Désenchanter sur WoW Forever : ce que donne chaque objet et ce qu'il vaut
Sur WoW Forever, une armure verte se désenchante surtout en poussière, une arme verte surtout en essence, parfois en éclat ; un objet bleu donne toujours un éclat ; un violet un éclat ou un cristal de nexus (Nexus Crystal). La compétence 1 en Enchantement suffit. Aux prix de l'hôtel des ventes (Royaume de test de la bêta ClassicBetaPvE2, 15 octobre 2026, 1 joueur), une armure verte de niveau requis 21-25 vaut environ 15 pa 14 pc une fois désenchantée.
Prix de l'hôtel des ventes (Royaume de test de la bêta ClassicBetaPvE2, 15 octobre 2026, 1 joueur)
Désenchanter, vendre à l'HV ou au PNJ ? Le calculateur
Cherche un objet par son nom pour comparer les trois façons de t'en séparer : son prix chez le marchand, exact, tiré des fichiers du jeu ; son prix à l'hôtel des ventes s'il était en vente au dernier scan, moins la commission de 5 % ; et la valeur moyenne de ses composants une fois revendus. Ou choisis une qualité, un type et un niveau requis pour voir ce que donne un désenchantement.
Ce que donne chaque objet au désenchantement sur WoW Forever
Cherche la ligne du niveau requis par ton objet (le niveau requis affiché dans sa bulle d'aide). Un objet vert donne la poussière ou l'essence de la ligne, parfois son éclat ; un bleu donne son éclat ; un violet donne des éclats jusqu'au niveau requis 50 et un cristal de nexus au-delà. Les quantités sont par désenchantement. Un objet sans niveau requis se lit à son niveau d'objet, en deuxième colonne.
| Niveau requis | Niveau d'objet | Poussière | Essence | Éclat |
|---|---|---|---|---|
| 1-10 | 5-15 | 1-2× Poussière étrangeStrange Dust | 1-2× Essence de magie inférieureLesser Magic Essence | aucun indiqué |
| 11-15 | 16-20 | 2-3× Poussière étrangeStrange Dust | 1-2× Essence de magie supérieureGreater Magic Essence | Petit éclat scintillantSmall Glimmering Shard |
| 16-20 | 21-25 | 4-6× Poussière étrangeStrange Dust | 1-2× Essence astrale inférieureLesser Astral Essence | Petit éclat scintillantSmall Glimmering Shard |
| 21-25 | 26-30 | 1-2× Poussière d'âmeSoul Dust | 1-2× Essence astrale supérieureGreater Astral Essence | Gros éclat scintillantLarge Glimmering Shard |
| 26-30 | 31-35 | 2-5× Poussière d'âmeSoul Dust | 1-2× Essence mystique inférieureLesser Mystic Essence | Petit éclat luminescentSmall Glowing Shard |
| 31-35 | 36-40 | 1-2× Poussière de visionVision Dust | 1-2× Essence mystique supérieureGreater Mystic Essence | Gros éclat luminescentLarge Glowing Shard |
| 36-40 | 41-45 | 2-5× Poussière de visionVision Dust | 1-2× Essence du néant inférieureLesser Nether Essence | Petit éclat irradiantSmall Radiant Shard |
| 41-45 | 46-50 | 1-2× Poussière de rêveDream Dust | 1-2× Essence du néant supérieureGreater Nether Essence | Gros éclat irradiantLarge Radiant Shard |
| 46-50 | 51-55 | 2-5× Poussière de rêveDream Dust | 1-2× Essence éternelle inférieureLesser Eternal Essence | Petit éclat brillantSmall Brilliant Shard |
| 51-55 | 56-60 | 1-2× Poudre d'illusionIllusion Dust | 1-2× Essence éternelle supérieureGreater Eternal Essence | Grand éclat brillantLarge Brilliant Shardcristal de nexus (rare) |
| 56-60 | 61+ | 2-5× Poudre d'illusionIllusion Dust | 1-3× Essence éternelle supérieureGreater Eternal Essence | Grand éclat brillantLarge Brilliant Shardcristal de nexus (rare) |
Vert, bleu ou violet : quelles chances ?
La qualité décide de ce que tu obtiens. Une armure verte donne la poussière de la ligne environ 75 % du temps et son essence 20 % ; une arme verte l'inverse, 75 % d'essence et 20 % de poussière. Les deux donnent l'éclat de la ligne 3 à 5 % du temps. Un objet bleu donne toujours un éclat, et très rarement un cristal de nexus (environ 0,5 %). Un violet donne toujours des éclats ou un cristal.
- Armure verte
- 75 % de poussière, 20 % d'essence, 3 à 5 % d'éclat.
- Arme verte
- 75 % d'essence, 20 % de poussière, 3 à 5 % d'éclat.
- Bleu
- Un éclat à chaque fois ; un cristal de nexus environ 0,5 % du temps, au niveau requis 51-60.
- Violet
- Des éclats jusqu'au niveau requis 50, un cristal de nexus au-delà. Le guide ne donne pas le nombre.
Combien vaut un désenchantement ?
Chaque valeur est la moyenne de nombreux désenchantements : chance fois quantité moyenne fois prix de chaque composant, aux prix de l'hôtel des ventes (Royaume de test de la bêta ClassicBetaPvE2, 15 octobre 2026, 1 joueur). Un objet seul peut donner moins ou plus. Pour les violets, c'est un plancher, un éclat ou un cristal, car le guide ne donne pas le nombre. Si tu revends les composants, l'hôtel des ventes garde 5 % ; pour monter Enchantement, compte la valeur entière.
| Niveau requis | Armure verte | Arme verte | Bleu | Violet (au moins) |
|---|---|---|---|---|
| 1-10 | aucun indiqué | — | ||
| 11-15 | — | |||
| 16-20 | — | |||
| 21-25 | — | |||
| 26-30 | — | |||
| 31-35 | — | |||
| 36-40 | ||||
| 41-45 | ||||
| 46-50 | ||||
| 51-55 | pas de prix | ≥ | pas de prix | pas de prix |
| 56-60 | pas de prix | ≥ | pas de prix | pas de prix |
Les objets à acheter pour les désenchanter en ce moment
Aux prix de l'hôtel des ventes (Royaume de test de la bêta ClassicBetaPvE2, 15 octobre 2026, 1 joueur), ces armes et armures étaient en vente pour moins que ce que rapportent leurs composants, commission de 5 % déduite : achète, désenchante, puis revends poussières, essences et éclats. C'est une moyenne, tu peux donc perdre sur un objet. Vérifie en jeu que le prix tient toujours et que le marché de ces composants peut absorber ce que tu ajoutes.
| Objet | Niveau | Prix | Désenchanté | Gain |
|---|---|---|---|---|
| Bandeau de la nuitNightscape Headband | Niveau 36 requis, niveau d'objet 41 | |||
| Baguette magique supérieureGreater Magic Wand | Niveau 13 requis, niveau d'objet 23 | |||
| Épaulières à double couture en laineDouble-Stitched Woolen Shoulders | Niveau 17 requis, niveau d'objet 22 | |||
| Cape noire en cuirDark Leather Cloak | Niveau 17 requis, niveau d'objet 22 | |||
| Baguette redoutableDire Wand | Niveau 21 requis, niveau d'objet 26 | |||
| Gants de gardienGuardian Gloves | Niveau 33 requis, niveau d'objet 38 | |||
| Ceinture spirituelle inférieureLesser Belt of the Spire | Niveau 17 requis, niveau d'objet 22 | |||
| Gants éclatantsBright Gloves | Niveau 19 requis, niveau d'objet 24 | |||
| Ceinture éclatanteBright Belt | Niveau 19 requis, niveau d'objet 24 | |||
| Cape forestièreForest Cloak | Niveau 17 requis, niveau d'objet 22 | |||
| Bottes chatoyantesShimmering Boots | Niveau 16 requis, niveau d'objet 21 | |||
| Cape chatoyanteShimmering Cloak | Niveau 16 requis, niveau d'objet 21 | |||
| Brassards de défenseurDefender Bracers | Niveau 17 requis, niveau d'objet 22 | |||
| Ceinturon de défenseurDefender Girdle | Niveau 17 requis, niveau d'objet 22 | |||
| Robe blanche en laineWhite Woolen Dress | Niveau 17 requis, niveau d'objet 22 |
Le prix des composants d'enchantement
Poussières, essences, éclats et cristal de nexus aux prix de l'hôtel des ventes (Royaume de test de la bêta ClassicBetaPvE2, 15 octobre 2026, 1 joueur). Le prix du marché est la moyenne des 15 % d'annonces les moins chères ; un composant sans prix n'était pas en vente. Un nom avec un lien ouvre sa fiche de prix et son historique. Les prix bougent vite autour d'une sortie : lis-les comme un ordre de grandeur et vérifie l'hôtel des ventes avant de vendre.
| Composant | Type | Prix du marché |
|---|---|---|
| Poussière étrangeStrange Dust | Poussière | |
| Poussière d'âmeSoul Dust | Poussière | |
| Poussière de visionVision Dust | Poussière | |
| Poussière de rêveDream Dust | Poussière | |
| Poudre d'illusionIllusion Dust | Poussière | pas de prix |
| Essence de magie inférieureLesser Magic Essence | Essence | |
| Essence de magie supérieureGreater Magic Essence | Essence | |
| Essence astrale inférieureLesser Astral Essence | Essence | |
| Essence astrale supérieureGreater Astral Essence | Essence | |
| Essence mystique inférieureLesser Mystic Essence | Essence | |
| Essence mystique supérieureGreater Mystic Essence | Essence | |
| Essence du néant inférieureLesser Nether Essence | Essence | |
| Essence du néant supérieureGreater Nether Essence | Essence | |
| Essence éternelle inférieureLesser Eternal Essence | Essence | |
| Essence éternelle supérieureGreater Eternal Essence | Essence | |
| Petit éclat scintillantSmall Glimmering Shard | Éclat | |
| Gros éclat scintillantLarge Glimmering Shard | Éclat | |
| Petit éclat luminescentSmall Glowing Shard | Éclat | |
| Gros éclat luminescentLarge Glowing Shard | Éclat | |
| Petit éclat irradiantSmall Radiant Shard | Éclat | |
| Gros éclat irradiantLarge Radiant Shard | Éclat | |
| Petit éclat brillantSmall Brilliant Shard | Éclat | |
| Grand éclat brillantLarge Brilliant Shard | Éclat | pas de prix |
| Cristal de nexusNexus Crystal | Cristal | pas de prix |
Qui peut désenchanter sur WoW Forever ?
Tout personnage qui a Enchantement. Tu reçois Désenchanter en apprenant le métier chez un maître, et d'après le guide WoW Forever de WoW-Professions (lu le 15 octobre 2026), la compétence 1 suffit pour tous les objets, quel que soit leur niveau. Sur WoW Forever, Désenchanter n'est pas dans le grimoire : il est dans la fenêtre des métiers, dans le cadre Enchantement. C'est une info de la bêta : on la vérifiera à la sortie.
Comment désenchanter
- Apprends Enchantement chez un maître de ce métier : Désenchanter vient avec.
- Ouvre la fenêtre des métiers (marteau et pioche, le 2e bouton du menu en bas de l'écran) et fais glisser Désenchanter depuis le cadre Enchantement vers une barre d'action.
- Appuie sur Désenchanter, puis clique sur l'objet dans tes sacs : l'objet est détruit et tu ramasses les composants.
- Pour beaucoup d'objets, une macro en fait un par appui :
/cast Désenchanterpuis/use Nom de l'objet. Active le butin automatique dans les options.
Niveau d'objet ou niveau requis ?
Le jeu classe les désenchantements par niveau d'objet : 5-15, puis des tranches de 5 niveaux jusqu'à 56-60, puis 61 et plus. Le guide utilise le niveau requis affiché dans la bulle d'aide ; ses lignes sont 5 niveaux plus bas. Pour 97,1 % des 7 579 armes et armures vertes et bleues qui ont un niveau requis, les deux donnent la même ligne. 1 771 n'en ont pas : là, seul le niveau d'objet compte, et le calculateur s'en sert.
Désenchanter sur WoW Forever : les questions
Faut-il une haute compétence en Enchantement pour désenchanter sur WoW Forever ?
Non. D'après le guide du désenchantement WoW Forever de WoW-Professions (lu le 15 octobre 2026), la compétence 1 en Enchantement suffit pour désenchanter tous les objets, quel que soit leur niveau. Tu reçois Désenchanter avec le métier ; il est dans la fenêtre des métiers, pas dans le grimoire.
Que donne un objet vert au désenchantement ?
Surtout de la poussière pour une armure (environ 75 %, essence 20 %) et surtout de l'essence pour une arme (environ 75 %, poussière 20 %), plus un éclat 3 à 5 % du temps. Poussière et essence dépendent du niveau : poussière étrange (Strange Dust) et essence de magie inférieure (Lesser Magic Essence) au niveau requis 1-10, jusqu'à la poudre d'illusion (Illusion Dust) et l'essence éternelle supérieure (Greater Eternal Essence) à 56-60.
Que donne un objet bleu au désenchantement ?
Toujours un éclat de sa ligne : du petit éclat scintillant (Small Glimmering Shard) à partir du niveau requis 11 jusqu'au grand éclat brillant (Large Brilliant Shard) à 51-60, où un cristal de nexus peut aussi tomber, environ 0,5 % du temps. Le guide n'indique pas d'éclat pour les objets bleus de niveau requis 1 à 10, alors que la table du jeu permet de les désenchanter.
Peut-on désenchanter les objets violets (épiques) sur WoW Forever ?
Oui, à partir du niveau d'objet 40, la première ligne violette du jeu. Jusqu'au niveau requis 50, ils donnent des éclats de leur ligne, au-delà un cristal de nexus, à chaque fois. Le guide ne dit pas combien, donc nos valeurs pour les violets sont un plancher : le prix d'un éclat ou d'un cristal.
Quels objets peut-on désenchanter sur WoW Forever ?
Les armes et armures vertes, bleues et violettes, anneaux, colliers, bijoux, capes et boucliers compris : les fichiers du jeu les classent comme armures. Les objets gris et blancs, les sacs, les consommables et les composants ne se désenchantent pas : la table de la bêta n'a que des lignes d'armes et d'armures, de qualité verte, bleue et violette.
Vaut-il mieux désenchanter ou vendre un objet ?
Compare trois prix : celui du marchand, celui de l'hôtel des ventes moins la commission de 5 %, et la valeur moyenne des composants une fois revendus. Le calculateur de cette page le fait pour n'importe quel objet aux prix de l'hôtel des ventes (Royaume de test de la bêta ClassicBetaPvE2, 15 octobre 2026, 1 joueur), et la liste des objets à acheter pour les désenchanter montre ceux qui étaient en vente sous leur valeur de désenchantement.
Où est Désenchanter dans WoW Forever ?
Dans la fenêtre des métiers (bouton marteau et pioche, le 2e du menu en bas de l'écran), dans le cadre Enchantement : sur WoW Forever, Désenchanter n'est pas dans le grimoire. Fais-le glisser vers une barre d'action, appuie dessus, puis clique sur l'objet dans tes sacs.
Sources et méthode
Ce que donne un désenchantement vient du guide WoW Forever de WoW-Professions (page non datée, lue le 15 octobre 2026) ; les objets qu'on peut désenchanter, par niveau d'objet, viennent de la table du jeu de la bêta ItemDisenchantLoot (build 1.60.1.70374). Le client ne contient pas le butin lui-même : c'est le serveur qui le tire. Les moyennes prennent le milieu de chaque fourchette, et 5 % pour l'éclat d'un objet vert.
- Quantité moyenne : le milieu de la fourchette du guide (1-2 compte 1,5 ; 2-5 compte 3,5).
- Objets verts : l'éclat compte 5 %, pour que poussière, essence et éclat fassent 100 % (le guide dit 3 à 5 %).
- Objets bleus : un éclat ; le cristal de nexus (environ 0,5 %) n'est pas compté.
- Fichiers du jeu : la colonne de compétence d'ItemDisenchantLoot vaut 0 sur toutes les lignes, dans la bêta comme dans Classic Era 1.15.9 ; ils ne tranchent donc pas la question de la compétence, le guide si.
- Forever ajoute des lignes bleues pour les niveaux d'objet 5 à 20, absentes de Classic Era 1.15.9.
- Prix : prix du marché des composants (15 % d'annonces les moins chères), recalculés toutes les 15 minutes à partir des prix de la communauté.
Sources
- WoW-Professions, WoW Forever Disenchanting Guide (page non datée, lue le 15 octobre 2026) : composants, quantités et chances par niveau requis.
- Table du jeu ItemDisenchantLoot de la bêta de WoW Forever (build 1.60.1.70374, wago.tools, lue le 15 octobre 2026) : qualités et niveaux d'objet qu'on peut désenchanter.
- Prix de l'hôtel des ventes (Royaume de test de la bêta ClassicBetaPvE2, 15 octobre 2026, 1 joueur).
