Ench. d'arme 2M (Impact) : la recette sur WoW Forever
Ench. d'arme 2M (Impact) est une recette d'enchantement. Elle ne crée pas d'objet, donc rien à revendre ; avec les prix de l'hôtel des ventes de la bêta du 15 octobre 2026 (1 joueur, royaume de test ClassicBetaPvE2, Alliance), ses composants coûtent 4 po 7 pa 42 pc. Elle passe jaune à 220, verte à 240 et grise à 260. Elle s'apprend chez le maître de métier à 200 dans Classic (les fichiers de la bêta n'ont pas les listes des maîtres).
Ce qu'elle rapporte
pas de prix relevé
- Coût des composants
Source : les prix de l'hôtel des ventes de la bêta du 15 octobre 2026 (1 joueur, royaume de test ClassicBetaPvE2, Alliance), les mêmes prix que sur les pages des objets. Une annonce isolée (bien au-dessus de ce qu'en donne un marchand ou de la moyenne récente de l'objet) ne compte jamais.
Composants
| Composant | Quantité | Prix unitaire | Source | Sous-total |
|---|---|---|---|---|
| Poussière de vision | 2 | Hôtel des ventes | ||
| Gros éclat luminescent | 1 | Hôtel des ventes | ||
| Total des composants | ||||
Quand donne-t-elle des points de compétence ?
- Orange de 200 à 219 : un point à chaque fabrication
- Jaune de 220 à 239 : un point la plupart du temps
- Vert de 240 à 259 : un point de temps en temps
- Gris à partir de 260 : plus de point
Règle de Classic : 100 % tant qu'elle est orange, puis la chance baisse de façon régulière jusqu'à 0 au gris. Le seuil vert est au milieu entre jaune et gris, comme dans Classic.
Coût moyen d'un point : 4 po 7 pa 42 pc en orange, 8 po 14 pa 84 pc au seuil vert.
Pour aller plus loin
Autres recettes d'enchantement d'un niveau proche
- Ench. d'arme (Puissance de l'hiver)compétence 190
- Huile de sorcier inférieurecompétence 200
- Ench. de bouclier (Blocage inférieur)compétence 195
- Ench. d'arme (Frappe)compétence 195
- Ench. de gants (Dépeçage)compétence 200
- Ench. de plastron (Caract. inférieures)compétence 200
- Bâtonnet runique en vrai-argentcompétence 200
- Ench. de cape (Défense supérieure)compétence 205
Questions sur cette recette
Jusqu'à quelle compétence la recette Ench. d'arme 2M (Impact) donne-t-elle des points ?
Elle donne un point à chaque fabrication tant qu'elle est orange (sous 220), la plupart du temps en jaune (de 220 à 239), de temps en temps en vert (de 240 à 259), et plus du tout à partir de 260.
