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Forever Mastery
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Guerrier

Sorts du guerrier par niveau dans WoW Forever

Dans WoW Forever, le guerrier apprend 36 sorts du niveau 1 au niveau 60, soit 108 rangs, d'après les fichiers du jeu de la bêta (build 1.60.1.70532). Par rapport à Classic Era, 2 sont nouveaux, 18 changent de chiffres, de niveau ou de rangs et aucun sort de Classic ne disparaît. Chaque rang ci-dessous indique son niveau, son coût, son temps d'incantation, son temps de recharge et son effet.

sorts
36
rangs
108
nouveaux
2
modifiés
18
texte modifié
2
comme en Classic
14
retirés
0

Quels sorts le guerrier apprend-il à chaque niveau ?

Dans WoW Forever, le guerrier apprend quelque chose à 30 niveaux différents entre 1 et 60, soit 108 rangs de 36 sorts. Au niveau 1, il commence avec Cri de guerre, Posture de combat et Frappe héroïque. Le tableau donne chaque rang au niveau inscrit dans les fichiers de la bêta, avec son coût, son temps d'incantation, son temps de recharge, sa portée et son effet, et ce qu'avait Classic Era quand cela diffère.

Niveaux
SortCoût et tempsEffet
Niveau 1
Cri de guerreRang 1Battle ShoutModifié10 rageInstantanéVous criez et augmentez de 9 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.Classic : Le guerrier crie et augmente de 15 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Posture de combatBattle StanceAutomatiqueConnu dès le départ en ClassicInstantanéRecharge 1 sUne posture de combat équilibrée.
Frappe héroïqueRang 1Heroic StrikeAutomatiqueConnu dès le départ en Classic15 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque puissante qui augmente de 11 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Niveau 4
ChargeRang 1InstantanéRecharge 15 sPortée 25 mCharge un personnage adverse, génère 9 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
PourfendreRang 1Rend10 rageInstantanéCorps à corpsBlesse la cible. Elle saigne et perd 15 points de vie en 9 sec.
Niveau 6
Coup de tonnerreRang 1Thunder ClapModifié20 rageInstantanéRecharge 6 sFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 10 sec et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10 % pendant 10 sec et ils subissent 10 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : 20 rage, Instantané, Recharge 4 s
Niveau 8
Brise-genouRang 1Hamstring10 rageInstantanéCorps à corpsMutile l'ennemi et lui inflige 5 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 40 % pendant 15 sec.
Frappe héroïqueRang 2Heroic Strike15 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque puissante qui augmente de 21 les dégâts infligés en mêlée et génère un niveau élevé de menace.
Niveau 10
Rage sanguinaireBloodrageModifiéInstantanéRecharge 1 minGénère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 sec.Classic : Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 sec. Le guerrier est considéré comme engagé en combat pendant toute cette durée.
Posture défensiveDefensive StanceModifiéQuête en ClassicInstantanéRecharge 1 sUne posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10 % et les dégâts infligés de 10 %. Augmente le niveau de menace généré de 30 %.Classic : Une posture de combat défensive. Réduit les points de dégâts subis de 10 % et les points de dégâts infligés de 10 %. Augmente le niveau de menace généré.
PourfendreRang 2Rend10 rageInstantanéCorps à corpsBlesse la cible. Elle saigne et perd 28 points de vie en 12 sec.
Fracasser armureRang 1Sunder ArmorQuête en Classic15 rageInstantanéCorps à corpsFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 90 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
ProvocationTauntModifiéQuête en ClassicInstantanéRecharge 8 sCorps à corpsProvoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.Classic : Instantané, Recharge 10 s, Corps à corps
Niveau 12
Cri de guerreRang 2Battle ShoutModifié10 rageInstantanéVous criez et augmentez de 21 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.Classic : Le guerrier crie et augmente de 35 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
FulguranceRang 1Overpower5 rageInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 5. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Coup de bouclierRang 1Shield Bash10 rageInstantanéRecharge 12 sCorps à corpsFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 6 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
Niveau 14
Cri démoralisantRang 1Demoralizing ShoutModifié10 rageInstantanéRéduit de 49 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.Classic : Réduit de 35 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
VengeanceRang 1RevengeModifié5 rageInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 20 à 24 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Classic : Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 12 à 14 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Maîtrise tactiqueTactical MasteryNouveauPassifVous conservez jusqu'à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.
Niveau 16
Frappe héroïqueRang 3Heroic Strike15 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque puissante qui augmente de 32 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Coup railleurRang 1Mocking Blow10 rageInstantanéRecharge 2 minCorps à corpsUne attaque injurieuse causant 22 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
Maîtrise du blocageShield BlockModifié10 rageInstantanéRecharge 5 sAugmente les chances de bloquer une attaque de 75 % pendant 7 sec, mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques.Classic : Augmente les chances de bloquer une attaque de 75 % pendant 5 sec, mais vous ne pouvez bloquer que 1 attaque.
Niveau 18
DésarmementDisarm20 rageInstantanéRecharge 1 minCorps à corpsDésarme l'ennemi pendant 10 sec.
Coup de tonnerreRang 2Thunder ClapModifié20 rageInstantanéRecharge 6 sFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 14 sec et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10 % pendant 14 sec et ils subissent 23 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : 20 rage, Instantané, Recharge 4 s
Niveau 20
EnchaînementRang 1CleaveTexte modifié20 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.Classic : Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 5 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
PourfendreRang 3Rend10 rageInstantanéCorps à corpsBlesse la cible. Elle saigne et perd 45 points de vie en 15 sec.
ReprésaillesRetaliationModifiéInstantanéRecharge 15 minContre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.Classic : Instantané, Recharge 30 min
HeurtoirRang 1SlamNouveau rang15 rageIncantation 1,5 sRecharge 18 sCorps à corpsFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 16.
Ivresse de la victoireVictory RushNouveauInstantanéRecharge 30 sCorps à corpsAttaque instantanément la cible, lui infligeant (selon tes caractéristiques) points de dégâts et vous rendant 10 % de votre maximum de points de vie. Utilisable uniquement dans les 20 sec suivant l'élimination d'un personnage adverse non négligeable.
Niveau 22
Cri de guerreRang 3Battle ShoutModifié10 rageInstantanéVous criez et augmentez de 33 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.Classic : Le guerrier crie et augmente de 55 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Cri d'intimidationIntimidating ShoutModifié25 rageInstantanéRecharge 3 minPortée 10 mLe guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 adversaires à moins de 8 m s'enfuient, terrorisés. Dure 8 sec.Classic : Le guerrier pousse un cri qui oblige l'ennemi ciblé à se recroqueviller sous l'effet de la peur. Jusqu'à 5 ennemis proches s'enfuient, terrorisés. Dure 8 sec.
Fracasser armureRang 2Sunder Armor15 rageInstantanéCorps à corpsFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 180 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
Niveau 24
Cri démoralisantRang 2Demoralizing ShoutModifié10 rageInstantanéRéduit de 77 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.Classic : Réduit de 55 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
ExécutionRang 1Execute15 rageInstantanéCorps à corpsTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 125 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 3 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20 % ou moins de leurs points de vie.
Frappe héroïqueRang 4Heroic Strike15 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque puissante qui augmente de 44 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
VengeanceRang 2RevengeModifié5 rageInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Classic : Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 18 à 22 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Niveau 26
Cri de défiChallenging ShoutModifié5 rageInstantanéRecharge 10 minForce tous les personnages adverses se trouvant à moins de 10 m à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.Classic : Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.
ChargeRang 2InstantanéRecharge 15 sPortée 25 mCharge un personnage adverse, génère 12 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
Coup railleurRang 2Mocking Blow10 rageInstantanéRecharge 2 minCorps à corpsUne attaque injurieuse causant 31 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
Niveau 28
FulguranceRang 2Overpower5 rageInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 15. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Mur protecteurShield WallModifiéInstantanéRecharge 15 minRéduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60 % pendant 12 sec.Classic : Réduit les dégâts que vous infligent les attaques de mêlée, les attaques à distance et les sorts de 75 % pendant 10 sec.Classic : Instantané, Recharge 30 min
Coup de tonnerreRang 3Thunder ClapModifié20 rageInstantanéRecharge 6 sFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 18 sec et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10 % pendant 18 sec et ils subissent 37 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : 20 rage, Instantané, Recharge 4 s
Niveau 30
Rage berserkerBerserker RageModifiéInstantanéRecharge 30 sLe guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 sec.Classic : niveau 32
Posture berserkerBerserker StanceTexte modifiéQuête en ClassicInstantanéRecharge 1 sUne posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3 % et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10 %.Classic : Une posture agressive. Chances d'infliger un coup critique augmentées de 3 % et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10 %.
EnchaînementRang 2CleaveTexte modifié20 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.Classic : Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 10 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
InterceptionRang 1InterceptQuête en Classic10 rageInstantanéRecharge 30 sPortée 25 mCharge un ennemi, lui inflige 25 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
PourfendreRang 4Rend10 rageInstantanéCorps à corpsBlesse la cible. Elle saigne et perd 66 points de vie en 18 sec.
HeurtoirRang 2SlamModifié15 rageIncantation 1,5 sRecharge 18 sCorps à corpsFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 32.Classic : 15 rage, Incantation 1,5 s, Corps à corps
Niveau 32
Cri de guerreRang 4Battle ShoutModifié10 rageInstantanéVous criez et augmentez de 51 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.Classic : Le guerrier crie et augmente de 85 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
ExécutionRang 2Execute15 rageInstantanéCorps à corpsTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 200 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 6 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20 % ou moins de leurs points de vie.
Brise-genouRang 2Hamstring10 rageInstantanéCorps à corpsMutile l'ennemi et lui inflige 18 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 45 % pendant 15 sec.
Frappe héroïqueRang 5Heroic Strike15 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque puissante qui augmente de 58 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Coup de bouclierRang 2Shield Bash10 rageInstantanéRecharge 12 sCorps à corpsFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 18 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
Niveau 34
Cri démoralisantRang 3Demoralizing ShoutModifié10 rageInstantanéRéduit de 98 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.Classic : Réduit de 70 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
VengeanceRang 3RevengeModifié5 rageInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 43 à 53 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Classic : Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 25 à 31 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Fracasser armureRang 3Sunder Armor15 rageInstantanéCorps à corpsFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 270 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
Niveau 36
Coup railleurRang 3Mocking Blow10 rageInstantanéRecharge 2 minCorps à corpsUne attaque injurieuse causant 46 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
TourbillonWhirlwindModifié25 rageInstantanéRecharge 10 sDans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 adversaires présents à moins de 8 m et infligez les dégâts des deux armes de mêlée à chacun d'eux.Classic : Dans un tourbillon d'acier, vous attaquez jusqu'à 4 ennemis présents dans une zone de 8 mètres de rayon, et infligez les dégâts de l'arme à chacun d'eux.
Niveau 38
Volée de coupsRang 1Pummel10 rageInstantanéRecharge 10 sCorps à corpsVolée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 20 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.
HeurtoirRang 3SlamModifié15 rageIncantation 1,5 sRecharge 18 sCorps à corpsFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 43.Classic : 15 rage, Incantation 1,5 s, Corps à corps
Coup de tonnerreRang 4Thunder ClapModifié20 rageInstantanéRecharge 6 sFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 22 sec et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10 % pendant 22 sec et ils subissent 55 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : 20 rage, Instantané, Recharge 4 s
Niveau 40
EnchaînementRang 3CleaveTexte modifié20 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.Classic : Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 18 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
ExécutionRang 3Execute15 rageInstantanéCorps à corpsTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 325 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 9 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20 % ou moins de leurs points de vie.
Frappe héroïqueRang 6Heroic Strike15 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque puissante qui augmente de 80 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
PourfendreRang 5Rend10 rageInstantanéCorps à corpsBlesse la cible. Elle saigne et perd 98 points de vie en 21 sec.
Niveau 42
Cri de guerreRang 5Battle ShoutModifié10 rageInstantanéVous criez et augmentez de 78 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.Classic : Le guerrier crie et augmente de 130 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
InterceptionRang 2Intercept10 rageInstantanéRecharge 30 sPortée 25 mCharge un ennemi, lui inflige 45 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
Niveau 44
Cri démoralisantRang 4Demoralizing ShoutModifié10 rageInstantanéRéduit de 147 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.Classic : Réduit de 105 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
FulguranceRang 3Overpower5 rageInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 25. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
VengeanceRang 4RevengeModifié5 rageInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 73 à 91 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Classic : Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 43 à 53 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Niveau 46
ChargeRang 3InstantanéRecharge 15 sPortée 25 mCharge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l'étourdit pendant 1 sec. Inutilisable en combat.
Coup railleurRang 4Mocking Blow10 rageInstantanéRecharge 2 minCorps à corpsUne attaque injurieuse causant 71 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
HeurtoirRang 4SlamModifié15 rageIncantation 1,5 sRecharge 18 sCorps à corpsFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 68.Classic : 15 rage, Incantation 1,5 s, Corps à corps
Fracasser armureRang 4Sunder Armor15 rageInstantanéCorps à corpsFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 360 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
Niveau 48
SanguinaireRang 2BloodthirstModifiéTalent requis30 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 45 % de votre puissance d'attaque plus 37, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.Classic : Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45 % de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 13 points de vie. Cet effet dure 8 sec.
ExécutionRang 4Execute15 rageInstantanéCorps à corpsTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 450 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 12 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20 % ou moins de leurs points de vie.
Frappe héroïqueRang 7Heroic Strike15 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque puissante qui augmente de 111 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Frappe mortelleRang 2Mortal StrikeTalent requis30 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 110 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
Heurt de bouclierRang 2Shield SlamModifiéTalent requis20 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsFrappe la cible avec votre bouclier, infligeant 494 à 516 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.Classic : Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 264 à 276 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
Coup de tonnerreRang 5Thunder ClapModifié20 rageInstantanéRecharge 6 sFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 26 sec et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10 % pendant 26 sec et ils subissent 82 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : 20 rage, Instantané, Recharge 4 s
Niveau 50
EnchaînementRang 4CleaveTexte modifié20 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.Classic : Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 32 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
TéméritéRecklessnessModifiéInstantanéRecharge 30 minLe guerrier ou la guerrière obtient 100 % de chances de coup critique supplémentaires et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.Classic : Le guerrier inflige des coups critiques avec la plupart des attaques et devient insensible aux effets de peur pendant 15 sec, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.
PourfendreRang 6Rend10 rageInstantanéCorps à corpsBlesse la cible. Elle saigne et perd 126 points de vie en 21 sec.
Niveau 52
Cri de guerreRang 6Battle ShoutModifié10 rageInstantanéVous criez et augmentez de 111 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.Classic : Le guerrier crie et augmente de 185 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
InterceptionRang 3Intercept10 rageInstantanéRecharge 30 sPortée 25 mCharge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 sec.
Coup de bouclierRang 3Shield Bash10 rageInstantanéRecharge 12 sCorps à corpsFrappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 sec.
Niveau 54
SanguinaireRang 3BloodthirstModifiéTalent requis30 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 45 % de votre puissance d'attaque plus 43, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.Classic : Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45 % de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 17 points de vie. Cet effet dure 8 sec.
Cri démoralisantRang 5Demoralizing ShoutModifié10 rageInstantanéRéduit de 196 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 sec.Classic : Réduit de 140 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 30 sec.
Brise-genouRang 3Hamstring10 rageInstantanéCorps à corpsMutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50 % pendant 15 sec.
Frappe mortelleRang 3Mortal StrikeTalent requis30 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 135 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
VengeanceRang 5RevengeModifié5 rageInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 109 à 133 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Classic : Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 64 à 78 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Heurt de bouclierRang 3Shield SlamModifiéTalent requis20 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsFrappe la cible avec votre bouclier, infligeant 567 à 593 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.Classic : Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 303 à 317 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
HeurtoirRang 5SlamModifié15 rageIncantation 1,5 sRecharge 18 sCorps à corpsFrappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.Classic : 15 rage, Incantation 1,5 s, Corps à corps
Niveau 56
ExécutionRang 5Execute15 rageInstantanéCorps à corpsTentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20 % ou moins de leurs points de vie.
Frappe héroïqueRang 8Heroic Strike15 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque puissante qui augmente de 138 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Coup railleurRang 5Mocking Blow10 rageInstantanéRecharge 2 minCorps à corpsUne attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 sec.
Niveau 58
Volée de coupsRang 2Pummel10 rageInstantanéRecharge 10 sCorps à corpsVolée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 sec.
Fracasser armureRang 5Sunder Armor15 rageInstantanéCorps à corpsFracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 sec.
Coup de tonnerreRang 6Thunder ClapModifié20 rageInstantanéRecharge 6 sFoudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 sec et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : La foudre frappe tous les ennemis qui se trouvent à proximité. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 10 % pendant 30 sec et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu'à 4 cibles.Classic : 20 rage, Instantané, Recharge 4 s
Niveau 60
Cri de guerreRang 7Battle ShoutModifiéLivre en Classic10 rageInstantanéVous criez et augmentez de 139 la puissance d'attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.Classic : Le guerrier crie et augmente de 232 la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
SanguinaireRang 4BloodthirstModifiéTalent requis30 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsAttaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d'un montant égal à 45 % de votre puissance d'attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 sec.Classic : Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45 % de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 20 points de vie. Cet effet dure 8 sec.
EnchaînementRang 5CleaveTexte modifié20 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.Classic : Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à ses alliés les plus proches.
Frappe héroïqueRang 9Heroic StrikeLivre en Classic15 rageInstantanéCorps à corpsUne attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.
Frappe mortelleRang 4Mortal StrikeTalent requis30 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsUne attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 160 et blesse la cible. L'efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 sec.
FulguranceRang 4Overpower5 rageInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
PourfendreRang 7Rend10 rageInstantanéCorps à corpsBlesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 sec.
VengeanceRang 6RevengeModifiéLivre en Classic5 rageInstantanéRecharge 5 sCorps à corpsContre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 138 à 168 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.Classic : Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.
Heurt de bouclierRang 4Shield SlamModifiéTalent requis20 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsFrappe la cible avec votre bouclier, infligeant 640 à 670 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.Classic : Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 342 à 358 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.

Les niveaux sont ceux des fichiers du jeu. Les prix des maîtres de classe ne sont pas dans le client du jeu : nous n'en affichons aucun. « Quête en Classic » et « Livre en Classic » disent comment les joueurs de Classic obtenaient le sort (cMaNGOS classic-db) ; Forever peut le donner autrement.

Qu'est-ce qui change dans les sorts du guerrier par rapport à Classic ?

Par rapport à Classic Era, le guerrier de WoW Forever compte 2 sorts nouveaux, 18 modifiés (chiffres, niveau ou rangs), 2 dont seul le texte change et 14 sans changement. Nous comparons le texte, le niveau, le coût, les temps d'incantation et de recharge et la portée de chaque rang dans les deux clients ; un changement fait seulement sur le serveur n'apparaît pas. Nouveautés : Maîtrise tactique (14) et Ivresse de la victoire (20).

Nouveaux dans WoW Forever

Modifiés depuis Classic

Texte modifié, chiffres et effet identiques

Enchaînement (Cleave), Posture berserker (Berserker Stance)

Quels sorts du guerrier de Classic disparaissent dans WoW Forever ?

Tous les sorts du guerrier de Classic Era sont encore dans les fichiers de la bêta de WoW Forever : aucun n'est retiré. Certains changent de niveau, de rangs ou de chiffres, comme listé plus haut, et quelques-uns peuvent figurer plus bas avec d'anciens rangs que les fichiers ne décrivent plus. Les talents ne sont pas comptés ici : ils ont leur propre calculateur.

D'où vient cette liste ?

Des tables du jeu du client bêta de WoW Forever (build 1.60.1.70532) et de Classic Era (build 1.15.9.70003), lues sur wago.tools : niveaux, rangs, coûts, temps de recharge et textes des infobulles. La façon dont les joueurs de Classic obtenaient chaque sort (maître, quête, livre) vient du projet cMaNGOS classic-db. Les prix des maîtres ne sont pas dans ces fichiers : nous n'en affichons aucun. Les données de la bêta peuvent changer avant la sortie du 4 novembre 2026.

Sources

Questions sur les sorts du guerrier

Combien de sorts le guerrier a-t-il dans WoW Forever ?

36 sorts et 108 rangs du niveau 1 au niveau 60, d'après les fichiers du jeu de la bêta (build 1.60.1.70532). Les talents ne sont pas comptés : ils ont leur propre arbre.

Quels sont les nouveaux sorts du guerrier dans WoW Forever ?

2 sorts nouveaux par rapport à Classic Era : Maîtrise tactique (niveau 14) et Ivresse de la victoire (niveau 20).

Quels sorts du guerrier sont retirés dans WoW Forever ?

Aucun : tous les sorts du guerrier de Classic Era sont encore dans les fichiers de la bêta.

Qu'apprend le guerrier au niveau 20 dans WoW Forever ?

Au niveau 20, le guerrier apprend Enchaînement (rang 1), Pourfendre (rang 3), Représailles, Heurtoir (rang 1) et Ivresse de la victoire, d'après les fichiers du jeu de la bêta.

Combien coûtent les sorts du guerrier chez le maître de classe dans WoW Forever ?

Les fichiers du jeu ne contiennent pas les prix des maîtres, gardés sur les serveurs de Blizzard : cette page n'en affiche donc aucun. Les prix de Classic peuvent changer dans Forever : vérifie-les auprès de ton maître de classe en jeu.