Talents du chasseur dans WoW Forever
Répartis tes 51 points de chasseur dans WoW Forever entre Maîtrise des bêtes, Précision et Survie. Chaque talent est comparé à Classic Era : 14 nouveaux, 26 modifiés, 10 retirés. Clique ou touche un talent pour ajouter un point ; le lien garde ton arbre.
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Maîtrise des bêtes (0)
Précision (0)
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Icônes des talents © Blizzard Entertainment : celles du jeu, affichées depuis le serveur d'images de Blizzard.
Qu'est-ce qui change pour les talents du chasseur dans WoW Forever ?
Par rapport à Classic Era, le chasseur de WoW Forever a 14 nouveaux talents, 26 qui changent de valeurs, d'effet, de rangs ou de place, et en perd 10. Parmi les nouveaux : Feu focalisé, Invocation de faucon, Morsures et piqûres améliorées et Visée minutieuse. La nouvelle rangée des 16 points contient Invocation de faucon, Aura de précision et Contre-attaque.
Tous les talents du chasseur dans WoW Forever
Le chasseur a 50 talents : 16 en Maîtrise des bêtes, 16 en Précision et 18 en Survie. Chaque rangée demande 5 points de plus dans les rangées du dessus : 5 pour la deuxième, 15 pour la rangée des 16 points, 30 pour la dernière. Les valeurs sont celles du rang qu'apprend le talent, d'après les fichiers de la bêta.
Maîtrise des bêtesBeast Mastery
| Talent | Rangée | Rangs | Au rang max | Depuis Classic |
|---|---|---|---|---|
| Rangée 1 (0 pts) | Rangs 5 | Lorsqu'Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu'Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 5 : Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 5 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. | |
| Rangée 1 (0 pts) | Rangs 5 | Augmente de 15 % les points de vie et l'armure de vos familiers. | Modifié dans ForeverEffet modifié, chiffres identiques (compare avec le texte de Classic Era)Classic Era, rang 5 : Augmente les points de vie de vos familiers de 15 %. | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 2 | Augmente de 2 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 3 | Augmente de 6 % le bonus d'Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l'effet de votre technique Aspect du singe. | Modifié dans ForeverRangs : 5 dans Classic Era, 3 dans Forever. Nouvelles valeursClassic Era, rang 5 : Augmente le bonus d'Esquive de votre Aspect du singe de 5 %. | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 2 | Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6 %. | Modifié dans ForeverÉtait en rangée 3Classic Era, rang 2 : Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6 %. | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 2 | Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40 % et le familier revient avec 30 % points de vie supplémentaires. | Comme dans Classic Era | |
| Rangée 3 (10 pts) | Rangs 1 | Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers. | Modifié dans ForeverEffet modifié, chiffres identiques (compare avec le texte de Classic Era)Classic Era, rang 1 : Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30 %. | |
| Rangée 3 (10 pts) | Rangs 5 | Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 5 : Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20 %. | |
| Rangée 4 (15 pts) | Rangs 2 | Confère à votre sort Guérison du familier 50 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu'il le soigne, et réduit le coût en mana de 20 %. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 2 : Donne à la Guérison du familier 50 % de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie. | |
| Rangée 4 (15 pts) | Rangs 5 | Augmente de 10 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 5 : Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 15 %. | |
| Rangée 4 (15 pts) | Rangs 1 | Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l'adversaire que vous ciblez. Il lui inflige (selon tes caractéristiques) points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 5 (20 pts) | Rangs 2 | Tant que votre familier est actif, vous et votre familier récupérez 1 % du total de vos points de vie toutes les 5 s. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 2 : Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 2 % du total de vos points de vie toutes les 10 sec. | |
| Rangée 5 (20 pts) | Rangs 1 | Vous ordonnez à votre familier d'étourdir la cible pendant 3 sec lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 1 : Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec. | |
| Rangée 5 (20 pts) | Rangs 2 | Augmente de 20 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant les incantations. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 2 : Augmente de 20 % la régénération de focalisation de vos Familiers. | |
| Rangée 6 (25 pts) | Rangs 5 | Confère à votre familier 100 % de chances de bénéficier d'un bonus de 30 % à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique. | Comme dans Classic Era | |
| Rangée 7 (30 pts) | Rangs 1 | Votre familier, fou de rage, inflige 50 % de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué. | Comme dans Classic Era |
PrécisionMarksmanship
| Talent | Rangée | Rangs | Au rang max | Depuis Classic |
|---|---|---|---|---|
| Rangée 1 (0 pts) | Rangs 3 | Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres. | Modifié dans ForeverÉtait en rangée 3Classic Era, rang 3 : Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres. | |
| Rangée 1 (0 pts) | Rangs 5 | Confère à votre technique Trait de choc 20 % de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec. | Comme dans Classic Era | |
| Rangée 1 (0 pts) | Rangs 5 | Augmente de 5 % vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques. | Modifié dans ForeverÉtait en rangée 2. Texte modifié, chiffres et effet identiquesClassic Era, rang 5 : Augmente vos chances de coup critique avec les armes à distance de5 %. | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 3 | Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 5 | Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %. | Modifié dans ForeverÉtait en rangée 1. Nouvelles valeursClassic Era, rang 5 : Réduit le coût en mana de vos Tirs et Piqûres de 10 %. | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 5 | Augmente votre puissance d'attaque d'un montant égal à 100 % de votre Intelligence. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 3 (10 pts) | Rangs 2 | Réduit de 2 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu'il meurt alors qu'il subit Morsure de serpent, vous obtenez l'effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 3 (10 pts) | Rangs 5 | Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1,5 s. N'affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 5 : Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1 sec. | |
| Rangée 3 (10 pts) | Rangs 1 | Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n'avez pas de familier actif. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 4 (15 pts) | Rangs 1 | Augmente de 30 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. | Modifié dans ForeverÉtait en rangée 7. Nouvelles valeurs. Coût ou temps de recharge modifiéClassic Era, rang 1 : Augmente la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 m de 50. Dure 30 min. | |
| Rangée 4 (15 pts) | Rangs 5 | Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance. | Texte modifié, chiffres identiquesTexte modifié, chiffres et effet identiquesClassic Era, rang 5 : Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30 %. | |
| Rangée 5 (20 pts) | Rangs 2 | Quand vous infligez Morsure de serpent à une cible, vous bénéficiez de 50 % de votre régénération de mana normale lors des incantations pendant 15 sec. Ce taux passe à 100 % quand Tueur rapide est consommé. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 5 (20 pts) | Rangs 3 | Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 3 : Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 15 %. | |
| Rangée 5 (20 pts) | Rangs 1 | Un tir à courte distance qui inflige 50 % des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation. | Comme dans Classic Era | |
| Rangée 6 (25 pts) | Rangs 5 | Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5 %. | Comme dans Classic Era | |
| Rangée 7 (30 pts) | Rangs 1 | Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l'arme à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec. | Nouveau dans Forever |
SurvieSurvival
| Talent | Rangée | Rangs | Au rang max | Depuis Classic |
|---|---|---|---|---|
| Rangée 1 (0 pts) | Rangs 5 | Lorsque vous remontez la piste de bêtes, de démons, de draconiens, d'élémentaires, de géants, d'humanoïdes ou de morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté augmentent de 5 %. | Modifié dans ForeverRangs : 3 dans Classic Era, 5 dans Forever. Nouvelles valeursClassic Era, rang 3 : Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3 % et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3 % supplémentaires. | |
| Rangée 1 (0 pts) | Rangs 5 | Augmente vos chances de Parer de 5 %. | Comme dans Classic Era | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 5 | Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées subissent Pris au piège et ne peuvent plus se déplacer pendant 5 s. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 5 : Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 25 % de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec. | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 2 | Augmente de 4 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 2 : Augmente de 20 % les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste. | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 5 | Augmente votre total de points de vie de 10 %. | Modifié dans ForeverÉtait en rangée 3. Texte modifié, chiffres et effet identiquesClassic Era, rang 5 : Augmente les points de vie totaux de 10 %. | |
| Rangée 2 (5 pts) | Rangs 3 | Confère à votre technique Coupure d'ailes 20 % de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec. | Modifié dans ForeverRangs : 5 dans Classic Era, 3 dans ForeverClassic Era, rang 5 : Confère à votre technique Coupure d'ailes 20 % de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec. | |
| Rangée 3 (10 pts) | Rangs 2 | Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30 % et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 30 %. | Comme dans Classic Era | |
| Rangée 3 (10 pts) | Rangs 3 | Augmente vos chances de toucher de 3 % et réduit la durée des effets ralentissant vos déplacements de 30 %. | Modifié dans ForeverÉtait en rangée 4. Nouvelles valeursClassic Era, rang 3 : Augmente vos chances de toucher votre cible de 3 % et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15 %. | |
| Rangée 3 (10 pts) | Rangs 1 | Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25 % pendant 10 sec. | Comme dans Classic Era | |
| Rangée 4 (15 pts) | Rangs 2 | Augmente de 10 % vos chances de toucher avec vos techniques Piège et Feindre la mort. | Modifié dans ForeverEffet modifié, chiffres identiques (compare avec le texte de Classic Era)Classic Era, rang 2 : Réduit de 10 % les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges. | |
| Rangée 4 (15 pts) | Rangs 5 | Increases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.Texte en anglais : le client français de la bêta n'a pas encore de texte français pour ce sort. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 4 (15 pts) | Rangs 1 | Disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l'arme plus 26, et immobilise la cible pendant 5 sec. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée. | Modifié dans ForeverÉtait en rangée 5. Nouvelles valeurs. Coût ou temps de recharge modifiéClassic Era, rang 1 : Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée. | |
| Rangée 5 (20 pts) | Rangs 2 | Réduit de 60 % le coût en mana de vos pièges et techniques en mêlée. De plus, vos coups critiques avec vos techniques à distance et en mêlée ont 100 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre lors des incantations pendant 30 sec. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 5 (20 pts) | Rangs 2 | Vos attaques en mêlée et à distance contre des adversaires affectés par Marque du chasseur ont 10 % de chances de permettre l'activation de Morsure de mangouste. Dure 10 sec. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 5 (20 pts) | Rangs 2 | Réduit de 40 % le temps de recharge de vos techniques Piège et Dissuasion. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 5 (20 pts) | Rangs 1 | Un coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l'arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 sec. | Nouveau dans Forever | |
| Rangée 6 (25 pts) | Rangs 5 | Augmente votre Agilité de 10 %. | Modifié dans ForeverNouvelles valeursClassic Era, rang 5 : Augmente votre Agilité de 15 %. | |
| Rangée 7 (30 pts) | Rangs 1 | Votre Morsure de mangouste fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40 % des dégâts de la morsure en 21 sec. | Nouveau dans Forever |
Quels talents du chasseur disparaissent ?
10 talents de chasseur de Classic Era ne sont plus dans l'arbre de WoW Forever de la bêta : Tueur d'humanoïdes, Feindre la mort amélioré, Instinct du tueur, Piqûre de wyverne, Marque du chasseur améliorée, Visée et 4 autres. La liste les montre comme dans Classic Era, à leur dernier rang.
Tueur d'humanoïdes
Humanoid SlayingSurvie, rangée 1 sur 7
Classic Era, rang 3 : Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3 % et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3 % supplémentaires.
Feindre la mort amélioré
Improved Feign DeathSurvie, rangée 4 sur 7
Classic Era, rang 2 : Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 4 %.
Instinct du tueur
Killer InstinctSurvie, rangée 5 sur 7
Classic Era, rang 3 : Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3 %.
Piqûre de wyverne
Wyvern StingSurvie, rangée 7 sur 7
Classic Era, rang 1 : Une piqûre qui endort la cible pendant 12 sec. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de nature en 6 sec. Utilisable uniquement hors de combat. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur ou chasseresse peut être active sur la cible en même temps.
Marque du chasseur améliorée
Improved Hunter's MarkPrécision, rangée 2 sur 7
Classic Era, rang 5 : Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 15 %.
Visée
Aimed ShotPrécision, rangée 3 sur 7
Classic Era, rang 1 : Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70.
Morsure de serpent améliorée
Improved Serpent StingPrécision, rangée 4 sur 7
Classic Era, rang 5 : Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 10 %.
Piqûre de scorpide améliorée
Improved Scorpid StingPrécision, rangée 5 sur 7
Classic Era, rang 3 : Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 30 % de la réduction de Force.
Peau épaisse
Thick HideMaîtrise des bêtes, rangée 2 sur 7
Classic Era, rang 3 : Augmente le niveau d'armure de vos familiers de 30 %.
Oeil de la bête amélioré
Improved Eyes of the BeastMaîtrise des bêtes, rangée 2 sur 7
Classic Era, rang 2 : Augmente la durée d'Oeil de la bête de 60 sec.
Questions sur les talents du chasseur
Combien de talents a le chasseur dans WoW Forever ?
50 en trois arbres : 16 en Maîtrise des bêtes, 16 en Précision et 18 en Survie, d'après les fichiers du jeu de la bêta (build 1.60.1.70532).
Quels sont les nouveaux talents du chasseur dans WoW Forever ?
14 talents sont nouveaux par rapport à Classic Era : Feu focalisé, Invocation de faucon, Morsures et piqûres améliorées, Visée minutieuse, Tueur rapide, Loup solitaire, Recouvrement rapide, Tir de précision, Tranchant de prédateur, Ingéniosité, Exposition de proie, Discipline de survivaliste, Coup de trotteur et Frappes lacérantes.
Quels talents du chasseur disparaissent dans WoW Forever ?
10 talents de Classic Era ne sont plus dans l'arbre de la bêta : Tueur d'humanoïdes, Feindre la mort amélioré, Instinct du tueur, Piqûre de wyverne, Marque du chasseur améliorée, Visée, Morsure de serpent améliorée, Piqûre de scorpide améliorée, Peau épaisse et Oeil de la bête amélioré.
Quel est le talent à 16 points du chasseur dans WoW Forever ?
Les talents à un point de la quatrième rangée, qui demandent 15 points dans les rangées du dessus : Invocation de faucon (Maîtrise des bêtes), Aura de précision (Précision) et Contre-attaque (Survie).
Le chasseur a-t-il la double spécialisation dans WoW Forever ?
Oui. La double spécialisation s'ouvre au niveau 40 pour toutes les classes, d'après Blizzard, et tu changes tes talents chez un maître de classe dans une capitale.
