Voleur
Le voleur frappe depuis le camouflage, accumule des points de combo et les dépense en coups de grâce. Poisons, étourdissements et disparitions en font le maître du choix de ses combats.
- Rôles
- Dégâts en mêlée
- Armure
- Cuir
- Ressource
- Énergie et points de combo
Qu'est-ce qui change pour le voleur dans WoW Forever ?
Le voleur de WoW Forever peut neutraliser une cible sans quitter le camouflage, s'équiper de haches à une main, et sa réduction d'armure vaut maintenant cinq applications de celle du guerrier. L'Assassinat reçoit Estropier (Mutilate) à 21 points et Toxine (Venom) à 31, la Finesse Mille coupures (Thousand Cuts) à 31, et le Combat fusionne ses spécialisations d'armes en Taillader et trancher (Hack and Slash) : les haches agissent comme des épées et les masses ignorent l'armure.
- Neutraliser une cible hors combat ne te fait plus quitter le camouflage, un rôle de contrôle en groupe selon Blizzard ; sur la bêta, cela active ton mode JcJ (notes du 24 septembre).
- Les haches à une main sont maintenant équipables par le voleur.
- Ta réduction d'armure vaut maintenant 5 applications de celle du guerrier et ne bloque plus la sienne.
- Les poisons ont plus de charges et se cumulent avec les pierres pour armes.
- Estropier (Assassinat, 21 points) : 60 points d'énergie, demande deux dagues, donne 2 points de combo.
- Toxine (Assassinat, 31 points) : un coup de grâce à 25 points d'énergie qui ajoute 30 % de dégâts de poison et 10 % de chances d'application des poisons.
- Taillader et trancher (Combat) fusionne les spécialisations d'armes : les haches agissent comme des épées avec des attaques supplémentaires, les masses ignorent l'armure au lieu d'étourdir.
- Un talent de Combat s'applique maintenant aussi à ton attaque dans le dos : une spé Combat aux dagues est prévue par Blizzard.
- Finesse : Coupe-gorge (Cutthroat) permet d'attaquer en embuscade sans camouflage, et Mille coupures est le nouveau talent à 31 points.
Calculateur de talentsTous les sorts du voleur par niveau, comparés à ClassicTous les changements de talentsMis à jour le 16 octobre 2026
Points forts
- Camouflage : choisir quand se battre
- De gros dégâts en rafale
- Crochetage et poisons
Races jouables sur WoW Forever
Sur WoW Forever, la classe voleur est jouable avec 9 races : humain, nain, elfe de la nuit, gnome et éolide de l'Ordre suprême côté Alliance, et orc, mort-vivant, troll et éolide sculpte-vents côté Horde. Nouveau par rapport à Classic : éolide de l'Ordre suprême et éolide sculpte-vents.
Alliance
D'après les tables du jeu de la bêta de Forever (build 1.60.1).
Guides
Les guides utiles à toutes les classes
- Talents de WoW Forever : arbres, double spécialisation et ce qui change pour chaque classe
- Guide leveling WoW Forever : la route pour monter de niveau de 1 à 60, zone par zone (Alliance, Horde, Éolides)
- Donjons de WoW Forever : les neuf nouveaux donjons, leurs niveaux, boss et entrées
Bases de Classic. Forever peut en changer certains détails : cette page sera mise à jour au lancement.
Questions sur le voleur dans WoW Forever
Le voleur peut-il utiliser des haches dans WoW Forever ?
Oui. Le voleur peut s'équiper de haches à une main, et le talent de Combat Taillader et trancher fait agir les haches comme des épées.
Neutraliser une cible fait-il quitter le camouflage dans WoW Forever ?
Non. Neutraliser une cible hors combat ne te fait plus quitter le camouflage. Sur la bêta, cela active ton mode JcJ.
Un voleur Combat peut-il jouer aux dagues dans WoW Forever ?
Oui. Un talent de Combat s'applique maintenant aussi à l'attaque dans le dos, et Blizzard prévoit une spé Combat aux dagues.
