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Forever Mastery
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Démoniste

Sorts du démoniste par niveau dans WoW Forever

Dans WoW Forever, le démoniste apprend 49 sorts du niveau 1 au niveau 60, soit 161 rangs, d'après les fichiers du jeu de la bêta (build 1.60.1.70532). Par rapport à Classic Era, 3 sont nouveaux, 25 changent de chiffres, de niveau ou de rangs et 2 sorts de Classic disparaissent. Chaque rang ci-dessous indique son niveau, son coût, son temps d'incantation, son temps de recharge et son effet.

sorts
49
rangs
161
nouveaux
3
modifiés
25
texte modifié
5
comme en Classic
16
retirés
2

Quels sorts le démoniste apprend-il à chaque niveau ?

Dans WoW Forever, le démoniste apprend quelque chose à 30 niveaux différents entre 1 et 60, soit 161 rangs de 49 sorts. Au niveau 1, il commence avec Peau de démon, Immolation, Trait de l'ombre et Invocation d'un diablotin. Le tableau donne chaque rang au niveau inscrit dans les fichiers de la bêta, avec son coût, son temps d'incantation, son temps de recharge, sa portée et son effet, et ce qu'avait Classic Era quand cela diffère.

Niveaux
SortCoût et tempsEffet
Niveau 1
Peau de démonRang 1Demon SkinTexte modifiéAutomatiqueConnu dès le départ en Classic50 manaInstantanéProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 40 et sa récupération des points de vie de 3 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.Classic : Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 40 et rend 3 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min.
ImmolationRang 1ImmolateModifié25 manaIncantation 2 sPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 8 points de dégâts de feu, puis 15 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 8 points de dégâts de feu, puis 20 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
Trait de l'ombreRang 1Shadow BoltModifiéAutomatiqueConnu dès le départ en Classic25 manaIncantation 1,7 sPortée 30 mLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 11 à 15 points de dégâts d'Ombre.Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 12 à 16 points de dégâts d'Ombre.
Invocation d'un diablotinSummon ImpQuête en Classic80 % de la mana de baseIncantation 10 sInvoque un diablotin qui exécute les ordres du démoniste.
Niveau 4
CorruptionRang 135 manaIncantation 2 sPortée 30 mCorrompt la cible et lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre en 12 sec.
Malédiction de faiblesseRang 1Curse of WeaknessModifié20 manaInstantanéPortée 30 mLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 4 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois.Classic : Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 3 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.
Niveau 6
ConnexionRang 1Life TapModifiéInstantanéConvertit (selon tes caractéristiques) points de vie en (selon tes caractéristiques) points de mana. La puissance de l'esprit augmente le montant rendu.Classic : Convertit 20 points de vie en 20 points de mana.
Trait de l'ombreRang 2Shadow BoltModifié40 manaIncantation 2,2 sPortée 30 mLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 20 à 26 points de dégâts d'Ombre.Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 23 à 29 points de dégâts d'Ombre.
Niveau 8
Plaie d'agonieRang 1Bane of AgonyModifié25 manaInstantanéPortée 30 mAfflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 72 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois.Classic : Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 84 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
PeurRang 1Fear15 % de la mana de baseIncantation 1,5 sPortée 20 mEffraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 10 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.
Niveau 10
Création de Pierre de soinsRang 1Create HealthstoneModifié95 manaIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une Pierre de soins mineure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 120 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.Classic : Crée une Pierre de soins mineure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 100 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Peau de démonRang 2Demon SkinTexte modifié120 manaInstantanéProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 120 et sa récupération des points de vie de 5 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.Classic : Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 120 et rend 5 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min.
Siphon d'âmeRang 1Drain SoulModifié55 manaCanalisé, 15 sPortée 30 mDraine l'âme de la cible et lui inflige 85 points de dégâts d'ombre en 15 sec. Si Drain d'âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d'obtenir un éclat d'âme. Si Drain d'âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d'âme. Les éclats d'âme sont nécessaires pour lancer d'autres sorts.Classic : Draine l'âme de la cible et lui inflige 55 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts.
ImmolationRang 2ImmolateModifié45 manaIncantation 2 sPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 17 points de dégâts de feu, puis 30 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 19 points de dégâts de feu, puis 40 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
Invocation d'un marcheur du VideSummon VoidwalkerQuête en Classic100 % de la mana de baseIncantation 10 sComposants : 1 Fragment d'âmeInvoque un marcheur du Vide qui exécute les ordres du démoniste.
Niveau 12
Malédiction de faiblesseRang 2Curse of WeaknessModifié35 manaInstantanéPortée 30 mLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 7 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois.Classic : Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 6 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.
Captation de vieRang 1Health FunnelModifié11Canalisé, 10 sPortée 20 mRend 12 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.Classic : Rend 12 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé.
Trait de l'ombreRang 3Shadow BoltModifié70 manaIncantation 2,8 sPortée 30 mLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 37 à 43 points de dégâts d'Ombre.Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 48 à 56 points de dégâts d'Ombre.
Niveau 14
CorruptionRang 2Modifié55 manaIncantation 2 sPortée 30 mCorrompt la cible et lui inflige 65 points de dégâts d'Ombre en 15 sec.Classic : Corrompt la cible et lui inflige 90 points de dégâts d'Ombre en 15 sec.
Malédiction de téméritéRang 1Curse of RecklessnessModifié35 manaInstantanéPortée 30 mMaudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 175 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.Classic : Maudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 20 mais son armure est réduite de 140 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
Drain de vieRang 1Drain LifeModifié55 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mTransfère 10 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.Classic : Transfère 10 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec.
Niveau 16
ConnexionRang 2Life TapModifiéInstantanéConvertit (selon tes caractéristiques) points de vie en (selon tes caractéristiques) points de mana. La puissance de l'esprit augmente le montant rendu.Classic : Convertit 65 points de vie en 65 points de mana.
Respiration interminableUnending Breath50 manaInstantanéPortée 30 mPermet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.
Niveau 18
Plaie d'agonieRang 2Bane of AgonyModifié50 manaInstantanéPortée 30 mAfflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 120 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois.Classic : Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 180 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Création de pierre d'âmeRang 1Create Soulstone85 % de la mana de baseIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une Pierre d'âme mineure. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 400 points de vie et 700 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
Douleur brûlanteRang 1Searing PainModifié45 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 21 à 25 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.Classic : Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 34 à 42 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
Niveau 20
Malédiction des élémentsRang 1Curse of the ElementsModifié50 manaInstantanéPortée 30 mMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 30 et augmente les dégâts magiques subis de 4 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.Classic : niveau 32Classic : Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances au Feu et au Givre de 45 et augmente les points de dégâts de Feu et de Givre subis de 6 %. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.Classic : 100 mana, Instantané, Portée 30 m
Armure démoniaqueRang 1Demon ArmorTexte modifié275 manaInstantanéProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 210, sa résistance à l'ombre de 3 et sa récupération des points de vie de 7 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.Classic : Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 210 et la résistance à l'Ombre de 3. Rend 7 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min.
Captation de vieRang 2Health FunnelModifié15Canalisé, 10 sPortée 20 mRend 24 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.Classic : Rend 24 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé.
ImmolationRang 3ImmolateModifié90 manaIncantation 2 sPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 32 points de dégâts de feu, puis 60 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts de feu, puis 90 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
Pluie de feuRang 1Rain of FireModifié295 manaCanalisé, 8 sPortée 30 mInvoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d'effet et leur inflige 160 points de dégâts de feu en 8 sec.Classic : Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis dans la zone d'effet et inflige 168 points de dégâts de Feu en 8 sec.
Rituel d'invocationRitual of Summoning300 manaCanalisé, 10 minPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeEntame un rituel qui invoque le membre du groupe ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et deux membres du groupe supplémentaires pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n'est pas terminé.
Trait de l'ombreRang 4Shadow BoltModifié110 manaIncantation 3 sPortée 30 mLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 54 à 62 points de dégâts d'Ombre.Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 86 à 98 points de dégâts d'Ombre.
Invocation d'incubeSummon IncubusNouveau100 % de la mana de baseIncantation 10 sComposants : 1 Fragment d'âmeInvoque un incube qui exécute les ordres du démoniste.Blizzard : Présentation des classes : voleur et démoniste (7 octobre 2026)
Invocation d'une succubeSummon SuccubusQuête en Classic100 % de la mana de baseIncantation 10 sComposants : 1 Fragment d'âmeInvoque une succube qui exécute les ordres du démoniste.
Niveau 22
Création de Pierre de soinsRang 2Create HealthstoneModifié240 manaIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une Pierre de soins inférieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 300 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.Classic : Crée une Pierre de soins inférieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 250 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Malédiction de faiblesseRang 3Curse of WeaknessModifié70 manaInstantanéPortée 30 mLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 12 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois.Classic : Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 10 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.
Drain de vieRang 2Drain LifeModifié85 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mTransfère 14 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.Classic : Transfère 17 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec.
Œil de KilroggEye of Kilrogg100 manaCanalisé, 45 sPortée 50000 mInvoque un Oeil de Kilrogg à travers lequel vous pouvez voir. L'oeil se déplace rapidement, mais il est très fragile.
Niveau 24
CorruptionRang 3Modifié100 manaIncantation 2 sPortée 30 mCorrompt la cible et lui inflige 132 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.Classic : Corrompt la cible et lui inflige 222 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.
Drain de manaRang 1Drain Mana95 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mTransfère 42 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.
Siphon d'âmeRang 2Drain SoulModifié125 manaCanalisé, 15 sPortée 30 mDraine l'âme de la cible et lui inflige 170 points de dégâts d'ombre en 15 sec. Si Drain d'âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d'obtenir un éclat d'âme. Si Drain d'âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d'âme. Les éclats d'âme sont nécessaires pour lancer d'autres sorts.Classic : Draine l'âme de la cible et lui inflige 155 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts.
Détection des démonsSense DemonsInstantanéLes démons des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.
Brûlure de l'ombreRang 2ShadowburnModifiéTalent requis130 manaInstantanéRecharge 15 sPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeFrappe instantanément la cible et lui inflige 75 à 85 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.Classic : Frappe instantanément la cible et lui inflige 115 à 131 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.Classic : 130 mana, Instantané, Recharge 15 s, Portée 20 m
Niveau 26
Malédiction des langagesRang 1Curse of TonguesTexte modifié80 manaInstantanéPortée 30 mOblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d'incantation des sorts de 50 %. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec.Classic : Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d'incantation de tous les sorts de 50 %. Une seule malédiction, par démoniste présent, peut être active sur une cible. Dure 30 sec.
Détection de l'invisibilitéRang 1Detect Invisibility50 manaInstantanéPortée 30 mPermet à la cible amie de détecter l'invisibilité inférieure pendant 10 min.
ConnexionRang 3Life TapModifiéInstantanéConvertit (selon tes caractéristiques) points de vie en (selon tes caractéristiques) points de mana. La puissance de l'esprit augmente le montant rendu.Classic : Convertit 130 points de vie en 130 points de mana.
Douleur brûlanteRang 2Searing PainModifié68 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 30 à 36 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.Classic : Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 59 à 71 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
Niveau 28
Plaie d'agonieRang 3Bane of AgonyModifié90 manaInstantanéPortée 30 mAfflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 168 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois.Classic : Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 324 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
BannirRang 1Banish100 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mBannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 20 sec au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.
Création de Pierre de feuRang 1Create FirestoneModifié500 manaIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une pierre de feu inférieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu'à 10. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.Classic : Crée une Pierre de feu inférieure que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 25 à 35 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu inférieure équipée augmente de 10 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.
Malédiction de téméritéRang 2Curse of RecklessnessModifié60 manaInstantanéPortée 30 mMaudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 285 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.Classic : Maudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 45 mais son armure est réduite de 290 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
Captation de vieRang 3Health FunnelModifié24Canalisé, 10 sPortée 20 mRend 43 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.Classic : Rend 43 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé.
Trait de l'ombreRang 5Shadow BoltModifié160 manaIncantation 3 sPortée 30 mLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 73 à 83 points de dégâts d'Ombre.Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 142 à 162 points de dégâts d'Ombre.
Niveau 30
Création de pierre d'âmeRang 2Create Soulstone85 % de la mana de baseIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une Pierre d'âme inférieure. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 750 points de vie et 1200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
Malédiction des élémentsRang 2Curse of the ElementsModifié100 manaInstantanéPortée 30 mMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 45 et augmente les dégâts magiques subis de 6 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.Classic : niveau 46Classic : Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances au Feu et au Givre de 60 et augmente les points de dégâts de Feu et de Givre subis de 8 %. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.Classic : 150 mana, Instantané, Portée 30 m
Armure démoniaqueRang 2Demon ArmorTexte modifié520 manaInstantanéProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 300, sa résistance à l'ombre de 6 et sa récupération des points de vie de 9 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.Classic : Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 300 et la résistance à l'Ombre de 6. Rend 9 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min.
Drain de vieRang 3Drain LifeModifié135 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mTransfère 22 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.Classic : Transfère 29 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec.
Flammes infernalesRang 1HellfireModifié645 manaCanalisé, 15 sEnflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 82 points de dégâts de Feu et inflige 82 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.Classic : Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 83 points de dégâts de Feu et inflige 83 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.
ImmolationRang 4ImmolateModifié155 manaIncantation 2 sPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 56 points de dégâts de feu, puis 95 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 90 points de dégâts de feu, puis 165 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
Subjugation de démonRang 1Subjugate Demon300 manaIncantation 3 sPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeSubjugue le démon ciblé jusqu'au niveau 32 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d'incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.
Invocation d'un chasseur corrompuSummon FelhunterQuête en Classic100 % de la mana de baseIncantation 10 sComposants : 1 Fragment d'âmeInvoque un chasseur corrompu qui exécute les ordres du démoniste.
Niveau 32
ConflagrationRang 2ConflagrateNouveau rangTalent requis130 manaInstantanéRecharge 10 sPortée 30 mEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 107 à 137 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.
Malédiction de faiblesseRang 4Curse of WeaknessModifié95 manaInstantanéPortée 30 mLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 18 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois.Classic : Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 15 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.
PeurRang 2Fear15 % de la mana de baseIncantation 1,5 sPortée 20 mEffraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 15 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.
Gardien de l'ombreRang 1Shadow Ward135 manaInstantanéRecharge 30 sAbsorbe 290 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 sec.
Brûlure de l'ombreRang 3ShadowburnModifiéTalent requis190 manaInstantanéRecharge 15 sPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeFrappe instantanément la cible et lui inflige 111 à 125 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.Classic : Frappe instantanément la cible et lui inflige 186 à 210 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.Classic : 190 mana, Instantané, Recharge 15 s, Portée 20 m
Niveau 34
CorruptionRang 4Modifié160 manaIncantation 2 sPortée 30 mCorrompt la cible et lui inflige 168 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.Classic : Corrompt la cible et lui inflige 324 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.
Création de Pierre de soinsRang 3Create HealthstoneModifié475 manaIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une Pierre de soins que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 600 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.Classic : Crée une Pierre de soins que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 500 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Drain de manaRang 2Drain Mana155 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mTransfère 68 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.
Pluie de feuRang 2Rain of FireModifié605 manaCanalisé, 8 sPortée 30 mInvoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d'effet et leur inflige 364 points de dégâts de feu en 8 sec.Classic : Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis dans la zone d'effet et inflige 384 points de dégâts de Feu en 8 sec.
Douleur brûlanteRang 3Searing PainModifié91 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 40 à 48 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.Classic : Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 86 à 104 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
Niveau 36
Création de Pierre de feuRang 2Create FirestoneModifié700 manaIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une pierre de feu que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme de feu, augmenter les chances de coup critique de vos sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts de feu jusqu'à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.Classic : Crée une Pierre de feu que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 40 à 60 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu équipée augmente de 14 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.
Création de Pierre de sortRang 1Create SpellstoneModifié500 manaIncantation 5 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une pierre de sort que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d'ombre, augmenter votre hâte des sorts de 1 % et les dégâts de vos sorts d'ombre jusqu'à 14. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.Classic : Crée une Pierre de sort pour le lanceur. Lorsqu'elle est équipée et utilisée, la Pierre de sort annule tous les effets de magie sur le lanceur de sorts et absorbe 400 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, une Pierre de sort équipée améliore de 1 % vos chances d'obtenir un coup critique avec un sort. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.
Captation de vieRang 4Health FunnelModifié39Canalisé, 10 sPortée 20 mRend 64 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.Classic : Rend 64 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé.
ConnexionRang 4Life TapModifiéInstantanéConvertit (selon tes caractéristiques) points de vie en (selon tes caractéristiques) points de mana. La puissance de l'esprit augmente le montant rendu.Classic : Convertit 210 points de vie en 210 points de mana.
Trait de l'ombreRang 6Shadow BoltModifié210 manaIncantation 3 sPortée 30 mLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 95 à 107 points de dégâts d'Ombre.Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 204 à 230 points de dégâts d'Ombre.
Niveau 38
Plaie d'agonieRang 4Bane of AgonyModifié130 manaInstantanéPortée 30 mAfflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 252 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois.Classic : Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 504 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Détection de l'invisibilitéRang 2Detect Invisibility90 manaInstantanéPortée 30 mPermet à la cible amie de détecter les créatures invisibles pendant 10 min.
Drain de vieRang 4Drain LifeModifié185 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mTransfère 28 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.Classic : Transfère 41 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec.
Siphon d'âmeRang 3Drain SoulModifié210 manaCanalisé, 15 sPortée 30 mDraine l'âme de la cible et lui inflige 270 points de dégâts d'ombre en 15 sec. Si Drain d'âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d'obtenir un éclat d'âme. Si Drain d'âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d'âme. Les éclats d'âme sont nécessaires pour lancer d'autres sorts.Classic : Draine l'âme de la cible et lui inflige 295 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts.
Siphon de vieRang 2Siphon LifeModifiéTalent requis205 manaInstantanéPortée 30 mTransfère 19 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.Classic : Transfère 22 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.
Niveau 40
Création de pierre d'âmeRang 3Create Soulstone85 % de la mana de baseIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une Pierre d'âme. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 1100 points de vie et 1700 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
Malédiction des élémentsRang 3Curse of the ElementsModifié150 manaInstantanéPortée 30 mMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 60 et augmente les dégâts magiques subis de 8 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.Classic : niveau 60Classic : Maudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances au Feu et au Givre de 75 et augmente les points de dégâts de Feu et de Givre subis de 10 %. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.Classic : 200 mana, Instantané, Portée 30 m
Armure démoniaqueRang 3Demon ArmorTexte modifié800 manaInstantanéProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 390, sa résistance à l'ombre de 9 et sa récupération des points de vie de 11 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.Classic : Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 390 et la résistance à l'Ombre de 9. Rend 11 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min.
Hurlement de terreurRang 1Howl of Terror150 manaIncantation 2 sRecharge 40 sUn rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 10 sec. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
ImmolationRang 5ImmolateModifié220 manaIncantation 2 sPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 72 points de dégâts de feu, puis 125 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 134 points de dégâts de feu, puis 255 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
Brûlure de l'ombreRang 4ShadowburnModifiéTalent requis245 manaInstantanéRecharge 15 sPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeFrappe instantanément la cible et lui inflige 139 à 157 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.Classic : Frappe instantanément la cible et lui inflige 261 à 293 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.Classic : 245 mana, Instantané, Recharge 15 s, Portée 20 m
Invocation d'un palefroi corrompuSummon FelsteedModifiéQuête en Classic100 manaIncantation 3 sInvoque un palefroi corrompu qui sert de monture au lanceur ou à la lanceuse de sorts.Classic : Invoque un palefroi corrompu qui sert de monture au lanceur de sorts. Sa vitesse est augmentée de 60 %.
Niveau 42
Malédiction de téméritéRang 3Curse of RecklessnessModifié90 manaInstantanéPortée 30 mMaudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 395 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.Classic : Maudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 65 mais son armure est réduite de 465 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
Malédiction de faiblesseRang 5Curse of WeaknessModifié130 manaInstantanéPortée 30 mLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 26 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois.Classic : Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 22 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.
Voile mortelRang 1Death CoilModifié435 manaInstantanéRecharge 2 minPortée 30 mOblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 272 points de dégâts d'Ombre. 100 % des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.Classic : Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 287 points de dégâts d'Ombre. 100 % des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.Classic : 430 mana, Instantané, Recharge 2 min, Portée 30 m
Flammes infernalesRang 2HellfireModifié975 manaCanalisé, 15 sEnflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 137 points de dégâts de Feu et inflige 137 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.Classic : Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 139 points de dégâts de Feu et inflige 139 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.
Douleur brûlanteRang 4Searing PainModifié118 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 56 à 68 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.Classic : Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 122 à 146 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
Gardien de l'ombreRang 2Shadow Ward195 manaInstantanéRecharge 30 sAbsorbe 470 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 sec.
Niveau 44
CorruptionRang 5Modifié225 manaIncantation 2 sPortée 30 mCorrompt la cible et lui inflige 240 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.Classic : Corrompt la cible et lui inflige 486 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.
Drain de manaRang 3Drain Mana225 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mTransfère 99 points de mana toutes les 1 s de la cible vers le personnage lanceur. Dure 5 sec.
Captation de vieRang 5Health FunnelModifié45Canalisé, 10 sPortée 20 mRend 89 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.Classic : Rend 89 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé.
Trait de l'ombreRang 7Shadow BoltModifié265 manaIncantation 3 sPortée 30 mLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 133 à 149 points de dégâts d'Ombre.Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 281 à 315 points de dégâts d'Ombre.
Subjugation de démonRang 2Subjugate Demon500 manaIncantation 3 sPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeSubjugue le démon ciblé jusqu'au niveau 47 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d'incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.
Niveau 46
Création de Pierre de feuRang 3Create FirestoneModifié900 manaIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une pierre de feu supérieure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l'essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 17 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.Classic : Crée une Pierre de feu supérieure que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 60 à 90 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu supérieure équipée augmente de 17 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.
Création de Pierre de soinsRang 4Create HealthstoneModifié750 manaIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une Pierre de soins supérieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 960 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.Classic : Crée une Pierre de soins supérieure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 800 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Drain de vieRang 5Drain LifeModifié240 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mTransfère 39 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.Classic : Transfère 55 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec.
ConnexionRang 5Life TapModifiéInstantanéConvertit (selon tes caractéristiques) points de vie en (selon tes caractéristiques) points de mana. La puissance de l'esprit augmente le montant rendu.Classic : Convertit 300 points de vie en 300 points de mana.
Pluie de feuRang 3Rain of FireModifié885 manaCanalisé, 8 sPortée 30 mInvoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d'effet et leur inflige 596 points de dégâts de feu en 8 sec.Classic : Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis dans la zone d'effet et inflige 620 points de dégâts de Feu en 8 sec.
Niveau 48
Plaie d'agonieRang 5Bane of AgonyModifié170 manaInstantanéPortée 30 mAfflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 396 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois.Classic : Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 780 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
BannirRang 2Banish200 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mBannit la cible ennemie. Elle ne peut rien faire mais elle est invulnérable pendant 30 sec au maximum. Vous ne pouvez bannir qu'une seule cible à la fois. Ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires.
ConflagrationRang 3ConflagrateModifiéTalent requis200 manaInstantanéRecharge 10 sPortée 30 mEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 172 à 216 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.Classic : Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 316 à 396 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
Création de Pierre de sortRang 2Create SpellstoneModifié750 manaIncantation 5 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une pierre de sort supérieure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d'ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d'ombre jusqu'à 17. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.Classic : Crée une Pierre de sort supérieure pour le lanceur de sorts. Lorsqu'elle est équipée et utilisée, la Pierre de sort supérieure annule tous les effets magiques actifs sur le lanceur de sorts et absorbe 650 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, une Pierre de sort supérieure équipée améliore de 1 % vos chances d'obtenir un coup critique avec un sort. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.
Brûlure de l'ombreRang 5ShadowburnModifiéTalent requis305 manaInstantanéRecharge 15 sPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeFrappe instantanément la cible et lui inflige 192 à 214 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.Classic : Frappe instantanément la cible et lui inflige 350 à 392 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.Classic : 305 mana, Instantané, Recharge 15 s, Portée 20 m
Siphon de vieRang 3Siphon LifeModifiéTalent requis285 manaInstantanéPortée 30 mTransfère 29 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.Classic : Transfère 33 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.
Feu de l'âmeRang 1Soul FireModifié305 manaIncantation 6 sRecharge 1 minPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeBrûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 334 à 420 points de dégâts de Feu.Classic : Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 623 à 783 points de dégâts de Feu.
Niveau 50
Création de pierre d'âmeRang 4Create Soulstone85 % de la mana de baseIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une Pierre d'âme supérieure. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 1600 points de vie et 2200 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
Malédiction des élémentsRang 4Curse of the ElementsNouveau rang200 manaInstantanéPortée 30 mMaudit la cible pendant 5 min, ce qui réduit ses résistances magiques de 75 et augmente les dégâts magiques subis de 10 %. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
Malédiction des langagesRang 2Curse of TonguesTexte modifié110 manaInstantanéPortée 30 mOblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d'incantation des sorts de 60 %. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois. Dure 30 sec.Classic : Oblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d'incantation de tous les sorts de 60 %. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible. Dure 30 sec.
Voile mortelRang 2Death CoilModifié525 manaInstantanéRecharge 2 minPortée 30 mOblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 359 points de dégâts d'Ombre. 100 % des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.Classic : Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 375 points de dégâts d'Ombre. 100 % des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.Classic : 495 mana, Instantané, Recharge 2 min, Portée 30 m
Armure démoniaqueRang 4Demon ArmorTexte modifié1150 manaInstantanéProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 480, sa résistance à l'ombre de 12 et sa récupération des points de vie de 13 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.Classic : Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 480 et la résistance à l'Ombre de 12. Rend 13 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min.
Détection de l'invisibilitéRang 3Detect Invisibility140 manaInstantanéPortée 30 mPermet à la cible amie de détecter l'invisibilité supérieure pendant 10 min.
ImmolationRang 6ImmolateModifié295 manaIncantation 2 sPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 106 points de dégâts de feu, puis 190 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 192 points de dégâts de feu, puis 365 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
IncinérerRang 2IncinerateNouveauTalent requis265 manaIncantation 2,5 sPortée 30 mInflige 134 à 156 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.
InfernoQuête en Classic100 % de la mana de baseIncantation 2 sRecharge 1 hPortée 30 mComposants : 1 Pierre infernaleInvoque un météore provenant du Néant distordu. Il inflige 200 points de dégâts de feu et étourdit tous les ennemis présents dans la zone pendant 2 sec. Un infernal apparaît dans le cratère, sous les ordres du lanceur ou de la lanceuse pendant 5 min. Une fois le contrôle perdu, vous devez subjuguer l'infernal pour maintenir le contrôle. Utilisable uniquement en extérieur.
Douleur brûlanteRang 5Searing PainModifié141 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 78 à 92 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.Classic : Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 158 à 188 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
Niveau 52
Malédiction de faiblesseRang 6Curse of WeaknessModifié175 manaInstantanéPortée 30 mLes dégâts physiques infligés par la cible sont réduits de 37 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste à la fois.Classic : Les points de dégâts infligés par la cible sont réduits de 31 pendant 2 min. La cible ne peut être victime que d'une seule malédiction par démoniste.
Siphon d'âmeRang 4Drain SoulModifié290 manaCanalisé, 15 sPortée 30 mDraine l'âme de la cible et lui inflige 420 points de dégâts d'ombre en 15 sec. Si Drain d'âme inflige des dégâts à une cible adverse non négligeable, vous avez une chance d'obtenir un éclat d'âme. Si Drain d'âme élimine une cible adverse non négligeable, vous recevrez à coup sûr un éclat d'âme. Les éclats d'âme sont nécessaires pour lancer d'autres sorts.Classic : Draine l'âme de la cible et lui inflige 455 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. Si la cible meurt pendant qu'elle est drainée et qu'elle rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur de sorts gagne un Fragment d'âme. Les Fragments d'âme sont nécessaires pour incanter d'autres sorts.
Captation de vieRang 6Health FunnelModifié62Canalisé, 10 sPortée 20 mRend 119 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.Classic : Rend 119 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé.
Trait de l'ombreRang 8Shadow BoltModifié315 manaIncantation 3 sPortée 30 mLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 180 à 202 points de dégâts d'Ombre.Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 360 à 402 points de dégâts d'Ombre.
Gardien de l'ombreRang 3Shadow Ward255 manaInstantanéRecharge 30 sAbsorbe 675 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 sec.
Niveau 54
ConflagrationRang 4ConflagrateModifiéTalent requis230 manaInstantanéRecharge 10 sPortée 30 mEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 212 à 266 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.Classic : Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 383 à 479 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
CorruptionRang 6Modifié290 manaIncantation 2 sPortée 30 mCorrompt la cible et lui inflige 342 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.Classic : Corrompt la cible et lui inflige 666 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.
Drain de vieRang 6Drain LifeModifié300 manaCanalisé, 5 sPortée 20 mTransfère 51 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.Classic : Transfère 71 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les secondes. Dure 5 sec.
Flammes infernalesRang 3HellfireModifié1300 manaCanalisé, 15 sEnflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 206 points de dégâts de Feu et inflige 206 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.Classic : Enflamme la zone qui entoure le lanceur de sorts. Il subit 208 points de dégâts de Feu et inflige 208 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches toutes les 1 sec. Dure 15 sec.
Hurlement de terreurRang 2Howl of Terror200 manaIncantation 2 sRecharge 40 sUn rugissement qui oblige 5 ennemis présents dans une zone de 10 mètres de rayon à fuir pendant 15 sec. Si une cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu.
Niveau 56
Création de Pierre de feuRang 4Create FirestoneModifié1100 manaIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une pierre de feu majeure que vous pouvez utiliser pour enchanter votre arme avec l'essence du feu, ce qui augmente vos chances de coup critique des sorts de 2 % et les dégâts infligés par vos sorts de feu de 21 au maximum. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 min.Classic : Crée une Pierre de feu majeure que vous pouvez équiper en main gauche. Lorsqu'elle est équipée, elle enchante l'arme que vous tenez dans votre main directrice et confère à chaque attaque une chance d'infliger 80 à 120 points de dégâts de Feu supplémentaires. De plus, une Pierre de feu majeure équipée augmente de 21 les dégâts infligés par les sorts de Feu. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.
Malédiction de téméritéRang 4Curse of RecklessnessModifié115 manaInstantanéPortée 30 mMaudit la cible et la rend imprudente. Son armure est réduite de 505 pendant 2 min. Les cibles adverses maudites ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.Classic : Maudit la cible et la rend imprudente. Sa puissance d'attaque en mêlée est augmentée de 90 mais son armure est réduite de 640 pendant 2 min. Les ennemis maudits ne fuient pas et ignorent les effets de peur et d'horreur. Une seule malédiction par démoniste présent peut être active sur une cible.
PeurRang 3Fear15 % de la mana de baseIncantation 1,5 sPortée 20 mEffraie l'ennemi et l'oblige à s'enfuir pendant 20 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez effrayer qu'une seule cible à la fois.
ConnexionRang 6Life TapModifiéInstantanéConvertit (selon tes caractéristiques) points de vie en (selon tes caractéristiques) points de mana. La puissance de l'esprit augmente le montant rendu.Classic : Convertit 420 points de vie en 420 points de mana.
Brûlure de l'ombreRang 6ShadowburnModifiéTalent requis365 manaInstantanéRecharge 15 sPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeFrappe instantanément la cible et lui inflige 251 à 281 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 8 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.Classic : Frappe instantanément la cible et lui inflige 450 à 502 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.Classic : 365 mana, Instantané, Recharge 15 s, Portée 20 m
Feu de l'âmeRang 2Soul FireModifié335 manaIncantation 6 sRecharge 1 minPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeBrûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 383 à 479 points de dégâts de Feu.Classic : Brûle l'âme de l'ennemi et lui inflige 703 à 881 points de dégâts de Feu.
Niveau 58
Plaie d'agonieRang 6Bane of AgonyModifié215 manaInstantanéPortée 30 mAfflige la cible d'une plaie d'agonie qui lui inflige 552 points de dégâts d'ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois.Classic : Afflige la cible d'une Malédiction d'agonie qui lui inflige 1044 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Création de Pierre de soinsRang 5Create HealthstoneModifié1120 manaIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1440 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.Classic : Crée une Pierre de soins majeure que vous pouvez utiliser pour récupérer instantanément 1200 points de vie. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.
Voile mortelRang 3Death CoilModifié600 manaInstantanéRecharge 2 minPortée 30 mOblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 454 points de dégâts d'Ombre. 100 % des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.Classic : Oblige la cible ennemie à fuir, horrifiée, pendant 3 sec et lui inflige 470 points de dégâts d'Ombre. 100 % des points de dégâts infligés sont transférés aux points de vie du lanceur de sorts.Classic : 565 mana, Instantané, Recharge 2 min, Portée 30 m
Pluie de feuRang 4Rain of FireModifié1185 manaCanalisé, 8 sPortée 30 mInvoque une pluie de feu qui brûle les adversaires dans la zone d'effet et leur inflige 880 points de dégâts de feu en 8 sec.Classic : Invoque une pluie de feu qui brûle les ennemis dans la zone d'effet et inflige 904 points de dégâts de Feu en 8 sec.
Douleur brûlanteRang 6Searing PainModifié168 manaIncantation 1,5 sPortée 30 mInflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 105 à 123 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.Classic : Inflige une douleur brûlante à la cible ennemie qui subit 204 à 240 points de dégâts de Feu. Génère un niveau élevé de menace.
Siphon de vieRang 4Siphon LifeModifiéTalent requis365 manaInstantanéPortée 30 mTransfère 41 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.Classic : Transfère 45 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.
Subjugation de démonRang 3Subjugate Demon700 manaIncantation 3 sPortée 30 mComposants : 1 Fragment d'âmeSubjugue le démon ciblé jusqu'au niveau 62 et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est subjugué, le temps entre ses attaques est augmenté de 40 % et sa vitesse d'incantation est réduite de 30 %. Dure 5 min au maximum. Si vous subjuguez à plusieurs reprises le même démon, il sera de plus en plus difficile de le contrôler.
Niveau 60
Plaie funesteBane of DoomModifié300 manaInstantanéRecharge 1 minPortée 30 mMaudit la cible et lui inflige 1742 points de dégâts d'ombre au bout de 1 min. Si cette attaque tue la cible, vous avez une chance d'invoquer un garde funeste. Ne peut pas être utilisé contre des personnages-joueurs. La cible ne peut être victime que d'une plaie par démoniste à la fois.Classic : Maudit la cible et inflige 3200 points de dégâts d'Ombre, après 1 min. Si cette attaque tue la cible, il y a une chance qu'un garde funeste soit invoqué. Ne peut pas être utilisé contre les joueurs.
ConflagrationRang 5ConflagrateModifiéTalent requis255 manaInstantanéRecharge 10 sPortée 30 mEnflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 251 à 313 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.Classic : Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 447 à 557 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
CorruptionRang 7ModifiéLivre en Classic340 manaIncantation 2 sPortée 30 mCorrompt la cible et lui inflige 438 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.Classic : Corrompt la cible et lui inflige 822 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.
Création de pierre d'âmeRang 5Create Soulstone85 % de la mana de baseIncantation 3 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une Pierre d'âme majeure. Elle peut être utilisée pour renfermer l'âme d'une cible. Si la cible meurt alors que son âme est enfermée, elle pourra être rappelée à la vie avec 2200 points de vie et 2800 points de mana. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté pendant plus de 15 minutes.
Création de Pierre de sortRang 3Create SpellstoneModifié1000 manaIncantation 5 sComposants : 1 Fragment d'âmeCrée une pierre de sort majeure que vous pouvez utiliser pour imprégner votre arme d'ombre, augmenter votre hâte des sorts de 2 % et les dégâts de vos sorts d'ombre jusqu'à 21. Les objets invoqués disparaissent si vous quittez le jeu plus de 15 minutes.Classic : Crée une Pierre de sort majeure pour le lanceur de sorts. Lorsqu'elle est équipée et utilisée, la Pierre de sort majeure annule tous les effets magiques sur le lanceur et absorbe 900 points de dégâts magiques pendant 1 min. De plus, une Pierre de sort majeure équipée améliore de 1 % vos chances d'obtenir un coup critique avec un sort. Les objets invoqués disparaissent si vous restez déconnecté plus de 15 minutes.
Armure démoniaqueRang 5Demon ArmorTexte modifié1580 manaInstantanéProtège le personnage lanceur en augmentant son armure de 570, sa résistance à l'ombre de 15 et sa récupération des points de vie de 15 points de vie toutes les 5 s pendant 30 min.Classic : Protège le lanceur de sorts en augmentant l'Armure de 570 et la résistance à l'Ombre de 15. Rend 15 points de vie toutes les 5 sec. pendant 30 min.
Captation de vieRang 7Health FunnelModifié79Canalisé, 10 sPortée 20 mRend 153 points de vie toutes les secondes au familier du personnage lanceur pendant 10 sec tant que le sort est canalisé. Niveau de menace généré réduit.Classic : Rend 153 points de vie toutes les secondes au familier du lanceur de sorts, pendant 10 sec, tant que le sort est canalisé.
ImmolationRang 7ImmolateModifié370 manaIncantation 2 sPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 146 points de dégâts de feu, puis 260 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 258 points de dégâts de feu, puis 485 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
ImmolationRang 8ImmolateModifiéLivre en Classic380 manaIncantation 2 sPortée 30 mBrûle l'ennemi et lui inflige 158 points de dégâts de feu, puis 275 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.Classic : Brûle l'ennemi et lui inflige 279 points de dégâts de feu, puis 510 points supplémentaires de dégâts de feu en 15 sec.
IncinérerRang 3IncinerateNouveauTalent requis325 manaIncantation 2,5 sPortée 30 mInflige 201 à 233 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si la cible est affectée par Immolation.
Portail d'invocationPortal of SummoningNouveau100 % de la mana de baseCanalisé, 2 minRecharge 1 hPortée 30 mComposants : 5 Fragment d'âmeEntame un rituel qui crée un portail d'invocation. Celui-ci peut être utilisé par 2 membres du groupe ou raid pour invoquer un membre du groupe ou raid ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et de 2 autres membres du groupe ou raid pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, tous les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n'est pas terminé.
Rituel de malédictionRitual of DoomQuête en Classic100 % de la mana de baseCanalisé, 1 minRecharge 1 hPortée 30 mComposants : 1 Figurine démoniaqueEntame un rituel qui sacrifie un des participants au hasard pour invoquer un garde funeste. Il doit être subjugué au plus vite ou il attaquera les participants. Nécessite la présence du lanceur ou de la lanceuse et de quatre autres membres du groupe pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, les joueurs doivent cliquer avec le bouton droit sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n'est pas terminé.
Trait de l'ombreRang 9Shadow BoltModifié370 manaIncantation 3 sPortée 30 mLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 237 à 265 points de dégâts d'Ombre.Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 455 à 507 points de dégâts d'Ombre.
Trait de l'ombreRang 10Shadow BoltModifiéLivre en Classic380 manaIncantation 3 sPortée 30 mLance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 253 à 283 points de dégâts d'Ombre.Classic : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 482 à 538 points de dégâts d'Ombre.
Gardien de l'ombreRang 4Shadow WardLivre en Classic320 manaInstantanéRecharge 30 sAbsorbe 920 points de dégâts d'Ombre. Dure 30 sec.
Invocation d'un destrier de l'effroiSummon DreadsteedModifiéQuête en Classic150 manaIncantation 3 sPortée 10 mInvoque un destrier de l'effroi qui sert de monture au lanceur ou à la lanceuse de sorts.Classic : Invoque un destrier de l'effroi, qui sert de monture au lanceur de sorts. Sa vitesse est augmentée de 100 %.

Les niveaux sont ceux des fichiers du jeu. Les prix des maîtres de classe ne sont pas dans le client du jeu : nous n'en affichons aucun. « Quête en Classic » et « Livre en Classic » disent comment les joueurs de Classic obtenaient le sort (cMaNGOS classic-db) ; Forever peut le donner autrement.

Qu'est-ce qui change dans les sorts du démoniste par rapport à Classic ?

Par rapport à Classic Era, le démoniste de WoW Forever compte 3 sorts nouveaux, 25 modifiés (chiffres, niveau ou rangs), 5 dont seul le texte change et 16 sans changement. Nous comparons le texte, le niveau, le coût, les temps d'incantation et de recharge et la portée de chaque rang dans les deux clients ; un changement fait seulement sur le serveur n'apparaît pas. Nouveautés : Invocation d'incube (20), Incinérer (50) et Portail d'invocation (60).

Nouveaux dans WoW Forever

Modifiés depuis Classic

Texte modifié, chiffres et effet identiques

Peau de démon (Demon Skin), Création de pierre d'âme (Create Soulstone) (regroupe Création de Pierre d'âme (mineure), Création de Pierre d'âme (inférieure), Création de Pierre d'âme, Création de Pierre d'âme (supérieure) et Création de Pierre d'âme (majeure) de Classic), Armure démoniaque (Demon Armor), Malédiction des langages (Curse of Tongues), Détection de l'invisibilité (Detect Invisibility) (regroupe Détection de l'invisibilité inférieure, Détection de l'invisibilité et Détection de l'invisibilité supérieure de Classic)

Quels sorts du démoniste de Classic disparaissent dans WoW Forever ?

2 sorts du démoniste de Classic Era ne s'apprennent plus dans WoW Forever : Malédiction de l'ombre et Pacte noir. Blizzard a annoncé leur retrait. La liste ci-dessous montre chacun tel qu'il était en Classic, avec ses niveaux, pour savoir quoi ne plus chercher chez ton maître de classe. Les talents ne sont pas comptés ici : ils ont leur propre calculateur.

Retirés

D'où vient cette liste ?

Des tables du jeu du client bêta de WoW Forever (build 1.60.1.70532) et de Classic Era (build 1.15.9.70003), lues sur wago.tools : niveaux, rangs, coûts, temps de recharge et textes des infobulles. La façon dont les joueurs de Classic obtenaient chaque sort (maître, quête, livre) vient du projet cMaNGOS classic-db. Les prix des maîtres ne sont pas dans ces fichiers : nous n'en affichons aucun. Les données de la bêta peuvent changer avant la sortie du 4 novembre 2026.

Sources

Questions sur les sorts du démoniste

Combien de sorts le démoniste a-t-il dans WoW Forever ?

49 sorts et 161 rangs du niveau 1 au niveau 60, d'après les fichiers du jeu de la bêta (build 1.60.1.70532). Les talents ne sont pas comptés : ils ont leur propre arbre.

Quels sont les nouveaux sorts du démoniste dans WoW Forever ?

3 sorts nouveaux par rapport à Classic Era : Invocation d'incube (niveau 20), Incinérer (niveau 50) et Portail d'invocation (niveau 60).

Quels sorts du démoniste sont retirés dans WoW Forever ?

Malédiction de l'ombre et Pacte noir.

Qu'apprend le démoniste au niveau 20 dans WoW Forever ?

Au niveau 20, le démoniste apprend Malédiction des éléments (rang 1), Armure démoniaque (rang 1), Captation de vie (rang 2), Immolation (rang 3), Pluie de feu (rang 1), Rituel d'invocation, Trait de l'ombre (rang 4), Invocation d'incube et Invocation d'une succube, d'après les fichiers du jeu de la bêta.

Combien coûtent les sorts du démoniste chez le maître de classe dans WoW Forever ?

Les fichiers du jeu ne contiennent pas les prix des maîtres, gardés sur les serveurs de Blizzard : cette page n'en affiche donc aucun. Les prix de Classic peuvent changer dans Forever : vérifie-les auprès de ton maître de classe en jeu.