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Forever Mastery
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Chasseur

Sorts du chasseur par niveau dans WoW Forever

Dans WoW Forever, le chasseur apprend 52 sorts du niveau 1 au niveau 60, soit 134 rangs, d'après les fichiers du jeu de la bêta (build 1.60.1.70532). Par rapport à Classic Era, 3 sont nouveaux, 24 changent de chiffres, de niveau ou de rangs et 1 sort de Classic disparaît. Chaque rang ci-dessous indique son niveau, son coût, son temps d'incantation, son temps de recharge et son effet.

sorts
52
rangs
134
nouveaux
3
modifiés
24
texte modifié
0
comme en Classic
25
retirés
1

Quels sorts le chasseur apprend-il à chaque niveau ?

Dans WoW Forever, le chasseur apprend quelque chose à 30 niveaux différents entre 1 et 60, soit 134 rangs de 52 sorts. Au niveau 1, il commence avec Tir automatique, Attaque du raptor et Pistage des bêtes. Le tableau donne chaque rang au niveau inscrit dans les fichiers de la bêta, avec son coût, son temps d'incantation, son temps de recharge, sa portée et son effet, et ce qu'avait Classic Era quand cela diffère.

Niveaux
SortCoût et tempsEffet
Niveau 1
Tir automatiqueAuto ShotAutomatiqueConnu dès le départ en ClassicInstantanéPortée 35 mAttaque automatiquement la cible jusqu'à annulation.
Attaque du raptorRang 1Raptor StrikeModifiéAutomatiqueConnu dès le départ en Classic10 manaInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 5.Classic : Une attaque puissante qui augmente de 5 les points de dégâts infligés en mêlée.Classic : 15 mana, Instantané, Recharge 6 s, Corps à corps
Pistage des bêtesTrack BeastsInstantanéLes bêtes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Niveau 4
Aspect du singeAspect of the MonkeyModifié20 manaInstantanéPortée 100 mLe chasseur adopte les qualités du singe. Ses chances d'esquiver augmentent de 8 %. Un seul sort d'Aspect peut être actif à la fois.Classic : 20 mana, Instantané
Morsure de serpentRang 1Serpent StingModifié15 manaIncantation -1000 sPortée 35 mMord la cible et lui inflige 10 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : Mord la cible et lui inflige 20 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Niveau 6
Tir des arcanesRang 1Arcane ShotModifié25 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir instantané qui inflige 20 points de dégâts des Arcanes.Classic : Un tir instantané qui inflige 13 points de dégâts des Arcanes.
Marque du chasseurRang 1Hunter's MarkModifié15 manaInstantanéPortée 100 mAppose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 26. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.Classic : Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 20. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
Niveau 8
Trait de chocConcussive Shot8 % de la mana de baseIncantation -1000 sRecharge 12 sPortée 35 mHébète la cible et réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 4 sec.
Attaque du raptorRang 2Raptor StrikeTexte modifié25 manaInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 11.Classic : Une attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée.
Niveau 10
Aspect du fauconRang 1Aspect of the Hawk20 manaInstantanéLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 20. Un seul aspect peut être activé à la fois.
Appel du familierCall PetQuête en ClassicInstantanéInvoque votre familier auprès de vous.
Renvoyer le familierDismiss PetQuête en ClassicIncantation 5 sPortée 10 mRenvoie votre familier. Réduit la satisfaction de votre familier de 50.
Nourrir le familierFeed PetQuête en ClassicInstantanéPortée 10 mDonne à manger l'objet sélectionné à votre familier. Le nourrir le rend heureux. L'utilisation d'une nourriture d'un niveau proche du sien a plus d'effet.
Ressusciter le familierRevive PetQuête en Classic100 % de la mana de baseIncantation 10 sRanime votre familier, le ramenant à la vie avec 15 % de sa vitalité.
Morsure de serpentRang 2Serpent StingModifié30 manaIncantation -1000 sPortée 35 mMord la cible et lui inflige 30 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : Mord la cible et lui inflige 40 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Apprivoise une bêteTame BeastQuête en Classic60 % de la mana de baseCanalisé, 20 sPortée 30 mApprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 100 % pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 20 sec. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse.
Pistage des humanoïdesTrack HumanoidsInstantanéLes humanoïdes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Niveau 12
Tir des arcanesRang 2Arcane ShotModifié35 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir instantané qui inflige 26 points de dégâts des Arcanes.Classic : Un tir instantané qui inflige 21 points de dégâts des Arcanes.
Trait provocateurRang 1Distracting Shot20 manaIncantation -1000 sRecharge 8 sPortée 35 mDistrait la cible, génère de la menace.
Guérison du familierRang 1Mend Pet50 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mRend à votre familier 20 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
Coupure d'ailesRang 1Wing Clip40 manaInstantanéCorps à corpsInflige 5 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50 % pendant 10 sec.
Niveau 14
Œil d'aigleEagle Eye25 manaCanalisé, 1 minPortée 50000 mZoome dans le champ de vision du chasseur. Ne fonctionne qu'en extérieur. Dure 1 min.
Œil de la bêteEyes of the BeastModifié20 manaCanalisé, 2 minPortée 50000 mVous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 2 min.Classic : Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 1 min.Classic : 20 mana, Canalisé, 1 min, Portée 50000 m
Effrayer une bêteRang 1Scare Beast35 manaIncantation 1,5 sRecharge 30 sPortée 10 mEffraie une bête et l'oblige à fuir pendant 10 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
Niveau 16
Piège d'ImmolationRang 1Immolation TrapModifié50 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 105 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de feu qui brûle le premier ennemi qui approche et lui inflige 105 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 50 mana, Instantané, Recharge 15 s
Morsure de la mangousteRang 1Mongoose BiteModifié30 manaInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsContre-attaque l'adversaire et lui inflige 15 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.Classic : Contre-attaque l'ennemi et lui inflige 25 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
Attaque du raptorRang 3Raptor StrikeTexte modifié35 manaInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 21.Classic : Une attaque puissante qui augmente de 21 les points de dégâts infligés en mêlée.
Niveau 18
Aspect du fauconRang 2Aspect of the Hawk35 manaInstantanéLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 35. Un seul aspect peut être activé à la fois.
Flèches multiplesMulti-ShotModifié13.89999961853 % de la mana de baseInstantanéRecharge 6 sPortée 35 mTire plusieurs projectiles et touche 3 cibles. Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée.Classic : Tire une volée de projectiles, touchant 3 cibles.Classic : 100 mana, Instantané, Recharge 10 s, Portée 35 mLes rangs de Classic des niveaux 30, 42, 54 et 60 sont listés par les fichiers de la bêta sans leur texte : impossible de les comparer.
Morsure de serpentRang 3Serpent StingModifié50 manaIncantation -1000 sPortée 35 mMord la cible et lui inflige 60 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : Mord la cible et lui inflige 80 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Pistage des morts-vivantsTrack UndeadInstantanéLes morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Niveau 20
ViséeRang 1Aimed ShotModifié75 manaIncantation 2 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.Talent en ClassicClassic : Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70.Classic : 75 mana, Incantation 3 s, Recharge 6 s, Portée 35 mBlizzard : Présentation des classes : chasseur et druide (30 septembre 2026)
Tir des arcanesRang 3Arcane ShotModifié50 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir instantané qui inflige 39 points de dégâts des Arcanes.Classic : Un tir instantané qui inflige 33 points de dégâts des Arcanes.
Aspect du guépardAspect of the Cheetah40 manaInstantanéLe chasseur adopte les qualités du guépard et augmente sa vitesse de déplacement de 30 %. S'il subit des dégâts sous cet aspect, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
DésengagementRang 1DisengageModifié50 manaInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsTentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Désactive les attaques automatiques.Classic : Tentative pour rompre le combat qui diminue le niveau de menace. Fin du mode combat.
Trait provocateurRang 2Distracting Shot30 manaIncantation -1000 sRecharge 8 sPortée 35 mDistrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 1).
Piège givrantRang 1Freezing TrapModifié50 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 10 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de givre qui gèle le premier ennemi qui approche et l'empêche d'agir pendant 10 sec. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 50 mana, Instantané, Recharge 15 s
Guérison du familierRang 2Mend Pet90 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mRend à votre familier 38 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
Niveau 22
Marque du chasseurRang 2Hunter's MarkModifié30 manaInstantanéPortée 100 mAppose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 59. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.Classic : Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 45. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
Piqûre de scorpideScorpid StingModifié9 % de la mana de baseIncantation -1000 sPortée 35 mPique la cible et réduit ses chances de toucher avec ses attaques de 2 % pendant 20 sec. Une seule technique de piqûre peut être active sur la cible par personnage chasseur.Classic : Pique la cible et réduit sa Force et son Agilité de 20 pendant 20 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : 70 mana, Incantation -1000 s, Portée 35 mLes rangs de Classic des niveaux 32, 42 et 52 sont listés par les fichiers de la bêta sans leur texte : impossible de les comparer.
Niveau 24
Connaissance des bêtesBeast Lore40 manaInstantanéPortée 40 mRassemble des informations sur la bête ciblée, telles que dégâts, vitalité, armure, résistances spéciales et régime alimentaire.
Attaque du raptorRang 4Raptor StrikeModifié45 manaInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 30.Classic : Une attaque puissante qui augmente de 35 les points de dégâts infligés en mêlée.
Pistage des camouflésTrack HiddenInstantanéAugmente la Détection du camouflage et indique sur la minicarte les unités camouflées qui se trouvent à portée de détection. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Niveau 26
Piège d'ImmolationRang 2Immolation TrapModifié90 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 215 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de feu qui brûle le premier ennemi qui approche et lui inflige 215 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 90 mana, Instantané, Recharge 15 s
Tir rapideRapid FireModifié100 manaInstantanéRecharge 5 minAugmente la vitesse d'attaque en mêlée et à distance de 40 % pendant 15 sec.Classic : Augmente la vitesse d'attaque à distance de 40 % pendant 15 sec.
Morsure de serpentRang 4Serpent StingModifié80 manaIncantation -1000 sPortée 35 mMord la cible et lui inflige 110 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : Mord la cible et lui inflige 140 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Pistage des élémentairesTrack ElementalsInstantanéLes élémentaires des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Niveau 28
ViséeRang 2Aimed ShotModifié115 manaIncantation 2 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 34. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.Classic : Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 125.Classic : 115 mana, Incantation 3 s, Recharge 6 s, Portée 35 m
Tir des arcanesRang 4Arcane ShotModifié80 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir instantané qui inflige 65 points de dégâts des Arcanes.Classic : Un tir instantané qui inflige 59 points de dégâts des Arcanes.
Aspect du fauconRang 3Aspect of the Hawk50 manaInstantanéLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 50. Un seul aspect peut être activé à la fois.
Piège de givreFrost TrapModifié60 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de givre qui crée autour de lui une plaque de verglas pendant 30 sec lorsque le premier personnage adverse s'en approche. Les personnages adverses à moins de 10 m sont ralentis de 60 % tant qu'ils sont dans sa zone d'effet. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de givre qui crée autour de lui une coulée de givre d'une durée de 30 sec lorsque le premier ennemi s'en approche. Tous les ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres sont ralentis de 60 %. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 60 mana, Instantané, Recharge 15 s
Guérison du familierRang 3Mend Pet155 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mRend à votre familier 68 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
Niveau 30
Aspect de la bêteRang 1Aspect of the BeastModifié50 manaInstantanéLe chasseur ou la chasseuse adopte les qualités d'une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 50. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.Classic : Le chasseur adopte les qualités d'une bête et il devient impossible de le pister. Un seul aspect peut être activé à la fois.
Contre-attaqueRang 2CounterattackNouveau rangTalent requis45 manaInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsDisponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l'arme plus 40, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
Trait provocateurRang 3Distracting Shot50 manaIncantation -1000 sRecharge 8 sPortée 35 mDistrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 2).
Feindre la mortFeign DeathModifié80 manaInstantanéRecharge 30 sVous feignez la mort pour que vos ennemis vous ignorent. Dure 6 min au maximum. Si vous n'interrompez pas ce sort, vous mourrez réellement au bout de 6 min.Classic : Vous feignez la mort pour que vos ennemis vous ignorent. Dure jusqu'à 6 min au maximum.
LacérerRang 1LacerateNouveau40 manaInstantanéCorps à corpsWounds the target causing them to bleed for 119 damage over 21 sec.Texte en anglais : la bêta n'a pas encore sa traduction française.
Morsure de la mangousteRang 2Mongoose BiteModifié40 manaInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsContre-attaque l'adversaire et lui inflige 22 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.Classic : Contre-attaque l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
Effrayer une bêteRang 2Scare Beast50 manaIncantation 1,5 sRecharge 30 sPortée 10 mEffraie une bête et l'oblige à fuir pendant 15 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
Niveau 32
Fusée éclairanteFlare50 manaInstantanéRecharge 15 sPortée 30 mExpose tous les ennemis cachés ou invisibles dans un rayon de 10 mètres autour du point ciblé pendant 30 sec.
Attaque du raptorRang 5Raptor StrikeModifié55 manaInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 35.Classic : Une attaque puissante qui augmente de 50 les points de dégâts infligés en mêlée.
Pistage des démonsTrack DemonsInstantanéLes démons des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Aura de précisionRang 2Trueshot AuraNouveau rangTalent requis245 manaInstantanéAugmente de 40 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.
Niveau 34
DésengagementRang 2DisengageModifié100 manaInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsTentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 1). Désactive les attaques automatiques.Classic : Tentative pour rompre le combat qui diminue le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (Rang 1). Le personnage quitte le mode de combat.
Piège explosifRang 1Explosive TrapModifié275 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 100 à 130 points de dégâts de feu, puis 150 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de feu qui explose lorsqu'un ennemi s'en approche. Il inflige 100 à 130 points de dégâts de Feu et 150 points de dégâts supplémentaires en 20 sec à tous ceux qui se trouvent dans un rayon de 10 mètres. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 275 mana, Instantané, Recharge 15 s
Morsure de serpentRang 5Serpent StingModifié115 manaIncantation -1000 sPortée 35 mMord la cible et lui inflige 170 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : Mord la cible et lui inflige 210 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Niveau 36
ViséeRang 3Aimed ShotModifié160 manaIncantation 2 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 55. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.Classic : Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 200.Classic : 160 mana, Incantation 3 s, Recharge 6 s, Portée 35 m
Tir des arcanesRang 5Arcane ShotModifié105 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir instantané qui inflige 94 points de dégâts des Arcanes.Classic : Un tir instantané qui inflige 83 points de dégâts des Arcanes.
Piège d'ImmolationRang 3Immolation TrapModifié135 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 340 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de feu qui brûle le premier ennemi qui approche et lui inflige 340 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 135 mana, Instantané, Recharge 15 s
Guérison du familierRang 4Mend Pet225 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mRend à votre familier 103 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
Invocation de fauconRang 2Summon HawkNouveauTalent requis105 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mOrdonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l'adversaire que vous ciblez. Il lui inflige (selon tes caractéristiques) points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.
Morsure de vipèreRang 1Viper StingModifié135 manaIncantation -1000 sRecharge 15 sPortée 35 mMord la cible et lui draine 616 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : 135 mana, Incantation -1000 s, Portée 35 m
Niveau 38
Aspect du fauconRang 4Aspect of the Hawk70 manaInstantanéLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 70. Un seul aspect peut être activé à la fois.
Coupure d'ailesRang 2Wing Clip60 manaInstantanéCorps à corpsInflige 25 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 55 % pendant 10 sec.
Niveau 40
Aspect de la bêteRang 2Aspect of the BeastNouveau rang70 manaInstantanéVous adoptez les qualités d'une bête et devenez impossible à pister. Votre puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 70. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
Aspect de la meuteAspect of the Pack100 manaInstantanéLe chasseur et les membres de son groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres adoptent les qualités d'une meute de guépards. Leur vitesse de déplacement est augmentée de 30 %. Si un membre de la meute subit des dégâts, il est hébété pendant 4 sec. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
Trait provocateurRang 4Distracting Shot70 manaIncantation -1000 sRecharge 8 sPortée 35 mDistrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 3).
Piège givrantRang 2Freezing TrapModifié75 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 15 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de givre qui gèle le premier ennemi qui approche et l'empêche d'agir pendant 15 sec. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 75 mana, Instantané, Recharge 15 s
Marque du chasseurRang 3Hunter's MarkModifié45 manaInstantanéPortée 100 mAppose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 98. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.Classic : Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 75. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
LacérerRang 2LacerateNouveau65 manaInstantanéCorps à corpsWounds the target causing them to bleed for 196 damage over 21 sec.Texte en anglais : la bêta n'a pas encore sa traduction française.
Attaque du raptorRang 6Raptor StrikeModifié70 manaInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 40.Classic : Une attaque puissante qui augmente de 80 les points de dégâts infligés en mêlée.
Pistage des géantsTrack GiantsInstantanéLes géants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
SalveRang 1VolleyModifié350 manaCanalisé, 6 sPortée 35 mTire une salve sur la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.Classic : Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 50 points de dégâts des Arcanes aux cibles ennemies qui se trouvent dans cette zone de 8 mètres de rayon toutes les secondes, pendant 6 sec.Classic : 350 mana, Canalisé, 6 s, Recharge 1 min, Portée 35 m
Niveau 42
Contre-attaqueRang 3CounterattackModifiéTalent requis65 manaInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsDisponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l'arme plus 70, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.Classic : Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 70 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Morsure de serpentRang 6Serpent StingModifié150 manaIncantation -1000 sPortée 35 mMord la cible et lui inflige 240 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : Mord la cible et lui inflige 290 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Niveau 44
ViséeRang 4Aimed ShotModifié210 manaIncantation 2 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 89. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.Classic : Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 330.Classic : 210 mana, Incantation 3 s, Recharge 6 s, Portée 35 m
Tir des arcanesRang 6Arcane ShotModifié135 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir instantané qui inflige 134 points de dégâts des Arcanes.Classic : Un tir instantané qui inflige 115 points de dégâts des Arcanes.
Piège explosifRang 2Explosive TrapModifié395 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 139 à 187 points de dégâts de feu, puis 240 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de feu qui explose lorsqu'un ennemi s'en approche. Il inflige 139 à 187 points de dégâts de Feu et 240 points de dégâts supplémentaires en 20 sec à tous ceux qui se trouvent dans un rayon de 10 mètres. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 395 mana, Instantané, Recharge 15 s
Guérison du familierRang 5Mend Pet300 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mRend à votre familier 142 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
Morsure de la mangousteRang 3Mongoose BiteModifié50 manaInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsContre-attaque l'adversaire et lui inflige 37 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.Classic : Contre-attaque l'ennemi et lui inflige 75 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
Niveau 46
Aspect de la natureRang 1Aspect of the WildModifié90 manaInstantanéLe personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l'aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 45. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.Classic : Le chasseur et les membres de son groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres adoptent les qualités de la nature sauvage et augmentent leur résistance à la Nature de 45. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
Piège d'ImmolationRang 4Immolation TrapModifié190 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 510 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de feu qui brûle le premier ennemi qui approche et lui inflige 510 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 190 mana, Instantané, Recharge 15 s
Effrayer une bêteRang 3Scare Beast75 manaIncantation 1,5 sRecharge 30 sPortée 10 mEffraie une bête et l'oblige à fuir pendant 20 sec, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
Morsure de vipèreRang 2Viper StingModifié175 manaIncantation -1000 sRecharge 15 sPortée 35 mMord la cible et lui draine 848 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : 175 mana, Incantation -1000 s, Portée 35 m
Niveau 48
Aspect du fauconRang 5Aspect of the Hawk90 manaInstantanéLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 90. Un seul aspect peut être activé à la fois.
DésengagementRang 3DisengageModifié150 manaInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsTentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Désactive les attaques automatiques.Classic : Tentative pour rompre le combat qui diminue le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (Rang 2). Le personnage quitte le mode de combat.
Attaque du raptorRang 7Raptor StrikeModifié85 manaInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 55.Classic : Une attaque puissante qui augmente de 110 les points de dégâts infligés en mêlée.
Tir de précisionRang 2Sniper ShotNouveauTalent requis365 manaIncantation 4 sRecharge 15 sPortée 45 mUn tir à longue portée qui inflige les dégâts de l'arme à distance plus 225 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.
Invocation de fauconRang 3Summon HawkNouveauTalent requis135 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mOrdonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l'adversaire que vous ciblez. Il lui inflige (selon tes caractéristiques) points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.
Niveau 50
Aspect de la bêteRang 3Aspect of the BeastNouveau rang90 manaInstantanéVous adoptez les qualités d'une bête et devenez impossible à pister. Votre puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 90. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
Trait provocateurRang 5Distracting Shot90 manaIncantation -1000 sRecharge 8 sPortée 35 mDistrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 4).
LacérerRang 3LacerateNouveau80 manaInstantanéCorps à corpsWounds the target causing them to bleed for 280 damage over 21 sec.Texte en anglais : la bêta n'a pas encore sa traduction française.
Morsure de serpentRang 7Serpent StingModifié190 manaIncantation -1000 sPortée 35 mMord la cible et lui inflige 320 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : Mord la cible et lui inflige 385 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Pistage des draconiensTrack DragonkinInstantanéLes draconiens des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Aura de précisionRang 3Trueshot AuraTexte modifiéTalent requis425 manaInstantanéAugmente de 75 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min.Classic : Augmente la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 m de 75. Dure 30 min.
SalveRang 2VolleyModifié420 manaCanalisé, 6 sPortée 35 mTire une salve sur la zone ciblée. Inflige 91 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.Classic : Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 65 points de dégâts des Arcanes aux cibles ennemies qui se trouvent dans cette zone de 8 mètres de rayon toutes les secondes, pendant 6 sec.Classic : 420 mana, Canalisé, 6 s, Recharge 1 min, Portée 35 m
Niveau 52
ViséeRang 5Aimed ShotModifié260 manaIncantation 2 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 125. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.Classic : Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 460.Classic : 260 mana, Incantation 3 s, Recharge 6 s, Portée 35 m
Tir des arcanesRang 7Arcane ShotModifié160 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir instantané qui inflige 170 points de dégâts des Arcanes.Classic : Un tir instantané qui inflige 145 points de dégâts des Arcanes.
Guérison du familierRang 6Mend Pet385 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mRend à votre familier 189 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
Niveau 54
Contre-attaqueRang 4CounterattackModifiéTalent requis85 manaInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsDisponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l'arme plus 110, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.Classic : Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 110 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Piège explosifRang 3Explosive TrapModifié520 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de feu qui explose lorsqu'un personnage adverse s'en approche, infligeant 201 à 257 points de dégâts de feu, puis 330 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 sec à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de feu qui explose lorsqu'un ennemi s'en approche. Il inflige 201 à 257 points de dégâts de Feu et 330 points de dégâts supplémentaires en 20 sec à tous ceux qui se trouvent dans un rayon de 10 mètres. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 520 mana, Instantané, Recharge 15 s
Niveau 56
Aspect de la natureRang 2Aspect of the WildModifié115 manaInstantanéLe personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l'aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 60. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.Classic : Le chasseur et les membres de son groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres adoptent les qualités de la nature sauvage, et augmentent leur résistance à la Nature de 60. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
Piège d'ImmolationRang 5Immolation TrapModifié245 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s'en approche et lui inflige 690 points de dégâts de feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de feu qui brûle le premier ennemi qui approche et lui inflige 690 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 245 mana, Instantané, Recharge 15 s
Attaque du raptorRang 8Raptor StrikeModifié100 manaInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque puissante qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus 70.Classic : Une attaque puissante qui augmente de 140 les points de dégâts infligés en mêlée.
Morsure de vipèreRang 3Viper StingModifié215 manaIncantation -1000 sRecharge 15 sPortée 35 mMord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : 215 mana, Incantation -1000 s, Portée 35 m
Niveau 58
Aspect du fauconRang 6Aspect of the HawkModifié110 manaInstantanéLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 55. Un seul aspect peut être activé à la fois.Classic : Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 110. Un seul aspect peut être activé à la fois.
Marque du chasseurRang 4Hunter's MarkModifié60 manaInstantanéPortée 100 mAppose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 71. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.Classic : Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 110. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
Morsure de la mangousteRang 4Mongoose BiteModifié65 manaInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsContre-attaque l'adversaire et lui inflige 57 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.Classic : Contre-attaque l'ennemi et lui inflige 115 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
Morsure de serpentRang 8Serpent StingModifié230 manaIncantation -1000 sPortée 35 mMord la cible et lui inflige 415 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.Classic : Mord la cible et lui inflige 490 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Tir de précisionRang 3Sniper ShotNouveauTalent requisAutomatique365 manaIncantation 4 sRecharge 15 sPortée 45 mUn tir à longue portée qui inflige les dégâts de l'arme à distance plus 295 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.
SalveRang 3VolleyModifié490 manaCanalisé, 6 sPortée 35 mTire une salve sur la zone ciblée. Inflige 112 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.Classic : Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 80 points de dégâts des Arcanes aux cibles ennemies qui se trouvent dans cette zone de 8 mètres de rayon toutes les secondes, pendant 6 sec.Classic : 490 mana, Canalisé, 6 s, Recharge 1 min, Portée 35 m
Niveau 60
ViséeRang 6Aimed ShotModifié310 manaIncantation 2 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 166. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.Classic : Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 600.Classic : 310 mana, Incantation 3 s, Recharge 6 s, Portée 35 m
Tir des arcanesRang 8Arcane ShotModifié190 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mUn tir instantané qui inflige 217 points de dégâts des Arcanes.Classic : Un tir instantané qui inflige 183 points de dégâts des Arcanes.
Aspect de la bêteRang 4Aspect of the BeastNouveau rang110 manaInstantanéVous adoptez les qualités d'une bête et devenez impossible à pister. Votre puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 110. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
Aspect du fauconRang 7Aspect of the HawkLivre en Classic120 manaInstantanéLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois.
Trait provocateurRang 6Distracting Shot110 manaIncantation -1000 sRecharge 8 sPortée 35 mDistrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 5).
Piège givrantRang 3Freezing TrapModifié100 manaInstantanéRecharge 30 sPlace un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s'en approche et l'empêche d'agir pendant 20 sec au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : Place un piège de givre qui gèle le premier ennemi qui approche et l'empêche d'agir pendant 20 sec. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.Classic : 100 mana, Instantané, Recharge 15 s
LacérerRang 4LacerateNouveau95 manaInstantanéCorps à corpsBlesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 sec.
Guérison du familierRang 7Mend Pet480 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mRend à votre familier 245 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 sec.
Morsure de serpentRang 9Serpent StingLivre en Classic250 manaIncantation -1000 sPortée 35 mMord la cible et lui inflige 555 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Invocation de fauconRang 4Summon HawkNouveauTalent requis190 manaIncantation -1000 sRecharge 6 sPortée 35 mOrdonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l'adversaire que vous ciblez. Il lui inflige (selon tes caractéristiques) points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.
Tir tranquillisantTranquilizing ShotLivre en Classic270 manaIncantation -1000 sRecharge 20 sPortée 35 mTentative pour annuler 1 effets de frénésie sur une créature ennemie.
Aura de précisionRang 4Trueshot AuraModifiéTalent requis525 manaInstantanéAugmente de 50 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min.Classic : Augmente la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 m de 100. Dure 30 min.
Coupure d'ailesRang 3Wing Clip80 manaInstantanéCorps à corpsInflige 50 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 60 % pendant 10 sec.

Les niveaux sont ceux des fichiers du jeu. Les prix des maîtres de classe ne sont pas dans le client du jeu : nous n'en affichons aucun. « Quête en Classic » et « Livre en Classic » disent comment les joueurs de Classic obtenaient le sort (cMaNGOS classic-db) ; Forever peut le donner autrement.

Qu'est-ce qui change dans les sorts du chasseur par rapport à Classic ?

Par rapport à Classic Era, le chasseur de WoW Forever compte 3 sorts nouveaux, 24 modifiés (chiffres, niveau ou rangs), aucun dont seul le texte change et 25 sans changement. Nous comparons le texte, le niveau, le coût, les temps d'incantation et de recharge et la portée de chaque rang dans les deux clients ; un changement fait seulement sur le serveur n'apparaît pas. Nouveautés : Lacérer (30), Invocation de faucon (36) et Tir de précision (48).

Nouveaux dans WoW Forever

Modifiés depuis Classic

Quels sorts du chasseur de Classic disparaissent dans WoW Forever ?

1 sort du chasseur de Classic Era ne s'apprend plus dans WoW Forever : Piqûre de wyverne. Blizzard a annoncé son retrait. La liste ci-dessous montre chacun tel qu'il était en Classic, avec ses niveaux, pour savoir quoi ne plus chercher chez ton maître de classe. Les talents ne sont pas comptés ici : ils ont leur propre calculateur.

Retirés

D'où vient cette liste ?

Des tables du jeu du client bêta de WoW Forever (build 1.60.1.70532) et de Classic Era (build 1.15.9.70003), lues sur wago.tools : niveaux, rangs, coûts, temps de recharge et textes des infobulles. La façon dont les joueurs de Classic obtenaient chaque sort (maître, quête, livre) vient du projet cMaNGOS classic-db. Les prix des maîtres ne sont pas dans ces fichiers : nous n'en affichons aucun. Les données de la bêta peuvent changer avant la sortie du 4 novembre 2026.

Sources

Questions sur les sorts du chasseur

Combien de sorts le chasseur a-t-il dans WoW Forever ?

52 sorts et 134 rangs du niveau 1 au niveau 60, d'après les fichiers du jeu de la bêta (build 1.60.1.70532). Les talents ne sont pas comptés : ils ont leur propre arbre.

Quels sont les nouveaux sorts du chasseur dans WoW Forever ?

3 sorts nouveaux par rapport à Classic Era : Lacérer (niveau 30), Invocation de faucon (niveau 36) et Tir de précision (niveau 48).

Quels sorts du chasseur sont retirés dans WoW Forever ?

Piqûre de wyverne.

Qu'apprend le chasseur au niveau 20 dans WoW Forever ?

Au niveau 20, le chasseur apprend Visée (rang 1), Tir des arcanes (rang 3), Aspect du guépard, Désengagement (rang 1), Trait provocateur (rang 2), Piège givrant (rang 1) et Guérison du familier (rang 2), d'après les fichiers du jeu de la bêta.

Combien coûtent les sorts du chasseur chez le maître de classe dans WoW Forever ?

Les fichiers du jeu ne contiennent pas les prix des maîtres, gardés sur les serveurs de Blizzard : cette page n'en affiche donc aucun. Les prix de Classic peuvent changer dans Forever : vérifie-les auprès de ton maître de classe en jeu.