leurs propres tables, jamais mêlées au butin du corps.
- Les corps de la bêta restent à part de ceux du jeu final : une créature montre ses taux du jeu final dès qu'elle en a.
- Ce qui est envoyé : la créature, l'heure, la zone et l'endroit sur sa carte, le niveau de la créature, ce que contenait le corps. Jamais ton nom, ton royaume ni ton compte.
Questions sur le butin des monstres
D'où viennent ces taux de drop de WoW Forever ?
Des joueurs. Ce que contient chaque corps fouillé est relevé en jeu et partagé avec le site, et la base calcule le taux de chaque objet sur tous les corps relevés. Le jeu ne contient pas les tables de butin et Blizzard ne publie aucun taux.
Les taux de drop de Classic valent-ils pour WoW Forever ?
Pas toujours. Forever ajoute des créatures et des objets, l'île de Zéphras par exemple, et Blizzard peut changer n'importe quelle table. Ici, chaque taux est mesuré sur Forever, et les corps de la bêta sont gardés à part du jeu final.
Les corps fouillés en combat et en groupe sont-ils comptés ?
Oui. La fenêtre de butin est relevée en combat comme hors combat. En groupe, un corps fouillé par plusieurs joueurs ne compte qu'une fois. Les corps vides ne sont notés que si tu as combattu seul, quand personne d'autre n'a pu les fouiller.
Est-ce que des infos personnelles sont envoyées ?
Non. Pour chaque corps : la créature, l'heure, la zone et l'endroit sur sa carte, le niveau de la créature et ce que contenait le corps. Jamais ton personnage, ton royaume ni ton compte.
