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Notes de mise à jour et correctifs de WoW Forever : tout ce qui a changé depuis la bêta, jusqu'au 2 novembre 2026
Yuki Requiem31 min de lecture
En bref
Le dernier changement de WoW Forever est la mise à jour de Blizzard du 2 novembre 2026, publiée le 3 novembre. Elle augmente les dégâts des classes et la vie des monstres de haut niveau, retire et ajoute des talents dans sept des neuf classes, fixe l'entraînement à 206-207 po du niveau 1 à 60, fait passer la prise en charge de la manette en « bêta fonctionnelle », n'équipe plus les sacs tout seuls et accélère les réapparitions dans les zones de départ.
À retenir
- 2 novembre 2026 (Blizzard, publié le 3 novembre) : plus de dégâts pour toutes les classes, plus de vie pour les monstres de haut niveau, et des talents retirés ou ajoutés dans sept des neuf classes, d'Explosion de lave et Soins de lien qui partent à Lien sacré et Marque de mort qui arrivent.
- Mêmes notes : l'entraînement de classe coûte 206 à 207 po du niveau 1 à 60, les nouveaux sorts ne vont plus tout seuls dans tes barres d'action, les sacs ne s'équipent plus tout seuls et la prise en charge de la manette est en « bêta fonctionnelle ».
- Mêmes notes : les monstres réapparaissent plus vite dans les zones de bas niveau à la sortie, encore plus vite dans les zones de départ, et Blizzard ralentira ces délais une fois la ruée de la sortie passée.
- 30 octobre 2026, client 1.60.1.70707 (fichiers du jeu) : Focalisation des arcanes retirée au mage, 8 secondes de recharge au Javelot de glace, Trait de givre hors de la liste des sorts du mage, Aspect du faucon et Aura de précision baissés, Vengeance qui suit la puissance d'attaque.
- 28 octobre 2026, client 1.60.1.70685 (fichiers du jeu) : arbre Givre du mage refait sans Glace perçante, Mal de la résurrection de 10 minutes au lieu de 1 (de nouveau selon le niveau dans le client 1.60.1.70753), Champion de la lumière à 20 / 40 / 60 %.
- 2 novembre 2026, client 1.60.1.70753 (fichiers du jeu) : enfin les changements de raciaux, et les nouveaux talents du druide, du paladin et du prêtre ; ceux du voleur, du chaman et du guerrier ne sont pas encore dans ses fichiers.
- 26 et 27 octobre 2026 (Blizzard) : sept races changent, de Précision artisanale pour les nains au retour d'Ordre pour les orcs.
- 27 et 28 octobre 2026 (Blizzard) : un bug d'ensemble de règles pour les joueurs océaniens et une vérification des noms trop stricte, avec un correctif annoncé pour les prochains redémarrages des royaumes de chaque région.
- Blizzard ne publie pas de notes pour les builds du client : ce que nous tirons des fichiers est vu dans les fichiers, pas annoncé par Blizzard.
Qu'est-ce qui a changé sur WoW Forever depuis la fin de la bêta ?
Depuis la fermeture de la bêta de WoW Forever le 23 octobre 2026, Blizzard a publié des changements de raciaux (26-27 octobre), deux correctifs des noms, ses articles et la maintenance de la sortie, puis, le 2 novembre, une grosse mise à jour des classes, de l'entraînement, de la manette, des sacs et des réapparitions. Nous avons comparé quatre clients, des 21, 28 et 30 octobre et du 2 novembre : le mage, puis les raciaux et des talents de Blizzard.
| Date | Changement | Source |
|---|---|---|
| 3 novembre, 03 h 20 | ChangementNotes « Updated November 2 » : toutes les classes, dégâts et vie des monstres augmentés, entraînement à 206-207 po, barres d'action, sacs, manette, réapparitions, quêtes | SourceForums Blizzard |
| 2 novembre, 21 h 35 | ChangementClient 1.60.1.70753 : les changements de raciaux, les talents du druide, du paladin et du prêtre des notes de Blizzard du 2 novembre, les valeurs du chasseur en correctifs ; Mal de la résurrection selon le niveau | SourceFichiers du jeu |
| Au 31 octobre | ChangementMaintenance de la sortie annoncée : 4 novembre, de 18 h à 23 h UTC (19 h à minuit à Paris) | SourceSupport de Blizzard |
| 30 octobre | ChangementClient 1.60.1.70707 : mage, chasseur et guerrier, Tente d'aventurier de nouveau décorative | SourceFichiers du jeu |
| 29 octobre | ChangementHeures de sortie par région ; le préréglage se change dans Système, puis Préréglage ; mode Extrême « disponible ultérieurement » | SourceArticles de Blizzard |
| 28 octobre | ChangementClient 1.60.1.70685 : arbre Givre du mage, Mal de la résurrection de 10 minutes | SourceFichiers du jeu |
| 28 octobre | ChangementPréréglages Classique et Amélioré ; groupes seulement avec le même ensemble de règles et la même faction ; nom officiel Jeu de rôle JcJ | SourceBlizzard, guide de démarrage |
| 28 octobre, 01 h 28 | ChangementCorrectif des noms refusés à tort annoncé | SourceForums Blizzard |
| 27 octobre | ChangementBug de la réservation pour les joueurs océaniens ; Fureur sanguinaire, Berserker et Toucher du tombeau ajoutés aux notes des raciaux | SourceForums Blizzard |
| 26 octobre | ChangementDernière passe sur les raciaux avant la sortie | SourceForums Blizzard |
| 23 octobre | ChangementFermeture de la bêta | SourceForums Blizzard |
| 22 octobre | ChangementEnsemble de règles Jeu de rôle JcJ annoncé pour la sortie | SourceForums Blizzard |
| 21 octobre | ChangementClient 1.60.1.70532 : nouvelles montures, mascottes et objets décoratifs dans les fichiers | SourceFichiers du jeu |
| 16 octobre, 00 h 15 | ChangementDernières notes de la bêta, datées du 15 octobre | SourceForums Blizzard |
2 novembre 2026 : qu'est-ce qui change pour chaque classe dans les dernières notes de Blizzard ?
Les notes de WoW Forever « Updated November 2 », publiées par Kaivax le 3 novembre 2026 à 03 h 20 UTC, augmentent les dégâts de toutes les classes et, en face, la vie des monstres de haut niveau. Elles retirent Explosion de lave, Salut, Soins de lien, Berserk et Meurtre, ajoutent des talents comme Lien sacré, Serment de lumière et Marque de mort, donnent Shank au voleur et montent la menace des tanks, privés de Salut.
Pourquoi, d'après les notes des développeurs : tenir chaque classe dans le budget de puissance de Classic obligeait à retirer quelque chose pour chaque nouveauté, alors Blizzard a augmenté « les dégâts des classes dans tout le jeu » et la vie des monstres de plus haut niveau pour compenser. Hors bugs et cas vraiment extrêmes, Blizzard ne prévoit pas de « gros réglages » d'ici l'ouverture des raids en décembre, puis « une grande passe de réglages » quand les joueurs auront dépassé le niveau 30.
| Classe | Principaux changements |
|---|---|
| Druide | Bonus de menace de Forme d'ours et de Forme d'ours redoutable à 115 % (au lieu de 50 %) ; Lacérer (Lacerate) devient un talent Farouche ; Berserk retiré, Morsure primordiale (Primal Bite) et Puissance fluctuante (Shifting Power) deviennent les deux talents à 31 points du Farouche ; Floraison (Bloom) remplace Don de la Terre-mère (Gift of the Earthmother) ; Croissance sauvage (Wild Growth) a 3 secondes d'incantation ; Lambeau (Shred) à 200 %, Griffe (Claw) à 140 % et Ravage à 435 % des dégâts de l'arme, Déchirure (Rip), Griffure (Rake), Morsure féroce (Ferocious Bite) et Traquenard (Pounce) environ 25 % plus forts, Feu stellaire (Starfire) environ 40 % ; nouveau passif En garde (Poised) au niveau 32 |
| Chasseur | Bonus de dégâts de Visée (Aimed Shot) environ +110 %, Tir des arcanes (Arcane Shot) environ +30 %, Morsure de serpent (Serpent Sting) environ +20 % ; Aspect du faucon (Aspect of the Hawk) à 20 / 35 / 50 / 70 / 90 / 110 de puissance d'attaque à distance et Aura de précision (Trueshot Aura) à 20 / 35 / 50 / 75 / 100 ; tous les pièges partagent un seul temps de recharge de 30 secondes ; bonus de dégâts de Tir de précision (Sniper Shot) +100 % ; Marque du chasseur (Hunter's Mark) ne se cumule plus avec ses autres rangs |
| Mage | Trait de givre (Frost Blast) et Glace perçante (Piercing Ice) retirés ; Focalisation des arcanes (Arcane Focus) fondue dans Précision, 2 / 4 / 6 % de toucher avec tous les sorts ; Javelot de glace (Ice Lance) à 8 secondes de recharge partagées avec Trait de feu (Fire Blast), 300 % de bonus contre les cibles gelées ; Barrière de glace (Ice Barrier) ajoute 15 % de dégâts de Givre pendant 1 minute, plus 5 % tant qu'elle tient ; chaque cumul de Déflagration des arcanes (Arcane Blast) augmente son coût en mana de 100 % (au lieu de 175 %) ; Incinération à 5 points pour 10 % de critique, Masse critique revient à 3 points |
| Paladin | Salut (Salvation), Salut collectif (Mass Salvation), Révocation (Revoke) et Bénédiction de lumière (Blessing of Light) retirés ; Fureur vertueuse (Righteous Fury) au niveau 10 (au lieu de 16), avec 33 % de menace en plus sur tout et 90 % de plus sur les dégâts du Sacré ; Sacré : nouveaux Serment de lumière (Oath of Light) et Lumière illimitée (Boundless Light), Voix de la vérité (Voice of Truth) retirée ; Protection : nouveaux Serment du bouclier (Shieldsworn) à la rangée 7 et Stoïcisme (Stoicism), Bouclier sacré (Holy Shield) à la rangée 5, Rempart de templier (Templar's Bulwark) à la rangée 3 ; Vindicte : Courroux descellé (Unsealed Wrath) remplace Effet de lumière (Twist of Light) comme talent à 31 points, nouveau Renvoi du mal (Turn Evil) |
| Prêtre | Soins de lien (Binding Heal) retiré, remplacé par Lien sacré (Holy Binding) : la moitié d'un Soins rapides (Flash Heal) lancé sur un autre te soigne aussi, sans menace ; Mot de l'ombre : Mort (Shadow Word: Death) te coûte 30 % de ta vie maximum s'il ne tue pas (au lieu de 10 %), rien s'il rate ; les soins d'Étreinte vampirique (Vampiric Embrace) ne sont plus critiques |
| Voleur | Nouvelle technique Shank au niveau 24 (coup de la main gauche qui génère 15 points d'énergie, rang 2 au niveau 44) et passif En garde (Poised) au niveau 18 ; Meurtre (Murder), Mille coupures (Thousand Cuts), Quiétus (Quietus), Coupe-gorge (Cutthroat) et Distraction améliorée (Improved Distract) retirés ; Marque de mort (Death Mark), nouveau talent à 31 points de la Finesse ; part de la puissance d'attaque de Poison mortel (Deadly Poison) et de Poison instantané (Instant Poison) doublée ; Estropier (Mutilate) à 90 % des dégâts de l'arme, déplacé à la rangée 7 |
| Chaman | Explosion de lave (Lava Burst) retirée, remplacée par Appel de la foudre (Call of Thunder, +5 % de critique pour Éclair et Chaîne d'éclairs) ; Maîtrise élémentaire (Elemental Mastery) devient Maîtrise de la foudre (Lightning Mastery) ; dégâts de base d'Éclair (Lightning Bolt) augmentés (dernier rang +80 %), Chaîne d'éclairs (Chain Lightning) à 2,5 secondes d'incantation ; les horions reviennent aux dégâts de Classic Era ; Surcharge de foudre (Lightning Overload) à 10 / 20 / 30 % ; Courroux naturel (Stormstrike) à 150 % des dégâts de l'arme avec 6 secondes de recharge ; Remous (Riptide) ne soigne plus que sur la durée, 12 secondes de recharge, environ 40 % de mana en moins ; Projection totémique (Totemic Projection) devient Totemic Call |
| Démoniste | Part de la puissance des sorts de Calvaire (Wrack) doublée (86 de dégâts de base par seconde au niveau 60, au lieu de 36) ; Ombre et flammes (Shadow and Flame) de 4 à 20 % (au lieu de 2 à 10 %) ; les démons gagnent 2 points de vie par point d'Endurance de leur maître (au lieu de 7,5) ; les pierres de sort (Spellstone) n'augmentent plus que les dégâts d'Ombre ; Siphon d'âme (Drain Soul) donne beaucoup moins de fragments d'âme quand il ne tue pas |
| Guerrier | Bonus de menace de la Posture défensive (Defensive Stance) à 80 % (au lieu de 30 %) ; Défi (Defiance) à 7 / 13 / 20 % ; Heurtoir (Slam) à 15 secondes de recharge (au lieu de 18) ; Fureur : nouveaux Reckless Swings et Tourbillon amélioré (Improved Whirlwind), Rafale (Flurry) en 3 points de 10 / 20 / 30 %, Sanguinaire (Bloodthirst) demande Souhait mortel (Death Wish) ; Armes : Spécialisation Arme 2M (Two-Handed Weapon Specialization) à 2 / 4 / 6 %, Exaltation sanguinaire (Bloodthrill) en 2 points de 10 / 20 % |
Plusieurs de ces lignes étaient déjà dans les fichiers du jeu des clients 1.60.1.70685 et 1.60.1.70707 (Glace perçante et Focalisation des arcanes retirées, recharge du Javelot de glace, Trait de givre hors de la liste des sorts, Fureur vertueuse au niveau 10) : Blizzard les confirme. Aspect du faucon et Aura de précision, baissés dans les fichiers du 30 octobre, reçoivent des valeurs plus hautes. Notre calculateur de talents suit les fichiers du client 1.60.1.70753, qui ont les nouveaux arbres du druide, du paladin et du prêtre mais pas encore les changements du voleur, du chaman et du guerrier (plus bas) ; les changements de chaque classe sont dans notre guide des talents.
2 novembre 2026 : qu'est-ce qui change d'autre (entraînement, barres d'action, sacs, manette, réapparitions) ?
Les mêmes notes de WoW Forever du 2 novembre 2026 fixent l'entraînement de classe à 206-207 pièces d'or du niveau 1 à 60 pour toutes les classes, n'ajoutent plus les nouveaux sorts tout seuls à tes barres d'action et n'équipent plus les sacs automatiquement. La manette passe en « bêta fonctionnelle », et les monstres réapparaissent plus vite dans les zones de bas niveau à la sortie, surtout dans les zones de départ, avant que Blizzard ralentisse ce rythme.
- Entraînement (Blizzard ; les prix sont des données du serveur, absentes du client) : coûts revus pour toutes les classes ; la plupart des techniques apprises au même niveau coûtent le même prix, sauf les sorts raciaux du prêtre ; s'entraîner du niveau 1 à 60 coûte « entre 206 et 207 pièces d'or pour toutes les classes », le démoniste payant moins, du prix attendu des grimoires de ses démons.
- Barres d'action : apprendre un nouveau sort ne l'ajoute plus tout seul à tes barres d'action : fais-le glisser depuis ton grimoire.
- Rangs faibles : les talents ne se déclenchent plus moins souvent avec un sort de rang faible, sauf avec Blizzard, le sort du mage, qui déclenche encore moins souvent Concentration des arcanes (Arcane Concentration), Morsure de givre (Frostbite) et Doigts de givre (Fingers of Frost) quand son rang a été appris plus de 12 niveaux sous le tien. Notre guide du downrank explique les autres règles.
- Correctifs de combat : les immobilisations déclenchées par un effet (Morsure de givre, Piège, Coupure d'ailes améliorée, Contre-attaque, Brise-genou amélioré) ont maintenant des rendements décroissants ; Lancer (Throw) respecte sa préparation de 0,5 seconde ; chaque race a ses bonnes caractéristiques de base, par exemple +5 de Force pour un guerrier tauren face à un guerrier humain (au lieu de +2), Éolides de l'Ordre suprême et des Sculpte-vents compris.
- Races : les changements des 26 et 27 octobre sont repris « pour être complets » (plus bas), avec deux correctifs des morts-vivants : Cannibalisme (Cannibalize) s'utilise de nouveau quand tu es insensible aux dégâts physiques, et Toucher du tombeau (Touch of the Grave) se déclenche aussi souvent que prévu.
- Sacs : les sacs ne s'équipent plus tout seuls dans les emplacements libres, il faut les équiper toi-même. Voir notre guide des sacs.
- Manette : la prise en charge de la manette est « dans un état de bêta fonctionnel » (formulation de Blizzard dans les notes modifiées, lues le 4 novembre 2026 ; « complet et fonctionnel » le 3 novembre) : déplacements, sorts, interactions et menus marchent à la manette, réglés dans le mode Édition et les Options ; nouveaux : la cible de focalisation (LB + RB + bouton du bas), quitter un trajet de vol en cours, l'ordre de déplacement du familier, passer les cinématiques et les écrans de choix de l'ensemble de règles. Voir notre guide de la configuration requise.
- Réapparitions : délais revus « dans de nombreuses zones », plus courts dans les zones de bas niveau, encore plus dans les zones de départ, puis plus longs à mesure que tu montes ; une fois passée la ruée des personnages de bas niveau, Blizzard les ramènera à des délais « plus habituels ». Une part de concurrence pour les monstres reste « attendue et fait partie de l'expérience ».
- Quêtes : XP revue sur diverses quêtes ; les quêtes du donjon des ruines de Lordaeron commencent toutes au niveau 15 (au lieu de 15 ou 16) ; « Holy Diver », en Sombrivage, donne maintenant de l'XP ; les Gloomrise Hatchlings de Mulgore donnent moins d'XP ; moins d'araignées dans la Faille pour « Twisted Hatred » (Teldrassil) ; info-bulles d'objectifs et repères sur la carte ajoutés ; certains satyres sont maintenant des démons ; correctifs pour « Counterattack! » dans les Tarides, « Carnage » et « Destruction in Deadmines » aux Paluns, « Hidden Enemies » à Orgrimmar et les Dalaran Summoners des montagnes d'Alterac.
- JcJ : aux îles des Sombrelances, lâcher le drapeau ne te donne plus l'affaiblissement Drapeau lâché récemment (Recently Dropped Flag).
2 novembre 2026 : que contient le client 1.60.1.70753 de WoW Forever ?
Le client 1.60.1.70753 de WoW Forever, publié sur wago.tools le 2 novembre 2026 à 21 h 35 UTC, quelques heures avant les notes de Blizzard, en contient une partie : enfin les changements de raciaux des 26 et 27 octobre, et les nouveaux talents du druide, du paladin et du prêtre, comme Lien sacré, Serment de lumière, Serment du bouclier, Courroux descellé et Floraison. Ses arbres du voleur, du chaman et du guerrier gardent leurs anciens talents.
- Raciaux (fichiers du jeu) : Précision artisanale, Ordre, Impitoyabilité à 1 %, L'esprit humain à 10 %, Bénédiction du vent à 2 %, Course dans les plaines jusqu'à 60 %, Endurance réduite à 5 % de vie, Berserker 15 secondes, Fureur sanguinaire 2 minutes, Toucher du tombeau avec 15 secondes de recharge interne, et Lecture des lignes telluriques à 50 % pendant 15 secondes avec Harmonisation. Vue céleste y donne 15 % pendant 30 secondes, vitesse sur monture comprise, là où les notes de Blizzard disent 15 secondes. Hors des notes : Lecture des lignes telluriques s'incante en 0,5 seconde (2 avant), Culture (Cultivation) prend 15 minutes de recharge, et Découverte de trésors, chez les nains, augmente aussi parfois les trésors trouvés.
- Talents dans les fichiers : druide (Lacérer et Predatory Discipline à la rangée 4, Morsure primordiale et Puissance fluctuante à la rangée 7, Floraison ; Berserk et Don de la Terre-mère disparus), paladin (Serment de lumière, Lumière illimitée, Stoïcisme, Serment du bouclier, Renvoi du mal, et Courroux descellé, qui reprend le sort d'Effet de lumière ; Voix de la vérité et Sceau de fureur amélioré disparus), prêtre (Lien sacré à la place de Soins de lien), et En garde (Poised) pour le voleur au niveau 18 et le druide au 32. Salut, Salut collectif, Révocation et Bénédiction de lumière ont disparu, et Fureur vertueuse a sa nouvelle menace.
- Chasseur (correctifs de Blizzard aux données du jeu, 3 novembre) : Aura de précision à 20 / 35 / 50 / 75 / 100 comme annoncé ; Aspect du faucon à 50 / 70 / 90 / 110 aux rangs 3 à 6, mais les rangs 1 et 2 donnent toujours 15 / 22 là où Blizzard dit 20 / 35 ; Visée, Tir de précision, Barrage et Réflexes éclairs augmentés, Tir des arcanes seulement aux rangs 3 et 4, Morsure de serpent seulement aux rangs 1 et 9 ; tous les pièges partagent un même temps de recharge de 30 secondes.
- Pas encore dans les fichiers, même avec les correctifs de Blizzard au 3 novembre : toute la liste du chaman (Explosion de lave toujours un talent, pas d'Appel de la foudre, Maîtrise élémentaire et Projection totémique pas renommées, Surcharge de foudre toujours à 3 / 7 / 10 %, Dextérité mentale à 33 / 67 / 100 %, Courroux naturel toujours à 8 secondes, Remous toujours à 6 secondes avec son soin direct, Chaîne d'éclairs toujours en 2 secondes d'incantation), toute celle du guerrier (posture défensive toujours à 30 %, Heurtoir toujours à 18 secondes, Défi toujours à 15 %, ni Reckless Swings ni Tourbillon amélioré), et tous les changements du voleur sauf En garde (pas de Shank, Meurtre et Mille coupures toujours là, Marque de mort présente comme sorts mais pas comme talent). Des valeurs de classe manquent aussi : Lambeau à 155 %, Griffe à 110 % et Ravage à 350 % des dégâts de l'arme, Déchirure, Griffure, Morsure féroce, Traquenard et Feu stellaire inchangés, et Pourfendre et déchirer (Rend and Tear) de 2 à 10 % chez le druide ; Vengeance à 3 cumuls et Spécialisation Arme 2M sur les seuls dégâts physiques chez le paladin ; Ombre et flammes de 2 à 10 % et Calvaire inchangé chez le démoniste. Côté chasseur, les rangs 1 et 2 d'Aspect du faucon et les autres rangs de Tir des arcanes et de Morsure de serpent gardent leurs anciennes valeurs.
- Pas lisible dans le client (côté serveur) : les prix de l'entraînement, la menace de 115 % de la forme d'ours, la vie des démons par point d'Endurance, la part de puissance d'attaque des poisons, Rempart de templier dissipable et quelques correctifs de bugs. Le client ne peut ni les confirmer ni les démentir.
- Dans les fichiers, pas dans les notes : le Mal de la résurrection passe à 1 minute plus 1 minute par niveau, jusqu'à 10 minutes (donc 10 minutes dès le niveau 9) (10 minutes pour tous depuis le client 70685), et le défi de la bêta « Played in the WoW: Forever Beta », qui valait 16 points d'héritage, a disparu de la table des hauts faits.
- Noms français (fichiers du jeu) : Précision artisanale (Artisan's Precision), Ordre (Command), Harmonisation (Attuned), Charge (Charged), Lien sacré (Holy Binding), Serment de lumière (Oath of Light), Courroux descellé (Unsealed Wrath), En garde (Poised).
- Nos données : le calculateur de talents, les sorts de classe et les pages de race suivent ce client, donc montrent ce que contiennent ses fichiers.
30 octobre 2026 : qu'est-ce qui change dans le client 1.60.1.70707 de WoW Forever ?
Le client 1.60.1.70707 de WoW Forever, publié sur wago.tools le 30 octobre 2026 à 03 h 20 UTC, change encore le mage : Focalisation des arcanes disparaît, Javelot de glace prend 8 secondes de recharge et Trait de givre quitte la liste des sorts du mage. Le chasseur voit baisser les rangs d'Aspect du faucon et d'Aura de précision, Vengeance suit la puissance d'attaque, et la Tente d'aventurier redevient décorative. Blizzard n'en a rien annoncé.
- Talents du mage (fichiers du jeu) : Focalisation des arcanes retirée, 53 talents de mage au lieu de 54 ; Précision donne 6 % de toucher avec tous les sorts (au lieu des sorts de Feu et de Givre) ; Incinération a 5 rangs pour 10 % de critique (au lieu de 3 rangs, 6 %) ; Masse critique 3 rangs pour 6 %, les valeurs de Classic ; Trait de feu amélioré passe au troisième rang et demande 10 points en Feu ; Empressement accélère aussi Colère des arcanes. Voir le calculateur de talents du mage.
- Sorts du mage (fichiers du jeu) : Javelot de glace a 8 secondes de recharge ; les trois rangs de Trait de givre quittent la liste des sorts de Givre du mage, alors que le sort existe toujours et que des talents le citent encore. Voir les sorts du mage.
- Chasseur (fichiers du jeu) : Aspect du faucon rangs 1 à 5 donne 15 / 22 / 30 / 38 / 47 de puissance d'attaque à distance (au lieu de 20 / 35 / 50 / 70 / 90) ; Aura de précision rangs 1 à 3 donne 15 / 22 / 40 (au lieu de 30 / 40 / 75). Voir les sorts du chasseur.
- Guerrier et paladin (fichiers du jeu) : les dégâts de Vengeance ajoutent une part de ta puissance d'attaque ; Fureur vertueuse s'apprend au niveau 10 (au lieu de 16). Voir les sorts du guerrier.
- Orc (fichiers du jeu) : Fureur sanguinaire a 2 minutes de recharge (au lieu de 3), le seul des changements de raciaux des 26 et 27 octobre que portent les fichiers.
- Objets (fichiers du jeu) : la Tente d'aventurier redevient une tente décorative de 15 minutes, après avoir donné de l'expérience de repos dans 70685 (voir notre guide du campement) ; Elixir de Sagesse donne +3 d'Intelligence pendant 30 minutes (au lieu de +6 pendant 1 heure) ; Planeur gobelin ultraléger a 5 minutes de recharge (au lieu de 3) ; 16 chevalières renommées ; les objets à +1 % de chances de toucher le comptent aussi pour les sorts.
- Textes du client (fichiers du jeu) : le message sur l'ensemble de règles JcJ affiché à la restauration d'un personnage (« ... You can't restore this character at this time. »), ajouté le 28 octobre, disparaît, puis revient dans le client 1.60.1.70753 ; celui de la création de personnage, « You cannot have both a Horde and an Alliance character on the same PvP ruleset », reste.
- Données seulement : des dizaines de sorts d'un événement zombie (« You're a Zombie! », Infect!, Cure Infection) et une faction « Scourge Invaders » sont dans les fichiers. Blizzard n'a annoncé aucun événement de ce genre, donc nous ne le présentons pas comme du contenu à venir.
28 octobre 2026 : qu'est-ce qui change dans le client 1.60.1.70685 de WoW Forever ?
Le client 1.60.1.70685 de WoW Forever, publié sur wago.tools le 28 octobre 2026 à 22 h 57 UTC, refait l'arbre Givre du mage sans Glace perçante, fait grandir Barrière de glace et Gardien de givre avec la puissance des sorts de Givre et passe le Mal de la résurrection de 1 à 10 minutes, comme dans Classic. Il suit le 1.60.1.70532, dernier de la bêta, et trois builds propres à Forever des 27-28 octobre, non comparés. Aucune note de Blizzard.
- Mage (fichiers du jeu) : Glace perçante retirée et arbre Givre réordonné ; Protection contre le Givre fait annuler le sort par Gardien de givre au lieu de le renvoyer, et ajoute 10 / 20 % à ce qu'absorbent Barrière de glace et Gardien de givre ; Froid hivernal revu autour d'Éclair de givre, Trait de givre et Javelot de glace ; Précision 3 rangs de 2 % (au lieu de 5 de 1 %) ; Colère des arcanes demande 15 points en Arcanes et prend 6 secondes de recharge ; Trait de givre tire 21 % de moins de la puissance des sorts.
- Barrière de glace et Gardien de givre (fichiers du jeu) : leur absorption ajoute 10 % de ta puissance des sorts de Givre, et Barrière de glace donne Puissance givrée, +3 % de dégâts de Givre pendant 1 minute.
- Autres classes (fichiers du jeu) : Champion de la lumière, paladin, 20 / 40 / 60 % de l'Intelligence en puissance des sorts (au lieu de 10 / 20 / 30 %), comme dans les notes de la bêta ; Marque du chasseur rang 4 +143 de puissance d'attaque à distance (au lieu de +71) ; Flammes sacrées rang 1 48 à 60 de dégâts (au lieu de 51 à 65) ; Malédiction amplifiée revient aux 20 % de Classic sur Malédiction de fatigue.
- Mal de la résurrection (fichiers du jeu) : 10 minutes au lieu de 1 minute, la durée qu'il avait dans Classic. Le client 1.60.1.70753 du 2 novembre le change encore : 1 minute plus 1 minute par niveau, jusqu'à 10 minutes (donc 10 minutes dès le niveau 9).
- Objets (fichiers du jeu) : la Tente d'aventurier devient une tente d'expérience de repos pour un groupe près d'un feu de camp, ce que le client 70707 a annulé ; trois objets passent de rare à inhabituel ; la Formule : enchantement d'arme (Clairvoyance) affiche +100 % d'Esprit.
- Textes du client (fichiers du jeu) : les libellés des préréglages Classique et Amélioré, expliqués dans notre guide du préréglage, et le message sur l'ensemble de règles JcJ pour les personnages restaurés, retiré deux jours plus tard et revenu le 2 novembre.
- Client français : Hurlevent partout, Prison de Hurlevent comprise, et 22 talents maintenant en français.
27 et 28 octobre 2026 : qu'est-ce que Blizzard a corrigé pour les noms de personnage ?
Blizzard a publié deux correctifs de la réservation des noms de WoW Forever. Le 27 octobre 2026 à 20 h 02 UTC, Kaivax a demandé aux joueurs océaniens des serveurs australiens de créer d'abord leurs personnages Jeu de rôle ou Jeu de rôle JcJ, un bug en cours de correction. Le 28 octobre à 01 h 28 UTC, il a jugé la vérification des noms trop stricte, par exemple sur « c-o-n », avec un correctif promis aux prochains redémarrages.
- Bug océanique (Blizzard, 27 octobre 2026, en anglais) : créer d'abord un personnage Normal ou JcJ rendait Jeu de rôle et Jeu de rôle JcJ indisponibles pour les suivants ; seuls les joueurs océaniens des serveurs australiens étaient touchés.
- Noms refusés (Blizzard, 28 octobre 2026, en anglais) : après le correctif, un nom refusé avec « That name is restricted » (ce nom est réservé) peut être retenté.
- Suite : au 31 octobre 2026, Blizzard n'avait publié aucun message confirmant que l'un ou l'autre correctif était en place.
- La réservation des noms s'est terminée le 3 novembre : voir notre guide de la réservation des noms.
26 et 27 octobre 2026 : quels raciaux Blizzard a-t-il changés avant la sortie ?
Les 26 et 27 octobre 2026, la dernière passe de Blizzard sur les raciaux avant la sortie a changé sept des neuf races : humains, nains, taurens, orcs, trolls, morts-vivants et Éolides. Les nains échangent Fureur terrestre contre Précision artisanale, +1 % de toucher ; les orcs perdent Sauvagerie et retrouvent Ordre (Command) ; la Course dans les plaines des taurens monte à 60 % mais plus sur monture. Les spécialisations d'armes ne reviennent pas ; elfes de la nuit et gnomes ne changent pas.
| Race | Changement |
|---|---|
| Humain | Impitoyabilité 1 % de critique (au lieu de 2 %) ; L'esprit humain +10 % d'Esprit (au lieu de 5 %) |
| Nain | Fureur terrestre retirée ; Précision artisanale (Artisan's Precision) ajoutée : +1 % de chances de toucher avec les sorts et les attaques |
| Tauren | Course dans les plaines 2 % de vitesse par cumul jusqu'à 60 % (au lieu de 1 % et 30 %), plus sur monture ; Endurance seulement +5 % de vie |
| Orc | Sauvagerie retirée ; Ordre (Command) revient : +5 % de dégâts des familiers de chasseur et de démoniste ; Fureur sanguinaire 2 minutes de recharge (au lieu de 3) |
| Troll | Berserker dure 15 secondes (au lieu de 10) |
| Mort-vivant | Temps de recharge interne de Toucher du tombeau 15 secondes (au lieu de 25) |
| Éolide | Bénédiction du vent 2 % de Hâte (au lieu de 3 %) ; Lecture des lignes telluriques +50 % de régénération pendant 15 secondes, 100 % sous Harmonisation (Attuned, 1 heure, obtenue en l'utilisant sur une ligne tellurique) ; Vue céleste +15 % de vitesse pendant 15 secondes, 30 % sous Charge (Charged, 1 heure, obtenue en l'utilisant sur une convergence élémentaire) |
La raison de Blizzard, dans le message de Kaivax du 26 octobre 2026 (en anglais) : privilégier l'identité raciale, quitte à ce que certaines races soient un peu plus efficaces que d'autres dans certains rôles, sans ramener les spécialisations d'armes pour que le butin ne soit pas jugé par type d'arme « obligatoire ». Dans les fichiers du jeu du build 1.60.1.70707, seule la recharge de Fureur sanguinaire avait changé ; le build 1.60.1.70753 du 2 novembre porte les autres valeurs, sauf Vue céleste, qui y dure 30 secondes et augmente aussi la vitesse sur monture. Les notes de Blizzard du 2 novembre reprennent ces changements « pour être complètes ». Nos pages de race montrent les valeurs des fichiers, par exemple l'orc et le nain.
21 octobre 2026 : qu'y avait-il de nouveau dans le client 1.60.1.70532 de WoW Forever ?
Le client 1.60.1.70532 de WoW Forever, publié sur wago.tools le 21 octobre 2026, n'a fait qu'ajouter des lignes aux tables du jeu : trois montures au niveau requis 60 avec un champ de prix de 200 po (Tortue de mer verdoyante, Coq cramoisi, Pack de loup spectral), trois mascottes, une Tente d'aventurier décorative de 15 minutes et des tenues décoratives. Aucun talent, sort, racial ni donjon n'a changé, et les fichiers ne disent pas d'où viennent ces objets.
Parmi les objets décoratifs, Ensemble : armure ambrée de maître-lame et Ensemble : costume de pêche eau-plate apprennent les apparences d'un ensemble : voir notre guide de la transmogrification. Notre guide des montures liste les montures trouvées dans les fichiers. C'était le dernier build commun à la bêta et à Forever : la bêta a fermé le 23 octobre 2026 à 19 h, heure de Paris.
15 octobre 2026 : que contenaient les dernières notes de la bêta de WoW Forever ?
Les dernières notes de la bêta de WoW Forever, datées du 15 octobre et publiées le 16 octobre 2026 à 00 h 15 UTC, ont revu la plupart des raciaux, ramené Maîtrise élémentaire en talent à 31 points du chaman Élémentaire, étendu plusieurs buffs à tout le raid et imposé une demi-seconde d'immobilité avant un tir de baguette ou un Tir automatique. La bêta a fermé une semaine plus tard, le 23 octobre.
Ces notes ont aussi ajouté Trait de givre au mage au niveau 24, le sort que le client 1.60.1.70707 a ensuite retiré de sa liste, et fait attaquer à vue les membres de la Horde dans la ville de Dalaran. Toutes les notes de la bêta, semaine par semaine, sont dans notre guide des notes de la bêta.
Où Blizzard publie-t-il les notes de mise à jour et les correctifs de WoW Forever ?
Blizzard publie les notes de WoW Forever sur ses forums, en anglais, dans un seul fil tenu par Kaivax, et ses grandes nouvelles sur le site de World of Warcraft. Ses dernières notes, « Updated November 2 », sont arrivées dans ce fil le 3 novembre 2026. Son support indique une maintenance le 4 novembre de 19 h à minuit, heure de Paris ; cette page ajoute chaque note et chaque client, du plus récent au plus ancien.
- Notes et correctifs : le fil de Kaivax sur les forums américains, copié sur les forums européens, plus des messages bleus à part pour des soucis comme les noms (en anglais).
- Maintenances et pannes : le programme de maintenance hebdomadaire du support de Blizzard et @BlizzardCSEU_FR sur X ; notre guide de l'état des serveurs dit où regarder.
- Fichiers du jeu : chaque build du client apparaît sur wago.tools ; nous comparons ses tables au build précédent et reconstruisons dessus notre calculateur de talents, les sorts de classe et les pages de race.
Sources
- Forums Blizzard (Kaivax) : WoW Forever Beta Development Notes, Updated November 2, message 9 (publié le 3 novembre 2026 à 03 h 20 UTC, corrigé le 4 novembre à 02 h 12 UTC, en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : notes de développement de la bêta, message 7, raciaux pour la sortie (26 octobre 2026, en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : notes de développement de la bêta, message 8, ajouts aux raciaux (27 octobre 2026, en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : notes de développement de la bêta, message 6, notes du 15 octobre (publiées le 16 octobre 2026, en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : Name Reservation Issue for Oceanic Players (27 octobre 2026, en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : Overly Restrictive Name Check and Fix Incoming (28 octobre 2026, en anglais)
- Forums Blizzard (Aggrend) : The Roleplay-PvP Ruleset is Coming to WoW Forever (22 octobre 2026, en anglais)
- Forums Blizzard (Kaivax) : Thank You For Testing the WoW Forever Beta (23 octobre 2026, en anglais)
- Blizzard : Guide de démarrage pour les novices (28 octobre 2026 : préréglages, même ensemble de règles et même faction, Jeu de rôle JcJ)
- Blizzard : Retournez sur Azeroth dans World of Warcraft: Forever (29 octobre 2026 : Système, puis Préréglage ; mode Extrême disponible ultérieurement)
- Blizzard : World of Warcraft: Forever Goes Live Globally November 4! (29 octobre 2026 : heures de sortie, en anglais)
- Support de Blizzard : programme de maintenance hebdomadaire (lu le 31 octobre 2026 : WoW Forever le 4 novembre)
- Tables du jeu de Forever, build 1.60.1.70753 (wago.tools, 2 novembre 2026)
- Tables du jeu de Forever, build 1.60.1.70707 (wago.tools, 30 octobre 2026)
- Tables du jeu de Forever, build 1.60.1.70685 (wago.tools, 28 octobre 2026)
- Tables du jeu de Forever, build 1.60.1.70532 (wago.tools, 21 octobre 2026)
Questions fréquentes
Y a-t-il des notes de mise à jour officielles pour WoW Forever ?
Oui, sur les forums de Blizzard, en anglais, dans un seul fil tenu par Kaivax. Les dernières, « Updated November 2 », publiées le 3 novembre 2026, couvrent toutes les classes, l'entraînement, la manette, les sacs, les réapparitions et les quêtes. Blizzard n'a publié aucune note pour les clients du 28 et du 30 octobre : ce qu'eux seuls changent n'est que dans les fichiers du jeu.
Qu'est-ce qui change dans les notes de WoW Forever du 2 novembre ?
Blizzard augmente les dégâts de toutes les classes et la vie des monstres de haut niveau, retire et ajoute des talents dans sept des neuf classes, fixe l'entraînement de classe à 206-207 pièces d'or du niveau 1 à 60, n'ajoute plus les nouveaux sorts aux barres d'action ni les sacs aux emplacements tout seuls, fait passer la prise en charge de la manette en bêta fonctionnelle et accélère la réapparition des monstres dans les zones de départ pour la sortie.
Combien coûte l'entraînement de classe sur WoW Forever ?
Entre 206 et 207 pièces d'or pour toutes les techniques de classe du niveau 1 à 60, quelle que soit la classe, d'après les notes de Blizzard du 2 novembre 2026. La plupart des techniques apprises au même niveau coûtent le même prix, et le démoniste paie moins, du prix attendu des grimoires de ses démons.
Pourquoi mes nouveaux sorts ne sont-ils pas dans mes barres d'action sur WoW Forever ?
Depuis les notes de Blizzard du 2 novembre 2026, apprendre un nouveau sort ne l'ajoute plus tout seul à tes barres d'action. Ouvre ton grimoire et fais glisser chaque nouveau sort sur une barre.
Où Blizzard publie-t-il les notes de mise à jour et les correctifs de WoW Forever ?
Sur ses forums, en anglais, dans un seul fil tenu par Kaivax sur les forums américains et copié sur les forums européens, plus des messages bleus à part pour des soucis comme les noms. Ses grandes nouvelles vont sur le site de World of Warcraft, et les maintenances dans le programme de maintenance hebdomadaire de son support.
Qu'est-ce qui change dans le dernier client de WoW Forever ?
Le dernier est le client 1.60.1.70755, publié le 3 novembre 2026 : les tables du jeu que nous avons comparées y sont les mêmes que dans le client 1.60.1.70753 du 2 novembre, qui porte les changements de raciaux de Blizzard et les nouveaux talents du druide, du paladin et du prêtre de ses notes du 2 novembre, comme Lien sacré, Serment de lumière et Floraison ; ceux du voleur, du chaman et du guerrier ne sont pas encore dans ses fichiers. Le client 1.60.1.70707 du 30 octobre a revu le mage.
Blizzard a-t-il annoncé les changements du mage de fin octobre ?
Oui, le 2 novembre 2026. Les fichiers du jeu des 28 et 30 octobre avaient déjà retiré Glace perçante et Focalisation des arcanes et donné 8 secondes de recharge au Javelot de glace ; les notes de Blizzard du 2 novembre les confirment, partagent cette recharge avec Trait de feu et retirent Trait de givre.
Combien dure le Mal de la résurrection sur WoW Forever ?
Dans les fichiers du jeu du client 1.60.1.70753 du 2 novembre 2026, 1 minute plus 1 minute par niveau, jusqu'à 10 minutes (donc 10 minutes dès le niveau 9). Le client 1.60.1.70685 du 28 octobre l'avait fixé à 10 minutes pour tous, après 1 minute avant. Blizzard n'a annoncé aucun de ces changements.
La Tente d'aventurier donne-t-elle de l'XP de repos sur WoW Forever ?
Pas dans les fichiers du client 1.60.1.70707 du 30 octobre 2026 : c'est de nouveau une tente décorative de 15 minutes, après avoir donné de l'expérience de repos à un groupe près d'un feu de camp dans le client 1.60.1.70685. Blizzard n'a annoncé aucun de ces changements : cela vient seulement des fichiers du jeu.
Quels raciaux ont changé avant la sortie de WoW Forever ?
Ceux de sept des neuf races, les 26 et 27 octobre 2026 : humains, nains, taurens, orcs, trolls, morts-vivants et Éolides. Les nains reçoivent Précision artisanale, les orcs retrouvent Ordre (Command), et les raciaux des Éolides deviennent des effets de 15 secondes avec des bonus d'une heure.
Y aura-t-il des notes de mise à jour après la sortie de WoW Forever ?
Blizzard n'avait pas dit comment il les publiera au 3 novembre 2026 ; ses notes du 2 novembre sont arrivées dans le fil des notes de développement de la bêta. Cette page ajoute chaque note publiée par Blizzard et chaque nouveau client du jeu, du plus récent au plus ancien, avec sa date et sa source.
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