Ench. d'arme (Puissance de l'hiver) : la recette sur WoW Forever
Ench. d'arme (Puissance de l'hiver) est une recette d'enchantement. Elle ne crée pas d'objet, donc rien à revendre ; avec les prix de l'hôtel des ventes de la bêta du 15 octobre 2026 (1 joueur, royaume de test ClassicBetaPvE2, Alliance), ses composants coûtent 4 po 20 pa 6 pc. Elle passe jaune à 210, verte à 230 et grise à 250. Elle s'apprend à 190.
Ce qu'elle rapporte
pas de prix relevé
- Coût des composants
Source : les prix de l'hôtel des ventes de la bêta du 15 octobre 2026 (1 joueur, royaume de test ClassicBetaPvE2, Alliance), les mêmes prix que sur les pages des objets. Une annonce isolée (bien au-dessus de ce qu'en donne un marchand ou de la moyenne récente de l'objet) ne compte jamais.
Composants
| Composant | Quantité | Prix unitaire | Source | Sous-total |
|---|---|---|---|---|
| Essence mystique supérieure | 1 | Hôtel des ventes | ||
| Poussière de vision | 1 | Hôtel des ventes | ||
| Gros éclat luminescent | 1 | Hôtel des ventes | ||
| Hivernale | 1 | Hôtel des ventes | ||
| Total des composants | ||||
Quand donne-t-elle des points de compétence ?
- Orange de 190 à 209 : un point à chaque fabrication
- Jaune de 210 à 229 : un point la plupart du temps
- Vert de 230 à 249 : un point de temps en temps
- Gris à partir de 250 : plus de point
Règle de Classic : 100 % tant qu'elle est orange, puis la chance baisse de façon régulière jusqu'à 0 au gris. Le seuil vert est au milieu entre jaune et gris, comme dans Classic.
Coût moyen d'un point : 4 po 20 pa 6 pc en orange, 8 po 40 pa 12 pc au seuil vert.
Pour aller plus loin
Autres recettes d'enchantement d'un niveau proche
- Enchantement de plastron (Électrocution vengeresse)compétence 225
- Enchantement de plastron (Intelligence supérieure)compétence 185
- Baguette du Néant distorduecompétence 185
- Ench. de bottes (Esprit inférieur)compétence 190
- Huile de sorcier inférieurecompétence 200
- Ench. de bouclier (Blocage inférieur)compétence 195
- Ench. d'arme (Frappe)compétence 195
- Ench. d'arme 2M (Impact)compétence 200
Questions sur cette recette
Jusqu'à quelle compétence la recette Ench. d'arme (Puissance de l'hiver) donne-t-elle des points ?
Elle donne un point à chaque fabrication tant qu'elle est orange (sous 210), la plupart du temps en jaune (de 210 à 229), de temps en temps en vert (de 230 à 249), et plus du tout à partir de 250.
