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WoW Forever : les notes de patch de la bêta en français, semaine par semaine
Yuki24 min de lecture
En bref
Blizzard a publié quatre notes de patch pour la bêta de WoW Forever, toutes dans un fil de Kaivax : 24 septembre (respé à 1 pièce d'argent, Cooldown Manager), 1er octobre (niveau 30, trois donjons, refonte du guerrier Fureur), 8 octobre (cité de Dalaran, 16 points d'héritage) et 15 octobre (raciaux refaits, retour d'Elemental Mastery, buffs de raid, délai de 0,5 seconde des baguettes et du Tir automatique). La bêta a fermé le 23 octobre 2026, et rien n'est conservé.
À retenir
- Blizzard a publié quatre notes de patch de la bêta, toutes dans un seul fil de Kaivax sur ses forums, sans version française.
- 24 septembre : respé à 1 pièce d'argent pour la bêta seulement, le Cooldown Manager et des réglages pour toutes les classes.
- 1er et 8 octobre : niveau 30, quatre donjons de plus dont la cité de Dalaran (City of Dalaran), refonte du guerrier Fureur, plus d'XP en donjon et 16 points d'héritage pour les testeurs.
- 15 octobre : la plupart des raciaux refaits, retour d'Elemental Mastery pour le chaman, des buffs pour tout le raid, et les baguettes comme le Tir automatique (Auto Shot) demandent de rester immobile 0,5 seconde.
- La bêta a fermé le 23 octobre 2026 après deux jours de prolongation, et la progression ne suit pas à la sortie du 5 novembre.
Que s'est-il passé la première semaine de la bêta de WoW Forever ?
La bêta de WoW Forever a ouvert le 17 septembre 2026 avec un niveau maximum de 20, l'île de Zéphras (Zephras Isle), zone de départ des Éolides (Skyborne), et deux nouveaux donjons, la salle des Thanes (Hall of Thanes, 13-18) et les ruines de Lordaeron (Ruins of Lordaeron, 15-20). Blizzard n'a publié aucune note cette semaine-là, seulement une liste de problèmes connus, puis une mise à jour du client le 22 septembre (build 69977) avec des correctifs Mac et manette.
- Problèmes connus (17 et 18 septembre) : les fauteuils de barbier provoquaient une erreur Lua, les amis de personnage étaient désactivés sur la bêta, la fenêtre d'héritage s'ouvrait avec Y avant le niveau 25 et affichait des erreurs Lua, et deux bugs des caisses détournées (Waylaid Crates) étaient annoncés corrigés dans la version suivante.
- Règle temporaire : les chartes de guilde sans aucune signature pouvaient être rendues.
- Problèmes de combat listés le 18 septembre : calcul des glancing blows faux pour les lanceurs de sorts, techniques « au prochain coup » qui désactivaient la file d'attente des sorts, forme d'ours (Bear Form) qui multipliait l'armure des consommables, mal de résurrection à la mauvaise durée à bas niveau.
- Corrigé le 21 septembre : la quête « A Firm Response » de l'île de Zéphras et le routage réseau européen.
- Annoncé le 23 septembre : un correctif du délai avant le tir automatique du chasseur ou de la baguette, qui faisait tirer trop vite, « dans une prochaine version de la bêta » (il est arrivé avec les notes du 15 octobre, plus bas), et des effets météo renforcés « bientôt sur la bêta ».
Qu'est-ce qui change dans les notes de la bêta du 24 septembre ?
Les premières notes de patch de WoW Forever, publiées par Kaivax le 24 septembre 2026, passent la réinitialisation des talents à 1 pièce d'argent pour la bêta seulement, ajoutent le Cooldown Manager (désactivé par défaut), ramènent les huiles de sorcier (Wizard Oils) aux valeurs de Classic Era et touchent toutes les classes, de Colère (Wrath) chez le druide (environ +50 % de dégâts) à Frappe sacrée (Holy Strike) chez le paladin. L'arrivée de Khonsu en Silithus est retirée de la bêta.
| Classe | Principaux changements |
|---|---|
| Druide | Dégâts de base de Colère (Wrath) augmentés d'environ 50 % ; Récupération (Rejuvenation), Tranquillité (Tranquility) et Croissance sauvage (Wild Growth) peuvent faire des critiques ; Mutilation (Mangle) devient Morsure primordiale (Primal Bite) |
| Chasseur | Apprivoise une bête (Tame Beast) ne marche plus sur les bêtes de niveau supérieur au tien ; puissance d'attaque de Hurlement furieux (Furious Howl) réduite de 40 % ; les chauves-souris gagnent Déflagration sonore (Sonic Blast) ; nouveaux talents Loup solitaire (Lone Wolf), Frappes lacérantes (Lacerating Strikes) et Coup de trotteur (Strider Kick, +30 % de vitesse pendant 3 s) |
| Mage | Projectiles des arcanes (Arcane Missiles) ne vérifie la ligne de vue qu'une fois par canalisation ; le bonus Sillage de feu (Wake of Fire) dure 30 s au lieu de 20 |
| Paladin | Frappe sacrée change de puissance par rang et a 10 s de recharge en spé Sacré (Holy), Frappe sacrée améliorée (Improved Holy Strike) devient de base et Puissance sacrée (Holy Power) lui ajoute 15 % de critique ; menace de Fureur vertueuse (Righteous Fury) en spé Sacré de 90 % à 60 % ; spé Vindicte (Retribution) : Vengeance limitée à 3 cumuls, Sentence sacrée (Sacred Arbiter) +20 % de dégâts de Frappe sacrée, Effet de lumière (Twist of Light) réduit de 20 % le coût des sceaux |
| Prêtre | Rénovation (Renew) peut faire des critiques ; Mot de pouvoir : Bouclier (Power Word: Shield) peut remplacer un autre bouclier si la cible n'a pas Âme affaiblie (Weakened Soul) |
| Voleur | Assommer (Sap) active désormais ton mode JcJ |
| Chaman | Les totems se cumulent moins (Totem Langue de feu, Flametongue Totem, ne se cumule plus avec Arme Langue de feu, Flametongue Weapon, ni avec Totem Furie-des-vents, Windfury Totem) ; Fureur élémentaire (Elemental Fury) et Empressement élémentaire (Elemental Alacrity) échangent leurs rangées ; Rage long-voyante (Rage of the Farseer) perd sa hâte des sorts ; les rangs 1 et 2 d'Explosion de lave (Lava Burst) frappent environ 10 % plus fort qu'Éclair (Lightning Bolt) ; Remous (Riptide) peut faire des critiques |
| Démoniste | Le sacrifice de ton marcheur du Vide (Voidwalker) profite de 10 % de ton bonus aux soins |
| Guerrier | Menace de Fracasser armure (Sunder Armor) corrigée ; en Protection, Bastion et Rage focalisée (Focused Rage) échangent leurs rangées ; spé Armes (Arms) : Exaltation sanguinaire (Bloodthrill) de 4 à 20 %, Heurtoir (Slam) avec 18 s de recharge (Heurtoir amélioré, Improved Slam, la réduit de 1,5/3 s) |
- Systèmes : la réinitialisation des talents coûte 1 pièce d'argent, « temporaire, pour la bêta seulement » ; après une réinitialisation, le prix monte, puis redescend à 1 pièce d'argent au bout d'une heure.
- Objets : les huiles de sorcier (Wizard Oils) reviennent à leurs valeurs de Classic Era (8/16/24 de puissance des sorts) ; les baguettes ne profitent plus de ta puissance des sorts.
- Campement : tu peux lancer des buffs, des sorts et crafter en attendant le bonus du feu de camp, et tu le gagnes assis, endormi, allongé ou à genoux.
- Raciaux : Eurêka ! des gnomes devient une réduction de 10 % du coût des techniques en mana, rage ou énergie ; Sombre sacrifice (Dark Sacrifice) des morts-vivants dépend de l'Esprit et ne brise plus les contrôles ; Culture (Cultivation) des taurens demande un niveau de personnage égal à la compétence de l'herbe divisée par 5 (niveau 60 au-delà de 300).
- Quêtes et zones : nouvelles zones de l'île de Zéphras, les Hautes-terres de Shen'dar (Shen'dar Highlands) et la caverne de la Noctegriffe (Nightclaw Cavern), quête « Catching Wind » refaite, monstres désormais présents juste devant l'entrée de la cité de Dalaran, et l'arrivée de Khonsu « retirée de la bêta », qui « reviendra un jour en Azeroth ».
- Interface : arrivée du Cooldown Manager, le suivi des temps de recharge intégré, désactivé par défaut (Options > Gameplay Enhancement) et pour cinq classes au départ ; menus de classe à la manette, barre d'action compacte et ciblage de groupe corrigé.
- Bugs : une technique cachée de rune de Season of Discovery devenue visible a été corrigée ; problème connu : changer la composition du groupe pouvait t'envoyer dans une autre instance du monde.
Qu'est-ce qui change dans les notes de la bêta du 1er octobre ?
Les notes du 1er octobre 2026 montent le niveau maximum de la bêta de WoW Forever à 30 et ajoutent trois donjons, Excavations : les Paluns (26-31), les Souilles de Tranchebauge (Razorfen Downs) et Uldaman, aux 11 déjà ouverts. Elles refondent aussi le guerrier Fureur, augmentent le coût en honneur d'environ 50 %, réduisent de 50 % l'XP bonus des quêtes de donjon et diminuent le bonus de puissance des sorts de bas rang.
| Classe | Principaux changements |
|---|---|
| Druide | Fureur du tigre (Tiger's Fury) et Roi de la jungle (King of the Jungle) retirés ; toutes les formes insensibles au désarmement ; Lucioles (Faerie Fire) ne remet plus à zéro le temps entre deux attaques ; nouveau talent de la spé Combat farouche (Feral), Puissance fluctuante (Shifting Power, forme de félin, 16 s de recharge, 55 % du mana de base convertis en 40 points d'énergie) ; menace de Morsure primordiale environ doublée |
| Chasseur | Tir de précision (Sniper Shot) porte à 45 mètres et ajoute 10 mètres de portée à tes 3 tirs suivants pendant 10 s ; parade de Déviation (Deflection) de 2-10 % à 1-5 % ; le mode agressif du familier revient |
| Mage | Hot Streak devient Réchauffement (Heating Up) ; Combustion revient à 3 charges ; les parchemins de Compréhension ne se lancent plus en mouvement |
| Paladin | Blocage de Bouclier sacré (Holy Shield) de 20 % à 30 % ; Redoute (Redoubt) de 4 à 20 % ; Champion de la Lumière (Champion of the Light) convertit 20/40/60 % de l'Intelligence en puissance des sorts |
| Prêtre | Peste dévorante (Devouring Plague) peut faire des critiques ; Mot de l'ombre : Mort (Shadow Word: Death) et le talent Trépas prématuré (Early Demise) ; Focalisation améliorée (Inner Focus) n'augmente plus les critiques des effets périodiques ; Tissage de l'ombre (Shadow Weaving) s'applique toujours |
| Voleur | Un Exposer l'armure (Expose Armor) raté ne consomme plus tes points de combo ; Préparatifs (Setup) ne donne des points de combo que sur ta cible actuelle |
| Démoniste | Flammes infernales (Hellfire) peut faire des critiques ; nouveau modèle d'incube (Incubus) ; Soul Harvesting devient Récolte d'âmes (Soul Harvest, +50/100 % de régénération de mana) ; le mode agressif du familier revient |
| Guerrier | Refonte de la spé Fureur (Fury) : nouveaux Rage rémanente (Lingering Rage), Précision furieuse (Furious Precision) et Tripes désaltérantes (Gore Drinker), Voix tonitruante (Booming Voice) et Coups déchaînés (Raging Blows) revus, Enchaînement amélioré (Improved Cleave) et Rage infinie (Boundless Rage) retirés, Sanguinaire (Bloodthirst) à 45 % de la puissance d'attaque ; rage des coups critiques +100 % ; Résistance (Toughness) retiré ; Frappe transperçante (Spearing Strike) demande la posture de combat (Battle Stance) |
- Montée en niveau : niveau maximum de la bêta porté à 30 ; les quêtes de donjon donnent « 50 % d'XP bonus en moins » au-delà de l'XP normale d'une quête.
- Sorts de bas rang : ils profitent moins de la puissance des sorts et des soins et déclenchent moins souvent les talents ; un Éclair de givre (Frostbolt) de rang 1 au niveau 60 a « 0 % de chances » de déclencher Morsure de givre (Frostbite).
- Raciaux : Eurêka ! ne touche plus les effets périodiques ; Cannibalisme (Cannibalize) ne s'utilise plus quand tu es insensible aux dégâts physiques.
- Objets : vendre à un marchand un objet lié quand équipé dont tu n'as pas l'apparence le rend désormais lié à ton personnage (il était lié au compte) ; l'hôtel des ventes affiche les suffixes des objets.
- Métiers : des recettes de forge et de travail du cuir tombent en donjon ; les baguettes fabriquées se revendent 1 pièce de cuivre ; moins de Poor Copper Veins ; une créature ne se dépèce plus qu'une fois ; Shenthul, à Orgrimmar, entraîne les voleurs éolides des Sculpte-vents (Windshaper).
- Quêtes et zones : « Kyle's Gone Missing! » ajoutée en Mulgore ; les druides éolides de l'Ordre suprême (High Order) apprennent à guérir le poison avec « Power Over Poison » ; nouveaux salons de coiffure à Darnassus et à Thunder Bluff ; les quêtes d'escorte démarrent même avec 25 quêtes ou plus dans le journal.
- Campement : nouvelle icône pour le repos renforcé, et les feux de camp ne blessent plus les joueurs sous le niveau 5.
- Interface : le chef de groupe n'est plus déplacé dans une autre instance du monde quand le groupe change ; l'option des ombres en ray tracing est retirée « pour l'instant » ; nouveaux visuels des points de combo.
- JcJ : coûts en honneur augmentés d'environ 50 %, plafond d'honneur passé de 15 000 à 25 000.
- Problèmes connus : les ennemis peuvent parer et bloquer par derrière si tu es tout près ; l'installation complète est « plus lourde que prévu ».
Qu'est-ce qui change dans les notes de la bêta du 8 octobre ?
Les notes du 8 octobre 2026 ouvrent le donjon de la cité de Dalaran aux tests, augmentent d'environ 20 % l'XP des monstres de donjon et donnent à chaque testeur de la bêta de WoW Forever le défi d'héritage qui vaut 16 points d'héritage. Elles ramènent aussi le butin de Classic et les changements d'arme dans un même temps de recharge global, rééquilibrent la rage des dégâts subis et étendent le Cooldown Manager à toutes les classes, raciaux et bijoux.
| Classe | Principaux changements |
|---|---|
| Druide | Bonus de menace de l'ours de 30 % à 50 % ; rage des coups critiques en ours +100 % ; Predatory Instincts devient Instinct naturel (Natural Instinct, 12/25 % de l'Intelligence en bonus aux soins) ; potions de mana utilisables en forme ; Épines (Thorns) revient aux dégâts de Vanilla avec 6 % de la puissance des sorts ; le Casque tête-de-loup (Wolfshead Helm) donne 5 points d'énergie avec Puissance fluctuante |
| Chasseur | Réduction de menace de Désengagement (Disengage) doublée ; Exposition de proie (Expose Prey) dure 10 s ; le talent Piège (Entrapment) a des rendements décroissants |
| Paladin | Aura de vindicte (Retribution Aura) revient aux dégâts de Vanilla ; Rétribution (Reckoning) se déclenche au plus une fois toutes les 1,5 s ; Sceau de fureur (Seal of Fury), Sceau de fureur amélioré (Improved Seal of Fury) et Spécialisation Bouclier (Shield Specialization) rendent du mana sans générer de menace avec |
| Prêtre | Pénitence (Penance) revue comme une canalisation de 2 secondes : moins de dégâts et de soins, le rang 1 coûte 50 % de mana en plus, les rangs 2 et 4 soignent plus |
| Chaman | Focalisation élémentaire (Elemental Focus) ne se déclenche plus avec Nova de feu (Fire Nova) ; changements de Bouclier d'eau (Water Shield) et du Totem de Vague de mana (Mana Tide Totem) |
| Démoniste | Ton familier actuel est étourdi pendant que tu en invoques un autre ; Marque démoniaque (Demonic Brand) ne génère une forte menace que sur les dégâts d'ombre |
| Guerrier | Le talent Blessures profondes (Deep Wounds) est de nouveau requis pour Empaler (Impale) et ne dépend plus de la puissance d'attaque ; Cri démoralisant (Demoralizing Shout) génère de la menace |
- Donjons et XP : cité de Dalaran ouverte aux tests ; XP des monstres de donjon +20 % environ ; l'XP de groupe se calcule de nouveau par joueur, et si un membre du groupe a un niveau bien plus élevé que le monstre tué, personne dans le groupe ne gagne d'XP, « comme prévu ».
- Héritage : tous les joueurs de la bêta reçoivent le défi d'héritage qui rapporte 16 points d'héritage ; la réinitialisation la moins chère coûte 1 pièce d'argent et baisse d'un cran par heure, pendant la bêta seulement.
- Combat : les créatures sans butin restent interactives, comme dans Classic ; tu peux changer plusieurs armes dans le même temps de recharge global ; la rage des dégâts subis est calculée pour 20 à 40 % d'armure ; les premiers rangs de Colère (Wrath), Éclair de givre (Frostbolt), Boule de feu (Fireball), Projectiles des arcanes (Arcane Missiles), Châtiment (Smite), Soins inférieurs (Lesser Heal), Soins (Heal), Éclair (Lightning Bolt) et Trait de l'ombre (Shadow Bolt) sont revus pour qu'un nouveau rang soit toujours meilleur.
- Objets : plusieurs récompenses de quêtes de donjon passent de rare (bleu) à inhabituel (vert) ; l'Arc de cherche-vérité (Truthseeker's Bow) demande le niveau 40 ; les nouvelles récompenses des quêtes de centaures en Desolace demandent le niveau 35.
- Métiers : nouveaux prix de vente des objets d'enchantement (huile de sorcier mineure, Minor Wizard Oil, 1 pièce d'argent, baguettes de 5 pièces de cuivre à 25 pièces d'argent) ; les renforts d'armure (Armor Kits) ne doublent plus la puissance d'attaque à distance ; l'enchantement d'arme Récupération (Enchant Weapon - Recovery) marche en forme de druide ; la recette du thé de sérénité (Peace Tea) se vend 10 pièces de cuivre.
- Quêtes et zones : quêtes et monstres autour d'Ombreval (Shadowvale) et de la forteresse de Bandarion (Bandarion Keep), à Tirisfal, montent en niveau ; les quêtes des centaures Gelkis et Magram en Desolace commencent par « Valley of Bones » et demandent le niveau 35 ; les barbiers des capitales sont remplacés par des barbiers locaux.
- Interface : Cooldown Manager pour toutes les classes, raciaux et bijoux (les consommables viendront « dans un patch ultérieur ») ; types de quête et niveaux requis dans le suivi des quêtes ; fenêtre d'inspection revue ; « View Talents » dans le menu contextuel ; Discord Voice et un mode vocal en jeu pour la recherche de groupe ; options de la manette déplacées dans le mode Édition.
- JcJ : les coups critiques en JcJ ne sont plus réduits ; le point de capture de la Crique de l'Épave (Shipwreck Cove), aux îles des Sombrelances (Darkspear Islands), a été remis au bon endroit.
- Aussi cette semaine : le 6 octobre, un redémarrage a corrigé les coffres de quête, les déconnexions dans les ascenseurs et les transports, et une erreur pour rejoindre une guilde. Le 7 octobre, Nethaera a expliqué le retrait d'Elemental Mastery : Blizzard ne pouvait pas monter les dégâts du chaman élémentaire à un bon niveau en JcE en gardant ce talent. Le talent est revenu une semaine plus tard, dans les notes du 15 octobre.
Qu'est-ce qui change dans les notes de la bêta du 15 octobre ?
Les notes du 15 octobre 2026, les dernières de la bêta de WoW Forever, refont la plupart des raciaux, ramènent Elemental Mastery comme talent à 31 points du chaman élémentaire et étendent à tout le raid Cri de guerre, Aura de précision, Moonkin Aura, Chef de la meute et quatre totems du chaman. Les baguettes et le Tir automatique demandent désormais de rester immobile 0,5 seconde avant de tirer, « comme dans les premières versions de World of Warcraft ».
| Classe | Principaux changements |
|---|---|
| Druide | Lambeau (Shred) appris au niveau 20 (au lieu de 22) ; Lucioles (Faerie Fire) génère de la menace en forme d'ours et d'ours redoutable ; Moonkin Aura (critique des sorts seulement) et Chef de la meute (Leader of the Pack, critique en mêlée et à distance seulement) touchent tout le raid ; Fureur (Furor) garde ton énergie quand tu passes en forme d'ours |
| Chasseur | Le Tir automatique demande 0,5 s d'immobilité ; un nouveau réglage alterne entre attaque automatique et Tir automatique ; Aura de précision (Trueshot Aura) touche tout le raid ; plusieurs techniques de familier réduites |
| Mage | Nouveau sort Frost Blast au niveau 24 (dégâts et ralentissement de 40 %, encore sans nom français) ; Déflagration des arcanes (Arcane Blast) repensée et nouveau talent Arcane Wrath ; Froid hivernal (Winter's Chill) et Cône de froid (Cone of Cold) modifiés |
| Paladin | La bénédiction de salut et sa version supérieure (Blessing of Salvation, Greater Blessing of Salvation) sont remplacées par Salut (Salvation) et Salut collectif (Mass Salvation), avec Révocation (Revoke) pour les retirer ; Rétribution (Reckoning) garde jusqu'à quatre charges ; Sceau de fureur (Seal of Fury) n'est plus remplacé par Mot de pouvoir : Bouclier (Power Word: Shield) |
| Prêtre | Peste dévorante (Devouring Plague) à 24 s de recharge (au lieu d'une minute) ; Mot de l'ombre : Mort (Shadow Word: Death) à 18 s (au lieu de 12) ; recharge d'Étreinte vampirique (Vampiric Embrace) réduite ; talents d'Ombre remaniés, avec le nouveau Dark Inspiration |
| Voleur | Correctifs des poisons et d'Assommer (Sap) ; Sang froid (Cold Blood) bien consommé par Estropier (Mutilate) ; une faille d'énergie au changement de spé corrigée |
| Chaman | Elemental Mastery revient comme talent à 31 points (Éclair et Explosion de lave 0,5 s plus rapides, Chaîne d'éclairs sans recharge pendant 15 s, 3 minutes de recharge) ; Explosion de lave (Lava Burst) passe à 21 points, Lien terrestre (Earthbound) à 16, Appel de la foudre (Call of Thunder) disparaît ; Totem de Grâce aérienne, Totem de Force de la Terre, Totem Furie-des-vents et Totem Langue de feu touchent tout le raid ; Chaîne d'éclairs (Chain Lightning) coûte environ 35 % de mana en moins |
| Démoniste | Malediction remplacé par Allonge sinistre (Grim Reach, +10/20 % de portée des sorts d'Affliction) ; Shadow Mastery augmentée ; un bug de Soul Link avec les démons corrigé |
| Guerrier | Cri de guerre (Battle Shout) touche tout le raid ; Heurtoir (Slam) n'est plus repoussé par les coups reçus ; Rage rémanente (Lingering Rage) n'empêche plus la régénération de vie après le combat |
- Systèmes : un nouveau tutoriel pour les nouveaux joueurs ; les baguettes et le Tir automatique demandent de rester immobile 0,5 seconde avant de tirer, le correctif annoncé le 23 septembre ; les créatures régénèrent leur vie hors combat.
- Raciaux : les raciaux d'armes sont remplacés par Impitoyabilité (Ruthless) chez les humains (2 % de critique), Sauvagerie (Savage) chez les orcs (1 % de critique) et Fureur terrestre (Earth Fury) chez les nains (2 % de dégâts et de soins critiques) ; Endurance des taurens donne 2 % de dégâts et de soins critiques (au lieu de 1 % de toucher) ; Bris de malédictions (Shatter Curse) des orcs dissipe maintenant malédictions et plaies ; Régénération des trolls passe à 20 % ; Eurêka ! des gnomes devient un bonus de 8 secondes ; Bénédiction du vent (Wind Blessed) des Éolides passe à 3 % de Hâte et Marche sur l'air (Walk on Air) à 90 secondes de recharge.
- Objets : les parchemins déclenchent le temps de recharge global ; le prix de revente au marchand de beaucoup d'objets fabriqués baisse ; Draught of Predatory Senses devient une potion de combat.
- Héritage : Marchandage (Bartering) ne réduit plus le coût de l'entraînement et des réparations ; Cordon bleu (Master Chef) et Maître des appâts (Luremaster) se décalent d'une case à gauche (visuel seulement) ; Mort et vif (The Quick and the Dead) touche plus de sorts de prêtre.
- Quêtes et zones : les membres de la Horde ne sont plus les bienvenus à Dalaran « en aucune circonstance » et y sont attaqués à vue ; la suite de quêtes de la Horde pour la clé des égouts de Dalaran (Dalaran Sewer Key) n'ouvre plus la ville hors donjon, sans toucher au donjon de la cité de Dalaran ; correctifs de quêtes en Sombrivage (Darkshore), en Mulgore, à Hurlevent, à Teldrassil, aux Paluns (Wetlands) et sur l'île de Zéphras.
- JcJ : les marques d'honneur des champs de bataille se cumulent jusqu'à 30 (au lieu de 20).
- Interface : une colonne de niveau requis et les caractéristiques des suffixes à l'hôtel des ventes ; le Cooldown Manager regroupe tous les rangs d'un sort ; plus d'options pour le texte de combat ; /who cherche par sous-zone ; un minuteur de coups sur le réticule à la manette.
Que disent les notes de la bêta sur la sortie de WoW Forever ?
Les notes de la bêta de WoW Forever montrent un retour au comportement de Classic Era (butin, XP de groupe, huiles de sorcier, délai des baguettes) et des réglages chaque semaine des classes. La respé à 1 pièce d'argent et les 16 points d'héritage offerts étaient réservés à la bêta, et la progression ne suit pas. La bêta a fermé le 23 octobre 2026 à 19 h, heure de Paris ; la sortie a lieu le 5 novembre à minuit.
| Sur la bêta | À la sortie |
|---|---|
| Niveau maximum 30 du 1er octobre à la fin de la bêta | Niveau maximum 60 |
| Respé des talents et de l'héritage à 1 pièce d'argent | Bêta seulement ; coûts de la sortie pas encore annoncés |
| 16 points d'héritage offerts à chaque testeur | Gardés jusqu'à la fin de la bêta ; à la sortie, les points viennent des 65 défis, 16 au maximum placés par personnage |
| XP des donjons réglée semaine après semaine | Aggrend : monter en donjon doit être « très proche, voire égal » à la meilleure progression en quêtes |
| Cooldown Manager sans les consommables | Les consommables « dans un patch ultérieur » |
| Personnages, or et objets | « La progression de la bêta ne sera pas conservée après la sortie officielle » (support de Blizzard) |
| Personnages du stress test du 21 octobre | Effacés avec leurs noms et leurs guildes ; la création de personnages pour la sortie ouvre le 27 octobre avec la réservation des noms |
Blizzard a prolongé la bêta de deux jours : le 20 octobre, Kaivax a annoncé sa fermeture « pour toujours » le vendredi 23 octobre à 10 h, heure du Pacifique (19 h à Paris), après le stress test du 21 octobre. Les dernières 24 heures étaient la fête de fin de bêta (WoW Forever Beta Celebration), dès le 22 octobre, sur l'île de Zéphras, en Dun Morogh, dans la forêt d'Elwynn, à Teldrassil, en Durotar, dans les clairières de Tirisfal et en Mulgore, avec « des objets et des expériences » absents du jeu à sa sortie ; MMOHuts signale Azuregos et Seigneur Kazzak dans les zones de départ. Le 23 octobre, Kaivax a fermé la bêta et confirmé l'ouverture de la création de personnages le mardi 27 octobre.
Aggrend a aussi écrit le 8 octobre que le gain d'XP « ne sera pas celui de Classic Era », et les concepteurs de Blizzard répétaient que les choses « peuvent encore changer pendant la bêta » (Nethaera, à propos de Tir de précision). Pour l'état actuel de chaque système, vois notre guide des talents, notre guide des donjons, notre guide de l'héritage et notre guide de la sortie.
Où lire les notes officielles de la bêta de WoW Forever ?
Blizzard a publié les notes de la bêta de WoW Forever uniquement sur ses forums, dans un seul fil du community manager Kaivax mis à jour à chaque version hebdomadaire, en général le jeudi, avec les problèmes connus dans un second fil. Il n'y a aucun article de notes de bêta sur news.blizzard.com ni sur le site officiel, et aucune version française : les forums français n'ont pas de catégorie bêta.
- Notes de patch : le fil de Kaivax sur les forums américains, repris sur les forums européens en anglais. Les notes du 24 septembre sont le premier message, celles du 1er octobre le quatrième, celles du 8 octobre le cinquième et celles du 15 octobre le sixième.
- Problèmes connus : un fil séparé, mis à jour pour la dernière fois le 8 octobre.
- Qui peut les lire : le forum de la bêta est ouvert à tous les joueurs avec un abonnement WoW actif ; pour écrire sur les forums bêta américains, il faut une licence américaine active.
- Signaler un bug : le support client n'intervient pas sur la bêta, utilise donc le signalement de bug en jeu.
Semaine 5 : le build 70374 est sorti le 13 octobre (Rommax), la maintenance du 14 octobre servait à des « tests internes », et les notes de la version du jeudi sont arrivées le 15 octobre (publiées le 16 octobre à 2 h 15, heure de Paris). Ce sont les dernières notes de la bêta : des joueurs ont signalé une autre version le 22 octobre, identique selon eux au client du stress test, sans notes. Au 25 octobre 2026, cette page reprend toutes les notes publiées par Blizzard.
Sources
- Forums Blizzard (Kaivax) : notes de développement de la bêta, 24 septembre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : notes de développement de la bêta, 1er octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : notes de développement de la bêta, 8 octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : notes de développement de la bêta, 15 octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : horaires du stress test et date de fermeture de la bêta, 20 octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : la fête de fin de bêta de WoW Forever a commencé, 22 octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard EU (Kaivax) : merci d'avoir testé la bêta de WoW Forever, 23 octobre 2026 (en anglais)
- MMOHuts : la bêta de World of Warcraft: Forever se termine par une journée d'adieu, 22 octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : complément guerrier des notes du 1er octobre (en anglais)
- Forums Blizzard EU : notes de développement de la bêta, copie européenne (en anglais)
- Forums Blizzard : problèmes connus de la bêta (en anglais)
- Forums Blizzard : mise à jour du client de la bêta, build 69977, 22 septembre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : délai du tir automatique et des baguettes, 23 septembre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : effets météo renforcés, 23 septembre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard : redémarrage de la bêta, 6 octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Nethaera) : Elemental Mastery, 7 octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Aggrend) : XP en donjon, 8 octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : points d'héritage pour les testeurs, 1er octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Rommax) : build 70374, 13 octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : maintenance de la bêta, 14 octobre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : accès au forum de la bêta, 18 septembre 2026 (en anglais)
- Forums Blizzard (support client) : signaler un bug sur la bêta, 9 octobre 2026 (en anglais)
- Blizzard : la bêta de World of Warcraft: Forever est disponible
- Support Blizzard : accès à l'alpha ou à la bêta de World of Warcraft (en anglais)
- Support Blizzard : signaler un problème sur l'alpha, la bêta ou le PTR (en anglais)
Questions fréquentes
Où lire les notes de patch de la bêta de WoW Forever ?
Uniquement sur les forums de Blizzard, dans un seul fil du community manager Kaivax mis à jour à chaque version hebdomadaire. Il n'y a pas d'article sur le site de news ni de version française.
Quand sont sorties les notes de la bêta de WoW Forever ?
Avec la version hebdomadaire de la bêta, en général le jeudi : 24 septembre, 1er octobre, 8 octobre et 15 octobre 2026. Aucune note n'a suivi celles du 15 octobre avant la fermeture de la bêta, le 23 octobre.
Quand la bêta de WoW Forever a-t-elle fermé ?
Le 23 octobre 2026 à 19 h, heure de Paris, deux jours plus tard que prévu au départ, après une fête de fin de bêta de 24 heures dans les zones de départ.
Quel était le niveau maximum de la bêta de WoW Forever ?
Le niveau 30, des notes du 1er octobre 2026 à la fin de la bêta. Il était de 20 à l'ouverture de la bêta, le 17 septembre. À la sortie, le niveau maximum est 60.
Quels nouveaux donjons peut-on tester sur la bêta de WoW Forever ?
La salle des Thanes et les ruines de Lordaeron depuis le début, Excavations : les Paluns depuis le 1er octobre et la cité de Dalaran depuis le 8 octobre 2026. Les Souilles de Tranchebauge (Razorfen Downs) et Uldaman ont aussi été ajoutés le 1er octobre.
La respé des talents à 1 pièce d'argent reste-t-elle à la sortie ?
Non. Blizzard a écrit que la réinitialisation à 1 pièce d'argent est temporaire, pour la bêta seulement. Le coût à la sortie n'est pas encore annoncé.
Pourquoi les testeurs ont-ils reçu 16 points d'héritage ?
Les notes du 8 octobre ont donné à chaque joueur de la bêta le défi d'héritage qui vaut 16 points, pour le reste de la bêta. À la sortie, les points viennent des 65 défis.
La progression de la bêta est-elle conservée à la sortie ?
Non. Le support de Blizzard précise que la progression de la bêta ne sera pas conservée après la sortie officielle, le 5 novembre 2026 à minuit, heure de Paris.
Existe-t-il des notes de patch de la bêta de WoW Forever en français ?
Pas de la part de Blizzard : les notes sont uniquement en anglais et les forums français n'ont pas de catégorie bêta. Cette page les résume en français.
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