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Forever Mastery
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Druide

Sorts du druide par niveau dans WoW Forever

Dans WoW Forever, le druide apprend 53 sorts du niveau 1 au niveau 60, soit 200 rangs, d'après les fichiers du jeu de la bêta (build 1.60.1.70532). Par rapport à Classic Era, 4 sont nouveaux, 26 changent de chiffres, de niveau ou de rangs et 1 sort de Classic disparaît. Chaque rang ci-dessous indique son niveau, son coût, son temps d'incantation, son temps de recharge et son effet.

sorts
53
rangs
200
nouveaux
4
modifiés
26
texte modifié
2
comme en Classic
21
retirés
1

Quels sorts le druide apprend-il à chaque niveau ?

Dans WoW Forever, le druide apprend quelque chose à 30 niveaux différents entre 1 et 60, soit 200 rangs de 53 sorts. Au niveau 1, il commence avec Toucher guérisseur, Marque du fauve et Colère. Le tableau donne chaque rang au niveau inscrit dans les fichiers de la bêta, avec son coût, son temps d'incantation, son temps de recharge, sa portée et son effet, et ce qu'avait Classic Era quand cela diffère.

Niveaux
SortCoût et tempsEffet
Niveau 1
Toucher guérisseurRang 1Healing TouchAutomatiqueConnu dès le départ en Classic25 manaIncantation 1,5 sPortée 40 mRend 37 à 51 points de vie à une cible alliée.
Marque du fauveRang 1Mark of the WildModifié20 manaInstantanéPortée 30 mAugmente de 34 l'Armure de la cible amie pendant 1 heure.Classic : Augmente de 25 l'Armure de la cible amie pendant 30 min.
ColèreRang 1WrathModifiéAutomatiqueConnu dès le départ en Classic10 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mInflige 14 à 16 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : Inflige 12 à 14 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : 20 mana, Incantation 1,5 s, Portée 30 m
Niveau 4
Éclat lunaireRang 1Moonfire25 manaInstantanéPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts des Arcanes, puis 12 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 9 sec.
RécupérationRang 1Rejuvenation25 manaInstantanéPortée 40 mRend 32 points de vie à la cible en 12 sec.
Niveau 6
ÉpinesRang 1Thorns35 manaInstantanéPortée 30 mDes épines poussent sur le corps de la cible alliée. Elles infligent 3 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
ColèreRang 2WrathModifié20 manaIncantation 1,7 sPortée 30 mInflige 19 à 23 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : Inflige 25 à 29 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : 35 mana, Incantation 1,7 s, Portée 30 m
Niveau 8
SarmentsRang 1Entangling RootsModifié50 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mImmobilise la cible sur place et lui inflige 20 points de dégâts de nature en 12 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.Classic : Immobilise la cible sur place et lui inflige 20 points de dégâts de Nature en 12 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
Toucher guérisseurRang 2Healing Touch55 manaIncantation 2 sPortée 40 mRend 88 à 112 points de vie à une cible alliée.
Niveau 10
Forme d'oursRang 1Bear FormModifiéQuête en Classic55 % de la mana de baseInstantanéVous adoptez votre forme d'ours, qui augmente votre puissance d'attaque de 30, le score d'armure de vos objets de 180 % et les points de vie de 180. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et vous permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.Classic : Transformation en ours, qui augmente votre puissance d'attaque en mêlée de 30, le score d'armure de vos objets de 180 % et les points de vie de 20. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui l'immobilisent ou le ralentissent et des métamorphoses.
Rugissement démoralisantRang 1Demoralizing RoarModifié10 rageInstantanéLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 46. Dure 30 sec.Classic : Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 30. Dure 30 sec.
GrondementGrowlModifiéQuête en ClassicInstantanéRecharge 8 sCorps à corpsProvoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.Classic : Instantané, Recharge 10 s, Corps à corps
Marque du fauveRang 2Mark of the WildModifié50 manaInstantanéPortée 30 mAugmente de 88 l'Armure et de 3 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 1 heure.Classic : Augmente de 65 l'Armure et de 2 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 30 min.
MutilerRang 1MaulQuête en Classic15 rageInstantanéCorps à corpsAugmente de 18 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
Éclat lunaireRang 2MoonfireModifié50 manaInstantanéPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 11 à 15 points de dégâts des Arcanes, puis 24 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 13 à 17 points de dégâts des Arcanes, puis 32 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
Emprise de la natureRang 1Nature's GraspModifié50 manaInstantanéRecharge 1 minLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 1) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.Talent en ClassicClassic : Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 % de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.Blizzard : Présentation des classes : chasseur et druide (30 septembre 2026)
RécupérationRang 2RejuvenationModifié40 manaInstantanéPortée 40 mRend 48 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 56 points de vie à la cible en 12 sec.
Téléportation : Reflet-de-LuneTeleport: Moonglade120 manaIncantation 10 sTéléporte le lanceur de sorts à Reflet-de-Lune.
Niveau 12
EnragerEnrageModifiéInstantanéRecharge 1 minGénère instantanément 10 points de rage, puis 20 points de rage supplémentaires en 10 sec, mais réduit l'armure de base de 27 % en forme d'ours et de 16 % en forme d'ours redoutable. Le personnage druide est considéré comme étant en combat pendant toute la durée de l'effet.Classic : Génère 20 points de rage en 10 sec, mais réduit l'Armure de base de 27 % en forme d'ours et de 16 % en forme d'ours redoutable. Le druide est considéré en combat pendant toute la durée.
RétablissementRang 1RegrowthModifié70 manaIncantation 2 sPortée 40 mSoigne une cible amie pour 80 à 94 puis pour 91 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : Soigne une cible amie pour 84 à 98 puis pour 98 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : 120 mana, Incantation 2 s, Portée 40 m
RessusciterRang 1ReviveNouveau75 % de la mana de baseIncantation 10 sPortée 30 mRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 70 points de vie et 135 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Niveau 14
SonnerRang 1Bash10 rageInstantanéRecharge 1 minCorps à corpsEtourdit la cible pendant 2 sec.
Guérison du poisonCure PoisonQuête en Classic16 % de la mana de baseInstantanéPortée 30 mAnnule 1 effet de poison sur la cible.
Toucher guérisseurRang 3Healing TouchModifié110 manaIncantation 2,5 sPortée 40 mRend 179 à 223 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 195 à 243 points de vie à une cible alliée.
ÉpinesRang 2Thorns60 manaInstantanéPortée 30 mDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 6 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
ColèreRang 3WrathModifié40 manaIncantation 2 sPortée 30 mInflige 27 à 33 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : Inflige 44 à 52 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : 55 mana, Incantation 2 s, Portée 30 m
Niveau 16
Forme aquatiqueAquatic FormQuête en Classic20 % de la mana de baseInstantanéTransformation en forme aquatique qui augmente la vitesse de nage de 50 % et permet au druide de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
Éclat lunaireRang 3MoonfireModifié75 manaInstantanéPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 20 à 24 points de dégâts des Arcanes, puis 36 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 25 à 31 points de dégâts des Arcanes, puis 52 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
RécupérationRang 3RejuvenationModifié75 manaInstantanéPortée 40 mRend 92 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 116 points de vie à la cible en 12 sec.
BalayageRang 1Swipe20 rageInstantanéCorps à corpsFrappe 3 ennemis proches et inflige 18 points de dégâts.
Niveau 18
SarmentsRang 2Entangling RootsModifié65 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mImmobilise la cible sur place et lui inflige 45 points de dégâts de nature en 15 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.Classic : Immobilise la cible sur place et lui inflige 50 points de dégâts de Nature en 15 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
LuciolesRang 1Faerie Fire55 manaInstantanéPortée 30 mRéduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
HibernationRang 1Hibernate90 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mForce la cible ennemie à s'endormir pendant 20 sec au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
MutilerRang 2Maul15 rageInstantanéCorps à corpsAugmente de 27 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
Emprise de la natureRang 2Nature's GraspModifié65 manaInstantanéRecharge 1 minLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 2) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.Classic : Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 % de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 2). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
RétablissementRang 2RegrowthModifié125 manaIncantation 2 sPortée 40 mSoigne une cible amie pour 153 à 175 puis pour 154 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : Soigne une cible amie pour 164 à 188 puis pour 175 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : 205 mana, Incantation 2 s, Portée 40 m
Niveau 20
Forme de félinCat FormModifié55 % de la mana de baseInstantanéVous adoptez votre forme de félin, qui augmente votre puissance d'attaque de 12 ainsi que votre Agilité. Cet effet vous protège aussi des effets de métamorphose et vous permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.Classic : Transformation en félin, augmente la puissance d'attaque en mêlée de 40 plus l'Agilité. Protège aussi le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de félin. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
GriffeRang 1ClawModifié45 énergieInstantanéCorps à corpsGriffe l'ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 27. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Griffe l'ennemi et lui inflige 27 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
Rugissement démoralisantRang 2Demoralizing RoarModifié10 rageInstantanéLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 74. Dure 30 sec.Classic : Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 50. Dure 30 sec.
Toucher guérisseurRang 4Healing TouchModifié190 manaIncantation 3 sPortée 40 mRend 325 à 399 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 363 à 445 points de vie à une cible alliée.Classic : 185 mana, Incantation 3 s, Portée 40 m
Marque du fauveRang 3Mark of the WildModifié100 manaInstantanéPortée 30 mAugmente de 142 l'Armure et de 5 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 1 heure.Classic : Augmente de 105 l'Armure et de 4 toutes les caractéristiques de la cible alliée pendant 30 min.
Augure de clartéOmen of ClarityModifiéPassifVos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L'état Idées claires n'est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.Talent en ClassicClassic : Imprègne le druide ou la druidesse d'énergie naturelle. Chacune de ses attaques de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur ou la lanceuse de sorts dans un état d'Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100 %. Dure 10 min.Classic : 120 mana, InstantanéBlizzard : Présentation des classes : chasseur et druide (30 septembre 2026)
RôderRang 1ProwlInstantanéRecharge 10 sPermet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 40 %. Dure jusqu'à annulation du sort.
RenaissanceRang 1Rebirth85 % de la mana de baseIncantation 2 sRecharge 30 minPortée 30 mComposants : 1 Graine d'érableRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana.
DéchirureRang 1RipModifié30 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 44,4 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 70,8 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 97,2 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 123,6 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 150 points de dégâts en 12 sec.Classic : Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 42 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 66 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 90 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 114 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 138 points points de dégâts en 12 sec.
LambeauRang 1ShredModifié60 énergieInstantanéCorps à corpsMet la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 22. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : niveau 22Classic : Met la cible en lambeaux et inflige 225 % points de dégâts plus 54 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Feu stellaireRang 1StarfireModifié95 manaIncantation 3,5 sPortée 30 mInflige 73 à 89 points de dégâts des Arcanes à la cible.Classic : Inflige 89 à 109 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Niveau 22
Éclat lunaireRang 4MoonfireModifié105 manaInstantanéPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 29 à 35 points de dégâts des Arcanes, puis 52 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts des Arcanes, puis 80 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
RécupérationRang 4RejuvenationModifié105 manaInstantanéPortée 40 mRend 128 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 180 points de vie à la cible en 12 sec.
Apaiser les animauxRang 1Soothe Animal50 manaIncantation 1,5 sPortée 40 mApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 40 ou inférieur. Dure 15 sec.
ColèreRang 4WrathModifié50 manaIncantation 2 sPortée 30 mInflige 34 à 40 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : Inflige 63 à 73 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : 70 mana, Incantation 2 s, Portée 30 m
Niveau 24
GriffureRang 1RakeModifié40 énergieInstantanéCorps à corpsLacère la cible, lui infligeant 23 points de dégâts et 48 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Lacère la cible, lui infligeant 19 points de dégâts et 39 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
RétablissementRang 3RegrowthModifié170 manaIncantation 2 sPortée 40 mSoigne une cible amie pour 219 à 251 puis pour 224 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : Soigne une cible amie pour 240 à 274 puis pour 259 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : 280 mana, Incantation 2 s, Portée 40 m
Délivrance de la malédictionRemove CurseModifié10 % de la mana de baseInstantanéPortée 30 mDissipe 1 malédiction ou plaie affectant une cible alliée.Classic : Annule 1 malédiction(s) sur une cible amie.
RessusciterRang 2ReviveNouveau75 % de la mana de baseIncantation 10 sPortée 30 mRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 160 points de vie et 300 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
BalayageRang 2Swipe20 rageInstantanéCorps à corpsFrappe 3 ennemis proches et inflige 25 points de dégâts.
ÉpinesRang 3Thorns105 manaInstantanéPortée 30 mDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 9 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
Niveau 26
Abolir le poisonAbolish Poison16 % de la mana de baseInstantanéPortée 30 mTente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 2 secondes pendant 8 sec.
CéléritéRang 1DashInstantanéRecharge 5 minAugmente la vitesse de déplacement de 50 % pendant 15 sec. N'interrompt pas le camouflage.
Toucher guérisseurRang 5Healing TouchModifié280 manaIncantation 3,5 sPortée 40 mRend 493 à 599 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 572 à 694 points de vie à une cible alliée.Classic : 270 mana, Incantation 3,5 s, Portée 40 m
MutilerRang 3Maul15 rageInstantanéCorps à corpsAugmente de 37 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
Feu stellaireRang 2StarfireModifié135 manaIncantation 3,5 sPortée 30 mInflige 99 à 121 points de dégâts des Arcanes à la cible.Classic : Inflige 137 à 167 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Niveau 28
Rugissement provocateurChallenging Roar15 rageInstantanéRecharge 10 minForce tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 sec.
GriffeRang 2ClawModifié45 énergieInstantanéCorps à corpsGriffe l'ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 39. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Griffe l'ennemi et lui inflige 39 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
DérobadeRang 1Cower20 énergieInstantanéRecharge 10 sCorps à corpsVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit un peu votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
SarmentsRang 3Entangling RootsModifié80 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mImmobilise la cible sur place et lui inflige 72 points de dégâts de nature en 18 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.Classic : Immobilise la cible sur place et lui inflige 90 points de dégâts de Nature en 18 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
Éclat lunaireRang 5MoonfireModifié150 manaInstantanéPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 43 à 51 points de dégâts des Arcanes, puis 76 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 61 à 73 points de dégâts des Arcanes, puis 124 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
Emprise de la natureRang 3Nature's GraspModifié80 manaInstantanéRecharge 1 minLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 3) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.Classic : Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 % de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 3). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
RécupérationRang 5RejuvenationModifié135 manaInstantanéPortée 40 mRend 168 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 244 points de vie à la cible en 12 sec.
DéchirureRang 2RipModifié30 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 67,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 110,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 153,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 196,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 240 points de dégâts en 12 sec.Classic : Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 66 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 108 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 150 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 192 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 234 points points de dégâts en 12 sec.
Niveau 30
SonnerRang 2Bash10 rageInstantanéRecharge 1 minCorps à corpsEtourdit la cible pendant 3 sec.
LuciolesRang 2Faerie Fire75 manaInstantanéPortée 30 mRéduit l'Armure de la cible de 285 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
Essaim d'insectesRang 2Insect SwarmModifiéTalent requis85 manaInstantanéPortée 30 mLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 90 points de dégâts de nature en 12 sec.Classic : La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2 % et elle subit 138 points de dégâts de Nature en 12 sec.
Marque du fauveRang 4Mark of the WildModifié160 manaInstantanéPortée 30 mAugmente l'Armure de la cible alliée de 203, toutes ses caractéristiques de 8 et toutes ses résistances de 7 pendant 1 heure.Classic : Augmente l'Armure de la cible alliée de 150, toutes ses caractéristiques de 6 et toutes ses résistances de 5 pendant 30 min.
RenaissanceRang 2Rebirth85 % de la mana de baseIncantation 2 sRecharge 30 minPortée 30 mComposants : 1 Graine de strangleronceRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 750 points de vie et 1200 points de mana.
RétablissementRang 4RegrowthModifié210 manaIncantation 2 sPortée 40 mSoigne une cible amie pour 292 à 330 puis pour 294 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : Soigne une cible amie pour 318 à 360 puis pour 343 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : 350 mana, Incantation 2 s, Portée 40 m
LambeauRang 2ShredModifié60 énergieInstantanéCorps à corpsMet la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 32. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Met la cible en lambeaux et inflige 225 % points de dégâts plus 72 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
TranquillitéRang 1TranquilityModifié375 manaCanalisé, 10 sRecharge 5 minRégénère de 87 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.Classic : Régénère de 94 les points de vie des membres du groupe proches toutes les 2 s pendant 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
Forme de voyageTravel FormTexte modifié20 % de la mana de baseInstantanéVous adoptez une forme de voyage qui augmente votre vitesse de déplacement de 40 %. Cet effet vous protège des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation vous libère des métamorphoses et des sorts qui affectent le déplacement.Classic : Transforme le druide qui adopte une forme de voyage et augmente sa vitesse de déplacement de 40 %. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
ColèreRang 5WrathModifié70 manaIncantation 2 sPortée 30 mInflige 42 à 48 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : Inflige 101 à 115 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : 100 mana, Incantation 2 s, Portée 30 m
Niveau 32
Rugissement démoralisantRang 3Demoralizing RoarModifié10 rageInstantanéLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 95. Dure 30 sec.Classic : Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 65. Dure 30 sec.
Morsure féroceRang 1Ferocious BiteTexte modifié35 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 1,0 point de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 50-66 points de dégâts 2 points : 86-102 points de dégâts 3 points : 122-138 points de dégâts 4 points : 158-174 points de dégâts 5 points : 194-210 points de dégâtsClassic : Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 1 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 50-66 points de dégâts 2 points : 86-102 points de dégâts 3 points : 122-138 points de dégâts 4 points : 158-174 points de dégâts 5 points : 194-210 points de dégâts.
Toucher guérisseurRang 6Healing TouchModifié350 manaIncantation 3,5 sPortée 40 mRend 641 à 773 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 742 à 894 points de vie à une cible alliée.Classic : 335 mana, Incantation 3,5 s, Portée 40 m
RavageRang 160 énergieInstantanéCorps à corpsRavage la cible et lui inflige 350 % dégâts plus 147. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Pistage des humanoïdesTrack HumanoidsInstantanéLes humanoïdes qui se trouvent dans les environs apparaissent sur la minicarte. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créature à la fois.
Niveau 34
MutilerRang 4Maul15 rageInstantanéCorps à corpsAugmente de 49 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
Éclat lunaireRang 6MoonfireModifié190 manaInstantanéPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 54 à 64 points de dégâts des Arcanes, puis 92 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 81 à 97 points de dégâts des Arcanes, puis 164 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
GriffureRang 2RakeModifié40 énergieInstantanéCorps à corpsLacère la cible, lui infligeant 31 points de dégâts et 63 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Lacère la cible, lui infligeant 28 points de dégâts et 57 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
RécupérationRang 6RejuvenationModifié160 manaInstantanéPortée 40 mRend 204 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 304 points de vie à la cible en 12 sec.
Feu stellaireRang 3StarfireModifié180 manaIncantation 3,5 sPortée 30 mInflige 131 à 157 points de dégâts des Arcanes à la cible.Classic : Inflige 201 à 241 points de dégâts des Arcanes à la cible.
BalayageRang 3Swipe20 rageInstantanéCorps à corpsFrappe 3 ennemis proches et inflige 36 points de dégâts.
ÉpinesRang 4Thorns170 manaInstantanéPortée 30 mDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 12 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
Niveau 36
Régénération frénétiqueFrenzied RegenerationModifiéInstantanéRecharge 3 minConvertit jusqu'à 10 points de rage par seconde en points de vie pendant 10 sec. Chaque point de rage est converti en 1 % de points de vie.Classic : Convertit jusqu'à 10 points de rage en points de vie pendant 10 sec. Chaque point de rage est converti en 10 points de vie.Les rangs de Classic des niveaux 46 et 56 sont listés par les fichiers de la bêta sans leur texte : impossible de les comparer.
TraquenardRang 1Pounce50 énergieInstantanéCorps à corpsAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 sec en lui infligeant 90 points de dégâts en 18 sec. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Morsure primordialeRang 2Primal BiteNouveauTalent requis20 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsVous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 38 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
RétablissementRang 5RegrowthModifié250 manaIncantation 2 sPortée 40 mSoigne une cible amie pour 370 à 418 puis pour 364 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : Soigne une cible amie pour 405 à 457 puis pour 427 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : 420 mana, Incantation 2 s, Portée 40 m
RessusciterRang 3ReviveNouveau75 % de la mana de baseIncantation 10 sPortée 30 mRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 300 points de vie et 520 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
DéchirureRang 3RipModifié30 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 87 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 138 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 189 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 240 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 291 points de dégâts en 12 sec.Classic : Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 90 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 144 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 198 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 252 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 306 points points de dégâts en 12 sec.
Niveau 38
GriffeRang 3ClawModifié45 énergieInstantanéCorps à corpsGriffe l'ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 57. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Griffe l'ennemi et lui inflige 57 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
SarmentsRang 4Entangling RootsModifié95 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mImmobilise la cible sur place et lui inflige 112 points de dégâts de nature en 21 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.Classic : Immobilise la cible sur place et lui inflige 140 points de dégâts de Nature en 21 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
Toucher guérisseurRang 7Healing TouchModifié425 manaIncantation 3,5 sPortée 40 mRend 818 à 978 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 936 à 1120 points de vie à une cible alliée.Classic : 405 mana, Incantation 3,5 s, Portée 40 m
HibernationRang 2Hibernate120 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mForce la cible ennemie à s'endormir pendant 30 sec au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
Emprise de la natureRang 4Nature's GraspModifié95 manaInstantanéRecharge 1 minLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 4) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.Classic : Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 % de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 4). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
LambeauRang 3ShredModifié60 énergieInstantanéCorps à corpsMet la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 44. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Met la cible en lambeaux et inflige 225 % points de dégâts plus 99 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Apaiser les animauxRang 2Soothe Animal75 manaIncantation 1,5 sPortée 40 mApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 55 ou inférieur. Dure 15 sec.
ColèreRang 6WrathModifié80 manaIncantation 2 sPortée 30 mInflige 51 à 57 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : Inflige 139 à 157 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : 125 mana, Incantation 2 s, Portée 30 m
Niveau 40
Forme d'oursRang 2Bear FormTexte modifié55 % de la mana de baseInstantanéVous adoptez votre forme d'ours redoutable, qui augmente votre puissance d'attaque de 120, le score d'armure de vos objets de 360 % et les points de vie de 600. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et vous permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.Classic : Transformation en ours redoutable, qui augmente la puissance d'attaque en mêlée de 120, le score d'armure apporté par les objets de 360 % et les points de vie 600. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose et lui permet d'utiliser les techniques de l'ours. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
DérobadeRang 2Cower20 énergieInstantanéRecharge 10 sCorps à corpsVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit moyennement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
Grâce félineFeline GracePassifRéduit les points de dégâts infligés par les chutes.
Morsure féroceRang 2Ferocious Bite35 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 1,5 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 79-103 points de dégâts 2 points : 138-162 points de dégâts 3 points : 197-221 points de dégâts 4 points : 256-280 points de dégâts 5 points : 315-339 points de dégâts
OuraganRang 1HurricaneModifié880 manaCanalisé, 10 sPortée 30 mCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 68 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.Classic : Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25 %. Dure 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.Classic : 880 mana, Canalisé, 10 s, Recharge 1 min, Portée 30 m
InnervationInnervate5 % de la mana de baseInstantanéRecharge 6 minPortée 30 mAugmente la régénération du mana de la cible de 400 % et permet à 100 % de la régénération du mana de la cible de se poursuivre pendant les incantations. Dure 20 sec.
Essaim d'insectesRang 3Insect SwarmModifiéTalent requis100 manaInstantanéPortée 30 mLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 120 points de dégâts de nature en 12 sec.Classic : La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2 % et elle subit 174 points de dégâts de Nature en 12 sec.
Marque du fauveRang 5Mark of the WildModifié240 manaInstantanéPortée 30 mAugmente l'Armure de la cible alliée de 263, toutes les caractéristiques de 11 et toutes les résistances de 14 pendant 1 heure.Classic : Augmente l'Armure de la cible alliée de 195, toutes les caractéristiques de 8 et toutes les résistances de 10 pendant 30 min.
Éclat lunaireRang 7MoonfireModifié235 manaInstantanéPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 67 à 79 points de dégâts des Arcanes, puis 124 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 105 à 125 points de dégâts des Arcanes, puis 212 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
RôderRang 2ProwlInstantanéRecharge 10 sPermet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 35 %. Dure jusqu'à annulation du sort.
RenaissanceRang 3Rebirth85 % de la mana de baseIncantation 2 sRecharge 30 minPortée 30 mComposants : 1 Graine de frêneRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 1100 points de vie et 1700 points de mana.
RécupérationRang 7RejuvenationModifié195 manaInstantanéPortée 40 mRend 284 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 388 points de vie à la cible en 12 sec.
TranquillitéRang 2TranquilityModifié505 manaCanalisé, 10 sRecharge 5 minRégénère de 129 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.Classic : Régénère de 138 les points de vie des membres du groupe proches toutes les 2 s pendant 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
Niveau 42
Rugissement démoralisantRang 4Demoralizing RoarModifié10 rageInstantanéLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 144. Dure 30 sec.Classic : Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 100. Dure 30 sec.
LuciolesRang 3Faerie Fire95 manaInstantanéPortée 30 mRéduit l'Armure de la cible de 395 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
LacérerRang 1LacerateNouveau15 rageInstantanéCorps à corpsLacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 50 points de dégâts en 15 sec, plus 10 % des dégâts de l'arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible.
MutilerRang 5Maul15 rageInstantanéCorps à corpsAugmente de 71 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
RavageRang 260 énergieInstantanéCorps à corpsRavage la cible et lui inflige 350 % des dégâts plus 217. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
RétablissementRang 6RegrowthModifié305 manaIncantation 2 sPortée 40 mSoigne une cible amie pour 474 à 534 puis pour 476 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : Soigne une cible amie pour 511 à 575 puis pour 546 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : 510 mana, Incantation 2 s, Portée 40 m
Feu stellaireRang 4StarfireModifié230 manaIncantation 3,5 sPortée 30 mInflige 181 à 215 points de dégâts des Arcanes à la cible.Classic : Inflige 280 à 334 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Niveau 44
ÉcorceBarkskinModifiéInstantanéRecharge 1 minVotre peau devient aussi résistante que de l'écorce. Les dégâts physiques subis sont réduits de 20 %. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l'incantation des sorts. Dure 15 sec.Classic : La peau du druide devient aussi dure que de l'écorce. Les dégâts physiques reçus sont réduits de 20 %. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l'incantation des sorts. L'incantation des sorts non-instantanés prend 1 sec. supplémentaires et le combat en mêlée est ralenti de 25 %. Dure 15 sec.Classic : 15 % de la mana de base, Instantané, Recharge 1 min
Toucher guérisseurRang 8Healing TouchModifié520 manaIncantation 3,5 sPortée 40 mRend 1071 à 1275 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 1199 à 1427 points de vie à une cible alliée.Classic : 495 mana, Incantation 3,5 s, Portée 40 m
GriffureRang 3RakeModifié40 énergieInstantanéCorps à corpsLacère la cible, lui infligeant 45 points de dégâts et 78 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Lacère la cible, lui infligeant 43 points de dégâts et 75 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
DéchirureRang 4RipModifié30 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 124,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 200,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 276,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 352,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 429 points de dégâts en 12 sec.Classic : Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 138 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 222 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 306 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 390 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 474 points points de dégâts en 12 sec.
BalayageRang 4Swipe20 rageInstantanéCorps à corpsFrappe 3 ennemis proches et inflige 60 points de dégâts.
ÉpinesRang 5Thorns240 manaInstantanéPortée 30 mDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 15 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
Niveau 46
SonnerRang 3Bash10 rageInstantanéRecharge 1 minCorps à corpsEtourdit la cible pendant 4 sec.
CéléritéRang 2DashInstantanéRecharge 5 minAugmente la vitesse de déplacement de 60 % pendant 15 sec. N'interrompt pas le camouflage.
Éclat lunaireRang 8MoonfireModifié280 manaInstantanéPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 83 à 99 points de dégâts des Arcanes, puis 156 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 130 à 154 points de dégâts des Arcanes, puis 264 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
TraquenardRang 2Pounce50 énergieInstantanéCorps à corpsAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 sec en lui infligeant 120 points de dégâts en 18 sec. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
RécupérationRang 8RejuvenationModifié235 manaInstantanéPortée 40 mRend 376 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 488 points de vie à la cible en 12 sec.
LambeauRang 4ShredModifié60 énergieInstantanéCorps à corpsMet la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 64. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Met la cible en lambeaux et inflige 225 % points de dégâts plus 144 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
ColèreRang 7WrathModifié100 manaIncantation 2 sPortée 30 mInflige 64 à 72 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : Inflige 188 à 210 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : 155 mana, Incantation 2 s, Portée 30 m
Niveau 48
GriffeRang 4ClawModifié45 énergieInstantanéCorps à corpsGriffe l'ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 88. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Griffe l'ennemi et lui inflige 88 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
SarmentsRang 5Entangling RootsModifié110 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mImmobilise la cible sur place et lui inflige 168 points de dégâts de nature en 24 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.Classic : Immobilise la cible sur place et lui inflige 200 points de dégâts de Nature en 24 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
Morsure féroceRang 3Ferocious BiteTexte modifié35 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2,0 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 122-162 points de dégâts 2 points : 214-254 points de dégâts 3 points : 306-346 points de dégâts 4 points : 398-438 points de dégâts 5 points : 490-530 points de dégâtsClassic : Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2 points de dégâts. Les points de dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. 1 point : 122-162 points de dégâts 2 points : 214-254 points de dégâts 3 points : 306-346 points de dégâts 4 points : 398-438 points de dégâts 5 points : 490-530 points de dégâts.
Emprise de la natureRang 5Nature's GraspModifié110 manaInstantanéRecharge 1 minLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 5) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.Classic : Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, ils ont 35 % de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 5). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
Morsure primordialeRang 3Primal BiteNouveauTalent requis20 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsVous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 59 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
RétablissementRang 7RegrowthModifié370 manaIncantation 2 sPortée 40 mSoigne une cible amie pour 608 à 682 puis pour 616 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : Soigne une cible amie pour 646 à 724 puis pour 686 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : 615 mana, Incantation 2 s, Portée 40 m
RessusciterRang 4ReviveNouveau75 % de la mana de baseIncantation 10 sPortée 30 mRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 500 points de vie et 750 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Niveau 50
Don du fauveRang 1Gift of the WildModifiéLivre en Classic900 manaInstantanéPortée 40 mComposants : 1 Baies sauvagesFait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 324, toutes leurs caractéristiques de 14 et toutes leurs résistances de 20 pendant 1 heure.Classic : Augmente l'Armure des membres du groupe de 240, toutes leurs caractéristiques de 10 et toutes les résistances de 15 pendant 1 heure.
Toucher guérisseurRang 9Healing TouchModifié630 manaIncantation 3,5 sPortée 40 mRend 1388 à 1644 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 1516 à 1796 points de vie à une cible alliée.Classic : 600 mana, Incantation 3,5 s, Portée 40 m
OuraganRang 2HurricaneModifié1180 manaCanalisé, 10 sPortée 30 mCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 98 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.Classic : Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 100 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25 %. Dure 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.Classic : 1180 mana, Canalisé, 10 s, Recharge 1 min, Portée 30 m
Essaim d'insectesRang 4Insect SwarmModifiéTalent requis140 manaInstantanéPortée 30 mLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 150 points de dégâts de nature en 12 sec.Classic : La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2 % et elle subit 264 points de dégâts de Nature en 12 sec.
LacérerRang 2LacerateNouveau15 rageInstantanéCorps à corpsLacère la cible, ce qui la fait saigner pour 60 points de dégâts en 15 sec plus 10 % des dégâts de l'arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible.
Marque du fauveRang 6Mark of the WildModifié340 manaInstantanéPortée 30 mAugmente l'Armure de la cible alliée de 324, toutes les caractéristiques de 14 et toutes les résistances de 20 pendant 1 heure.Classic : Augmente l'Armure de la cible alliée de 240, toutes les caractéristiques de 10 et toutes les résistances de 15 pendant 30 min.
MutilerRang 6Maul15 rageInstantanéCorps à corpsAugmente de 101 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
RavageRang 360 énergieInstantanéCorps à corpsRavage la cible et lui inflige 350 % des dégâts plus 273. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
RenaissanceRang 4Rebirth85 % de la mana de baseIncantation 2 sRecharge 30 minPortée 30 mComposants : 1 Graine de charmeRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 1600 points de vie et 2200 points de mana.
Feu stellaireRang 5StarfireModifié275 manaIncantation 3,5 sPortée 30 mInflige 244 à 288 points de dégâts des Arcanes à la cible.Classic : Inflige 362 à 428 points de dégâts des Arcanes à la cible.
TranquillitéRang 3TranquilityModifié695 manaCanalisé, 10 sRecharge 5 minRégénère de 196 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.Classic : Régénère de 205 les points de vie des membres du groupe proches toutes les 2 s pendant 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
Croissance sauvageRang 2Wild GrowthNouveauTalent requis755 manaInstantanéRecharge 6 sPortée 40 mRend 420 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d'elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Niveau 52
DérobadeRang 3Cower20 énergieInstantanéRecharge 10 sCorps à corpsVous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
Rugissement démoralisantRang 5Demoralizing RoarModifié10 rageInstantanéLe druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 193. Dure 30 sec.Classic : Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 130. Dure 30 sec.
Éclat lunaireRang 9MoonfireModifié325 manaInstantanéPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 102 à 120 points de dégâts des Arcanes, puis 196 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 157 à 185 points de dégâts des Arcanes, puis 320 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
RécupérationRang 9RejuvenationModifié280 manaInstantanéPortée 40 mRend 496 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 608 points de vie à la cible en 12 sec.
DéchirureRang 5RipModifié30 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 175,2 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 284,4 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 393,6 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 502,8 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 612 points de dégâts en 12 sec.Classic : Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 192 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 312 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 432 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 552 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 672 points points de dégâts en 12 sec.
Niveau 54
LuciolesRang 4Faerie Fire115 manaInstantanéPortée 30 mRéduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
GriffureRang 4RakeModifié40 énergieInstantanéCorps à corpsLacère la cible, lui infligeant 61 points de dégâts et 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Lacère la cible, lui infligeant 58 points de dégâts et 96 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 sec. Vous gagnez 1 point de combo.
RétablissementRang 8RegrowthModifié445 manaIncantation 2 sPortée 40 mSoigne une cible amie pour 771 à 863 puis pour 791 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : Soigne une cible amie pour 809 à 905 puis pour 861 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : 740 mana, Incantation 2 s, Portée 40 m
LambeauRang 5ShredModifié60 énergieInstantanéCorps à corpsMet la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 80. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Met la cible en lambeaux et inflige 225 % points de dégâts plus 180 à la cible. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Apaiser les animauxRang 3Soothe Animal100 manaIncantation 1,5 sPortée 40 mApaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 sec.
BalayageRang 5Swipe20 rageInstantanéCorps à corpsFrappe 3 ennemis proches et inflige 83 points de dégâts.
ÉpinesRang 6Thorns320 manaInstantanéPortée 30 mDes épines poussent sur le corps de la cible. Elles infligent 18 points de dégâts de Nature aux attaquants qui touchent la cible. Dure 10 min.
ColèreRang 8WrathModifié120 manaIncantation 2 sPortée 30 mInflige 86 à 96 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : Inflige 236 à 264 points de dégâts de Nature à la cible.Classic : 180 mana, Incantation 2 s, Portée 30 m
Niveau 56
Morsure féroceRang 4Ferocious Bite35 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2,5 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 173-223 points de dégâts 2 points : 301-351 points de dégâts 3 points : 429-479 points de dégâts 4 points : 557-607 points de dégâts 5 points : 685-735 points de dégâts
Toucher guérisseurRang 10Healing TouchModifié755 manaIncantation 3,5 sPortée 40 mRend 1762 à 2078 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 1890 à 2230 points de vie à une cible alliée.Classic : 720 mana, Incantation 3,5 s, Portée 40 m
TraquenardRang 3Pounce50 énergieInstantanéCorps à corpsAttaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 sec en lui infligeant 150 points de dégâts en 18 sec. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
Niveau 58
GriffeRang 5ClawModifié45 énergieInstantanéCorps à corpsGriffe l'ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 115. Vous gagnez 1 point de combo.Classic : Griffe l'ennemi et lui inflige 115 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez 1 point de combo.
SarmentsRang 6Entangling RootsModifié125 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mImmobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.Classic : Immobilise la cible sur place et lui inflige 270 points de dégâts de Nature en 27 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Utilisable uniquement en extérieur.
HibernationRang 3Hibernate150 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mForce la cible ennemie à s'endormir pendant 40 sec au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
LacérerRang 3LacerateNouveau15 rageInstantanéCorps à corpsLacère la cible, ce qui la fait saigner pour 75 points de dégâts en 15 sec plus 10 % des dégâts de l'arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible.
MutilerRang 7Maul15 rageInstantanéCorps à corpsAugmente de 128 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
Éclat lunaireRang 10MoonfireModifié375 manaInstantanéPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 124 à 146 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 189 à 221 points de dégâts des Arcanes, puis 384 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 sec.
Emprise de la natureRang 6Nature's GraspModifié125 manaInstantanéRecharge 1 minLes prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 sec.Classic : Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35 % de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 6). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.
RavageRang 460 énergieInstantanéCorps à corpsRavage la cible et lui inflige 350 % des dégâts plus 343. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
RécupérationRang 10RejuvenationModifié335 manaInstantanéPortée 40 mRend 644 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 756 points de vie à la cible en 12 sec.
Feu stellaireRang 6StarfireModifié315 manaIncantation 3,5 sPortée 30 mInflige 309 à 365 points de dégâts des Arcanes à la cible.Classic : Inflige 445 à 525 points de dégâts des Arcanes à la cible.
Niveau 60
Morsure féroceRang 5Ferocious BiteLivre en Classic35 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d'énergie supplémentaire en 2,7 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque : 1 point : 199-259 points de dégâts 2 points : 346-406 points de dégâts 3 points : 493-553 points de dégâts 4 points : 640-700 points de dégâts 5 points : 787-847 points de dégâts
Don du fauveRang 2Gift of the WildModifiéLivre en Classic1200 manaInstantanéPortée 40 mComposants : 1 Ronceterre sauvageFait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 1 heure.Classic : Augmente l'Armure des membres du groupe de 285, toutes les caractéristiques de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 1 heure.
Toucher guérisseurRang 11Healing TouchModifiéLivre en Classic840 manaIncantation 3,5 sPortée 40 mRend 2139 à 2525 points de vie à une cible alliée.Classic : Rend 2267 à 2677 points de vie à une cible alliée.Classic : 800 mana, Incantation 3,5 s, Portée 40 m
OuraganRang 3HurricaneModifié1495 manaCanalisé, 10 sPortée 30 mCrée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.Classic : Crée une violente tempête dans la zone ciblée. Inflige 134 points de dégâts de Nature aux ennemis toutes les 1 sec. et augmente le temps entre les attaques de 25 %. Dure 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.Classic : 1495 mana, Canalisé, 10 s, Recharge 1 min, Portée 30 m
Essaim d'insectesRang 5Insect SwarmModifiéTalent requis160 manaInstantanéPortée 30 mLa cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 sec.Classic : La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2 % et elle subit 324 points de dégâts de Nature en 12 sec.
Marque du fauveRang 7Mark of the WildModifié445 manaInstantanéPortée 30 mAugmente l'Armure de la cible alliée de 385, toutes les caractéristiques de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 1 heure.Classic : Augmente l'Armure de la cible alliée de 285, toutes les caractéristiques de 12 et toutes les résistances de 20 pendant 30 min.
Morsure primordialeRang 4Primal BiteNouveauTalent requis20 rageInstantanéRecharge 6 sCorps à corpsVous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 77 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
RôderRang 3ProwlInstantanéRecharge 10 sPermet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30 %. Dure jusqu'à annulation du sort.
RenaissanceRang 5Rebirth85 % de la mana de baseIncantation 2 sRecharge 30 minPortée 30 mComposants : 1 Graine de bois de ferRenvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana.
RétablissementRang 9RegrowthModifié525 manaIncantation 2 sPortée 40 mSoigne une cible amie pour 965 à 1077 puis pour 994 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : Soigne une cible amie pour 1003 à 1119 puis pour 1064 points supplémentaires pendant 21 sec.Classic : 880 mana, Incantation 2 s, Portée 40 m
RécupérationRang 11RejuvenationModifiéLivre en Classic360 manaInstantanéPortée 40 mRend 776 points de vie à la cible en 12 sec.Classic : Rend 888 points de vie à la cible en 12 sec.
RessusciterRang 5ReviveNouveau75 % de la mana de baseIncantation 10 sPortée 30 mRappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
DéchirureRang 6RipModifié30 énergieInstantanéCorps à corpsCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d'attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 396 points de dégâts en 12 sec. 3 points : 549 points de dégâts en 12 sec. 4 points : 702 points de dégâts en 12 sec. 5 points : 855 points de dégâts en 12 sec.Classic : Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 sec. 2 points : 438 points points de dégâts en 12 sec. 3 points : 606 points points de dégâts en 12 sec. 4 points : 774 points points de dégâts en 12 sec. 5 points : 942 points points de dégâts en 12 sec.
Feu stellaireRang 7StarfireModifiéLivre en Classic340 manaIncantation 3,5 sPortée 30 mInflige 350 à 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.Classic : Inflige 496 à 584 points de dégâts des Arcanes à la cible.
TranquillitéRang 4TranquilityModifié925 manaCanalisé, 10 sRecharge 5 minRégénère de 285 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 sec. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.Classic : Régénère de 294 les points de vie des membres du groupe proches toutes les 2 s pendant 10 sec. Le druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
Croissance sauvageRang 3Wild GrowthNouveauTalent requis1050 manaInstantanéRecharge 6 sPortée 40 mRend 679 points de vie en 7 sec à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43,5 m d'elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Les niveaux sont ceux des fichiers du jeu. Les prix des maîtres de classe ne sont pas dans le client du jeu : nous n'en affichons aucun. « Quête en Classic » et « Livre en Classic » disent comment les joueurs de Classic obtenaient le sort (cMaNGOS classic-db) ; Forever peut le donner autrement.

Qu'est-ce qui change dans les sorts du druide par rapport à Classic ?

Par rapport à Classic Era, le druide de WoW Forever compte 4 sorts nouveaux, 26 modifiés (chiffres, niveau ou rangs), 2 dont seul le texte change et 21 sans changement. Nous comparons le texte, le niveau, le coût, les temps d'incantation et de recharge et la portée de chaque rang dans les deux clients ; un changement fait seulement sur le serveur n'apparaît pas. Nouveautés : Ressusciter (12), Morsure primordiale (36), Lacérer (42) et 1 autres.

Nouveaux dans WoW Forever

Modifiés depuis Classic

Texte modifié, chiffres et effet identiques

Forme de voyage (Travel Form), Morsure féroce (Ferocious Bite)

Quels sorts du druide de Classic disparaissent dans WoW Forever ?

1 sort du druide de Classic Era ne s'apprend plus dans WoW Forever : Fureur du tigre. Blizzard a annoncé son retrait. La liste ci-dessous montre chacun tel qu'il était en Classic, avec ses niveaux, pour savoir quoi ne plus chercher chez ton maître de classe. Les talents ne sont pas comptés ici : ils ont leur propre calculateur.

Retirés

Impossible à vérifier dans la bêta

  • Lucioles (farouche)

    Faerie Fire (Feral)

    Niveaux en Classic : 30, 42 et 54

    Classic : Réduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

    Toujours listé par les fichiers de la bêta, sans son texte : impossible de dire s'il change.

D'où vient cette liste ?

Des tables du jeu du client bêta de WoW Forever (build 1.60.1.70532) et de Classic Era (build 1.15.9.70003), lues sur wago.tools : niveaux, rangs, coûts, temps de recharge et textes des infobulles. La façon dont les joueurs de Classic obtenaient chaque sort (maître, quête, livre) vient du projet cMaNGOS classic-db. Les prix des maîtres ne sont pas dans ces fichiers : nous n'en affichons aucun. Les données de la bêta peuvent changer avant la sortie du 4 novembre 2026.

Sources

Questions sur les sorts du druide

Combien de sorts le druide a-t-il dans WoW Forever ?

53 sorts et 200 rangs du niveau 1 au niveau 60, d'après les fichiers du jeu de la bêta (build 1.60.1.70532). Les talents ne sont pas comptés : ils ont leur propre arbre.

Quels sont les nouveaux sorts du druide dans WoW Forever ?

4 sorts nouveaux par rapport à Classic Era : Ressusciter (niveau 12), Morsure primordiale (niveau 36), Lacérer (niveau 42) et Croissance sauvage (niveau 50).

Quels sorts du druide sont retirés dans WoW Forever ?

Fureur du tigre.

Qu'apprend le druide au niveau 20 dans WoW Forever ?

Au niveau 20, le druide apprend Forme de félin, Griffe (rang 1), Rugissement démoralisant (rang 2), Toucher guérisseur (rang 4), Marque du fauve (rang 3), Augure de clarté, Rôder (rang 1), Renaissance (rang 1), Déchirure (rang 1), Lambeau (rang 1) et Feu stellaire (rang 1), d'après les fichiers du jeu de la bêta.

Combien coûtent les sorts du druide chez le maître de classe dans WoW Forever ?

Les fichiers du jeu ne contiennent pas les prix des maîtres, gardés sur les serveurs de Blizzard : cette page n'en affiche donc aucun. Les prix de Classic peuvent changer dans Forever : vérifie-les auprès de ton maître de classe en jeu.