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Classic, Forever ou Retail : quelles différences ?

Yuki15 min de lecture

En bref

WoW Forever est un troisième World of Warcraft, distinct de Classic Era et de Retail, qui sort le 5 novembre 2026. Comme Classic Era, il s'arrête au niveau 60, sans vol ni mise à l'échelle des niveaux, mais ajoute quatre régions, neuf donjons, deux raids, les Éolides et des talents refaits, sur le client moderne. Retail (Midnight) monte au niveau 90, avec 13 classes et le vol. Forever et Classic Era sont inclus dans l'abonnement ; Midnight se vend à part.

À retenir

  • Blizzard présente Forever comme une troisième expérience World of Warcraft, à côté de la version moderne et de Classic, et pas comme un mode ou une saison de Classic.
  • Forever et Classic Era s'arrêtent tous les deux au niveau 60 ; l'extension Midnight de Retail monte au niveau 90.
  • Forever ajoute au monde classique quatre régions, neuf donjons, deux raids (9 décembre 2026), les Éolides (Skyborne) et six nouvelles combinaisons de race et de classe.
  • Forever n'a pas de royaumes : tu choisis un ensemble de règles (Normal, JcJ, Jeu de rôle ou Roleplay-PvP, Extrême plus tard), et les noms sont uniques par région.
  • Forever tourne sur le client moderne et partage l'essentiel du code d'addons de la version moderne : les addons Classic Era demandent souvent une mise à jour.

Qu'est-ce que WoW Forever par rapport à Classic Era et à Retail ?

WoW Forever est un jeu à part, que Blizzard décrit comme une nouvelle et troisième expérience World of Warcraft, aux côtés de la version moderne et de Classic, et pas comme un mode, une saison ou une nouvelle version de Classic. Il garde le niveau 60 de Classic, sans vol ni mise à l'échelle des niveaux, mais tourne sur le client moderne avec du nouveau contenu. Classic Era est le jeu d'origine ; Retail, la version moderne avec Midnight.

WoW Forever, Classic Era et Retail côte à côte (sources en bas de page, au 25 octobre 2026)
SujetWoW ForeverClassic EraRetail (Midnight)
Ce que c'estUn troisième WoW, qui sort le 5 novembre 2026 à minuit (heure de Paris)Le jeu d'origine et son contenu de 2004 à 2006La version moderne avec toutes les extensions ; Midnight est sorti le 2 mars 2026
Niveau maximum606090
ClassesLes 9 classes d'origineLes 9 classes d'origine13, dont le chevalier de la mort, le chasseur de démons, le moine et l'évocateur
RacesLes 8 races d'origine plus les Éolides (pack nécessaire) ; 56 combinaisons de race et de classe dans les fichiers de la bêtaLes 8 races d'origine ; 40 combinaisons de race et de classeLes races d'origine plus celles des extensions suivantes
TalentsArbres façon Classic refaits pour chaque classe, dès le niveau 10, avec un nouveau jalon à 16 points ; double spécialisation au niveau 40Les arbres de talents d'origineTalents de classe, de spécialisation et de héros
Vol et niveauxPas de montures volantes, pas de mise à l'échelle des niveauxPas de montures volantesVol dynamique dans toutes les zones où l'on peut voler, dès le niveau 10
Nouveau contenu4 régions, plus de 1 000 quêtes, 9 donjons, 2 raidsAucun : le monde, les donjons et les raids d'origineLes quatre zones nouvelles et repensées de Midnight, avec leurs donjons et raids
RaidsLes profondeurs des Saisons (Barrow Deeps, 10), le sommet d'Hyjal (Hyjal Summit, 20) et le repaire d'Onyxia (Onyxia's Lair, 40), le 9 décembre 2026, avec une réinitialisation hebdomadaire prévueLes raids d'origine, du Cœur du Magma (Molten Core) à NaxxramasLes raids de toutes les extensions
RoyaumesSans royaumes : un ensemble de règles par région (Normal, JcJ, Jeu de rôle, Roleplay-PvP ; mode Extrême prévu cet hiver)Des royaumes nommés, dont des royaumes Hardcore officiels depuis le 24 août 2023Des royaumes nommés
Héritage65 défis à l'échelle du compte, avantages plafonnés à 16 points par personnagePas d'équivalentPas d'équivalent (le système d'héritage est propre à Forever)
TransmogrificationAu choix, chez un transmogrifieur ; le « mode Classic » la désactiveAucuneOui
Logis (housing)Pas annoncé ; la décoration des packs sert dans la version moderneAucunOui, avec Midnight
Client du jeuClient moderne, version 1.60.1 sur la bêtaClient classique, version 1.15.9Client moderne, version 12.1.5
PrixInclus dans un abonnement ou du temps de jeu WoW ; les Éolides demandent un packInclus dans un abonnement WoWAbonnement ; Midnight se vend à part

Forever et Classic Era partagent la carte du monde classique, les neuf classes d'origine et le niveau 60. Les sections suivantes reprennent chaque différence avec sa source ; pour toutes les nouveautés de la sortie, vois notre guide de la sortie.

WoW Forever, c'est juste Classic avec du nouveau contenu ?

Non. WoW Forever garde le monde classique et le niveau 60, mais change la plupart des systèmes. Blizzard a annoncé quatre régions nouvelles ou ouvertes (rives Claires, île de Zéphras, mont Hyjal, Shen'dralas), plus de 1 000 nouvelles quêtes, neuf nouveaux donjons, deux nouveaux raids et les Éolides, avec des talents, traits raciaux, objets, métiers et JcJ refaits. Classic Era garde le contenu d'origine, et Retail passe au niveau 90 avec Midnight.

Ce que WoW Forever ajoute au monde classique (Blizzard, septembre et octobre 2026)
SystèmeCe qui est nouveau sur ForeverNotre guide
ZonesRives Claires (Riverglades, du milieu des niveaux 30 au milieu des 40), île de Zéphras (Zephras Isle, 1 à 12), mont Hyjal (Mount Hyjal) et Shen'dralas ; plus de 1 000 nouvelles quêtesZones
DonjonsNeuf nouveaux donjons du niveau 13 au 60, de la salle des Thanes (Hall of Thanes, 13 à 18) à la terrasse du Façonneur (Shaper's Terrace, 58 à 60)Donjons
RaidsLes profondeurs des Saisons (10 joueurs, 8 boss) et le sommet d'Hyjal (20 joueurs, 13 boss), plus le repaire d'Onyxia (40), le 9 décembre 2026Raids
RaceLes Éolides : Sculpte-vents (Windshaper, Horde) et Ordre suprême (High Order, Alliance), avec le pack héroïque ou plusÉolides
Race et classePrêtre gnome, chasseur humain, chaman nain, mage orc, démoniste troll et paladin réprouvé ; chaque race a 2 traits raciaux actifs et 2 passifsTalents
MétiersPlus de 600 nouvelles recettes, des plans sur les boss de donjon, le système de campementMétiers, campement
Factions marchandesAdministration commerciale d'Azeroth (Azeroth Commerce Authority, Alliance) et Transports logistiques Durotar (Durotar Supply and Logistics, Horde), avec la faveur marchande (Merchant's Favor)Faveur marchande
Héritage65 défis à l'échelle du compte ; avantages plafonnés à 16 points par personnage au lancementHéritage
JcJL'honneur devient une monnaie, des points de rang avec un plafond hebdomadaire, les îles des Sombrelances (Darkspear Islands, 15 contre 15, niveaux 30 à 60)JcJ

Les raids classiques de Classic Era, du Cœur du Magma à Naxxramas, ne figurent pas dans la feuille de route annoncée de Forever au 25 octobre 2026. Elle prévoit deux nouveaux raids au printemps 2027 et un raid emblématique « repensé », sans nom, à l'été 2027, avec la mention « contenu et calendrier susceptibles de changer ».

Qu'est-ce qui change pour les talents et les classes sur WoW Forever ?

WoW Forever garde les neuf classes classiques et des arbres de talents façon Classic, avec autant de rangées qu'au patch 1.12, mais chaque classe a été retravaillée. Les talents commencent au niveau 10, les talents majeurs tombent à 11, 21 et 31 points plus un nouveau jalon à 16 points, et la double spécialisation s'ouvre au niveau 40 chez un maître de classe. Retail a 13 classes avec des talents de classe, de spécialisation et de héros.

  • De nouvelles techniques pour chaque classe : par exemple Pénitence (Penance) et Prière de guérison (Prayer of Mending) pour le prêtre, Ivresse de la victoire (Victory Rush) au niveau 20 pour le guerrier, Éclair de givrefeu (Frostfire Bolt) au niveau 40 pour le mage, Sceau de fureur (Seal of Fury, un sceau de tank) pour le paladin et les plaies (Banes) pour le démoniste, d'après les présentations de classes de Blizzard.
  • Des buffs devenus de base : Esprit divin (Divine Spirit), Bénédiction des rois (Blessing of Kings) et Marque du fauve améliorée (Improved Mark of the Wild) ne demandent plus de points de talent.
  • Traits raciaux : chaque race a maintenant deux traits actifs et deux passifs. Sur la bêta, les notes du 15 octobre ont remplacé les traits liés aux armes par de simples bonus de critique : Impitoyabilité (Ruthless) pour les humains (2 % de critique), Sauvagerie (Savage) pour les orcs (1 %) et Fureur terrestre (Earth Fury) pour les nains (2 % de dégâts et de soins critiques).
  • Pas de nouvelle classe : les fichiers de la bêta ont les mêmes neuf classes, et les développeurs ont dit que le chaman ou le démoniste tank, ce n'est « pas encore pour tout de suite » (PC Gamer, 16 septembre 2026).
  • La double spécialisation sur Classic : elle n'existait pas dans le jeu d'origine. Blizzard l'a ajoutée au niveau 40 sur les royaumes Classic Anniversary frais le 27 novembre 2024 : vérifie les règles du royaume Classic où tu joues.

Notre calculateur de talents compare chaque talent de Forever à Classic Era 1.15.9 (nouveau, modifié, reformulé, retiré), et le guide des talents résume chaque classe.

Comment marchent les royaumes sur Forever par rapport à Classic et Retail ?

WoW Forever n'a pas de royaumes. Au lieu d'un serveur, tu choisis un ensemble de règles au lancement (Normal, JcJ, Jeu de rôle ou Roleplay-PvP, puis Extrême plus tard), et chaque ensemble forme un grand écosystème par région, découpé en couches. Les noms de personnage ont deux parties et sont uniques par région. Classic Era et Retail gardent des royaumes nommés, et Classic Era a des royaumes Hardcore officiels depuis le 24 août 2023.

Les ensembles de règles de WoW Forever (Blizzard, 21 septembre et 22 octobre 2026)
Ensemble de règlesQuandCe qui change
NormalAu lancementJcJ seulement avec le consentement des deux joueurs
JcJAu lancementUne seule faction par compte ; la création de personnages peut être limitée un temps pour une faction
Jeu de rôleAu lancementLes deux factions sont permises
Roleplay-PvP (jeu de rôle avec JcJ, sans nom français officiel)Au lancement (ajouté le 22 octobre 2026)Du jeu de rôle avec le JcJ ; au 25 octobre, Blizzard n'a pas dit s'il impose une seule faction par compte comme le JcJ
Extrême (Hardcore)Cet hiver, après la sortieUn écosystème fermé, sans champs de bataille ; un personnage mort peut passer sur un autre ensemble, JcJ compris
  • Un choix par personnage : on ne change pas d'ensemble de règles ; jouer ailleurs demande un nouveau personnage.
  • À l'échelle du compte : les collections et les points d'héritage sont partagés ; la progression en mode Extrême compte sur les autres ensembles, jamais l'inverse.
  • Noms : un prénom et un nom secondaire, uniques par région, réservables par les possesseurs d'un pack du 27 octobre (18 h, heure de Paris) au 3 novembre 2026, Roleplay-PvP compris (réservation des noms).
  • Langue : aucun royaume français ou d'une autre langue n'est annoncé ; Forever a à la place l'option « Langue en ligne préférée » (serveurs français).

Plus de détails dans notre guide des ensembles de règles et notre guide du mode Extrême.

Qu'est-ce qui change pour les métiers, l'or et l'hôtel des ventes ?

WoW Forever ajoute plus de 600 recettes de métier, des plans lâchés par les boss de donjon, un système de campement et deux factions marchandes payées en faveur marchande, d'après Blizzard. Les développeurs disent que Forever n'a pas de jeton WoW (WoW Token), contrairement à Retail, où un jeton acheté avec de l'or donne 30 jours de temps de jeu, ni de boost payant. Blizzard a aussi ajouté un blocage économique temporaire contre la vente d'or.

  • Campement : le feu de cuisine (Cooking Fire) devient le feu de camp basique (Basic Campfire), un campement avec des objets de métier et des bonus d'une heure qui ne se cumulent pas avec les buffs de classe (guide du campement).
  • Factions marchandes : les caisses détournées (Waylaid Crates) et les commissions rapportent de la faveur marchande, pour des récompenses de métier et des titres (faveur marchande).
  • Contre la vente d'or : Blizzard sanctionne aussi les comptes des acheteurs (28 septembre 2026), et le blocage économique temporaire restreint l'échange, le courrier, les banques de guilde et l'hôtel des ventes pendant qu'un soupçon est vérifié (13 octobre 2026).
  • L'hôtel des ventes sur la bêta : les mises en vente sous le prix le plus bas échouaient avec une erreur interne en octobre 2026 (un signalement de joueur, sans réponse de Blizzard) ; Blizzard n'a pas publié les règles de l'hôtel des ventes de Forever.
  • Du temps de jeu venu de Retail : le support de Blizzard a confirmé que le temps de jeu d'un jeton WoW acheté avec de l'or dans la version moderne paie aussi l'abonnement qui inclut Forever (18 septembre 2026).

Les prix de l'hôtel des ventes relevés par la communauté sur la bêta sont sur notre page des prix, et les règles dans notre guide des règles sur l'or.

Qu'est-ce que le client moderne change sur WoW Forever ?

WoW Forever tourne sur le client moderne du jeu, pas sur le client classique de Classic Era. Blizzard a annoncé la prise en charge officielle des manettes, des modèles de personnages HD ou SD et une transmogrification au choix, avec un « mode Classic » qui la désactive ; la bêta a déjà le mode Édition et le Cooldown Manager. Les addons utilisent le code de la version moderne : ceux de Classic Era demandent souvent une mise à jour.

Client et addons : Forever, Classic Era et Retail (octobre 2026)
SujetWoW ForeverClassic EraRetail
Version du jeu1.60.1 (bêta)1.15.912.1.5
Suffixe des fichiers d'addon_Forever, ou la famille _Mainline_Vanilla, ou la famille _Classic_Standard, ou la famille _Mainline
Code des addons« La grande majorité des API disponibles en 12.1.5 », avec les restrictions de MidnightCelui du client classique12.1.5
Outils intégrésCooldown Manager et compteur de dégâtsAucunCooldown Manager et compteur de dégâts
ModèlesHD ou SD, préréglages visuels modernes ou ClassicModèles classiquesModèles modernes

La citation sur les addons vient d'un représentant de Blizzard sur le Discord de l'interface de WoW, rapportée par Icy Veins le 17 septembre 2026. Un addon _Mainline se charge aussi sur Retail : vérifie qu'il prend vraiment Forever en charge. Notre liste de compatibilité en suit 67, et notre guide d'installation montre où vont les fichiers. Les réglages utiles sont dans notre guide de l'interface.

Quel World of Warcraft choisir : Classic, Forever ou Retail ?

Tout dépend de ce que tu cherches. Classic Era garde le jeu d'origine de 2004 à 2006. WoW Forever garde le niveau 60, sans vol ni mise à l'échelle des niveaux, mais ajoute des zones, des donjons, des raids et des systèmes nouveaux sur le client moderne. Retail (Midnight) propose le niveau 90, 13 classes, le vol et le logis. Forever et Classic Era sont inclus dans le même abonnement ; Midnight se vend à part.

Quel WoW correspond à ce que tu cherches (faits au 25 octobre 2026)
Si tu veuxRegardePourquoi
Le jeu d'origine, avec son contenu d'origineClassic EraLe monde, les donjons et les raids d'origine jusqu'à Naxxramas, niveau 60
Le jeu façon Classic avec de nouvelles zones, de nouveaux donjons et raidsWoW Forever4 régions, 9 donjons, 2 raids le 9 décembre 2026, niveau 60
Un défi avec mort définitive dès maintenantLes royaumes Hardcore de Classic EraLe mode Extrême de Forever est prévu pour l'hiver, pas pour la sortie
Une nouvelle race dans le monde classiqueWoW ForeverLes Éolides, avec le pack héroïque ou plus
Une progression partagée entre tes personnagesWoW ForeverLes points d'héritage sont communs à tes personnages hors mode Extrême
La dernière extension, le vol et le logisRetail (Midnight)Niveau 90, vol dynamique dès le niveau 10, logis
Un chevalier de la mort, un chasseur de démons, un moine ou un évocateurRetailForever et Classic Era n'ont que les neuf classes d'origine

Tu peux jouer à plusieurs : le support de Blizzard a confirmé que n'importe quelle durée d'abonnement donne accès à Forever. La sortie a lieu le 5 novembre 2026 à minuit, heure de Paris (4 novembre à 15 h, heure du Pacifique) ; vois notre check-list de la sortie et notre guide du prix. Tu hésites sur ta classe ? Notre quiz en six questions t'en propose trois.

Peut-on garder ses personnages ou collections de Classic ou Retail sur Forever ?

Aucun transfert ni copie de personnage depuis Classic Era ou Retail vers WoW Forever n'est annoncé au 25 octobre 2026, et Icy Veins rapporte que Forever ne permettra pas les transferts de personnages à sa sortie. Le support de Blizzard juge « peu probable » que les montures et mascottes qui ne sont pas indiquées pour Forever y soient disponibles. Tout le monde crée un nouveau personnage le 5 novembre 2026.

  • Les collections dans Forever sont à l'échelle du compte, comme les points d'héritage hors mode Extrême.
  • La décoration des packs des Éolides sert au logis de la version moderne, qui demande Midnight.
  • La progression de la bêta n'est pas conservée à la sortie (support de Blizzard, mis à jour le 14 octobre 2026) ; la bêta a fermé le 23 octobre 2026.
  • Réservation des noms : les possesseurs d'un pack peuvent créer jusqu'à trois personnages du 27 octobre au 3 novembre 2026.

Sources

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre WoW Classic et WoW Forever ?

Classic Era est le jeu d'origine de 2004 à 2006. WoW Forever garde le niveau 60 et le monde classique, mais ajoute quatre régions, neuf donjons, deux raids, les Éolides, des talents et des métiers refaits, et tourne sur le client moderne.

WoW Forever, c'est la même chose que Retail ?

Non. Retail est la version moderne de WoW avec l'extension Midnight, le niveau 90, 13 classes et le vol. Forever s'arrête au niveau 60, sans montures volantes ni mise à l'échelle des niveaux.

WoW Forever est-il inclus dans l'abonnement WoW ?

Oui. Blizzard indique que Forever est inclus avec un abonnement ou du temps de jeu WoW, comme Classic Era. Les Éolides demandent un pack des Éolides, et l'extension Midnight de Retail se vend à part.

Quel est le niveau maximum sur WoW Forever ?

Le niveau 60, comme sur Classic Era. L'extension Midnight de Retail monte au niveau 90.

Peut-on voler sur WoW Forever ?

Non. Les règles de conception de Forever annoncées par Blizzard sont : pas de montures volantes et pas de mise à l'échelle des niveaux.

Les addons de Classic Era marchent-ils sur WoW Forever ?

Souvent non. Forever tourne sur le client moderne et partage l'essentiel du code d'addons de la version moderne : un addon doit avoir une version faite ou mise à jour pour Forever.

Peut-on transférer son personnage Classic ou Retail sur WoW Forever ?

Aucun transfert ni copie n'est annoncé au 25 octobre 2026. Tout le monde crée un nouveau personnage à la sortie, le 5 novembre 2026 à minuit, heure de Paris.

WoW Forever a-t-il des royaumes ?

Non. Forever est sans royaumes : tu choisis un ensemble de règles (Normal, JcJ, Jeu de rôle ou Roleplay-PvP, Extrême plus tard) dans ta région, et les noms de personnage sont uniques par région.

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