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Forever Mastery
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Humain dans WoW Forever : raciaux, classes et nouveautés

Les humains sont une race de l'Alliance dans WoW Forever. Leurs raciaux : Volonté de survie et Perception, à activer, et Impitoyabilité et L'esprit humain, toujours actifs. Classes jouables : guerrier, paladin, chasseur, voleur, prêtre, mage et démoniste. Zone de départ : Forêt d'Elwynn.

Alliance

En bref

Nom anglais
Human
Faction
Alliance
Classes
Guerrier, Paladin, Chasseur, Voleur, Prêtre, Mage, Démoniste
Classes nouvelles sur Forever
Chasseur
Zone de départ
Forêt d'ElwynnElwynn Forest
Raciaux
2 actifs, 2 passifs
Données
build 1.60.1.70532 de la bêta, comparé à Classic Era 1.15.9.70003

Quels sont les raciaux des humains dans WoW Forever ?

Les humains ont quatre raciaux dans WoW Forever, deux actifs et deux passifs : Volonté de survie et Perception, à activer, et Impitoyabilité et L'esprit humain, toujours actifs. Par rapport à Classic Era : 1 nouveau, 1 modifié et 2 inchangés. Les textes et les valeurs ci-dessous viennent des fichiers du jeu de la bêta de Forever (build 1.60.1.70532), les anciennes valeurs de Classic Era 1.15.9.70003.

  • Volonté de survie

    Nouveau
    Will to Survive

    Actif, instantané, recharge de 3 min

    Dissipe instantanément tous les effets d'étourdissement.

    En pratique : Brise un étourdissement : utile en JcJ et contre les ennemis qui étourdissent, pour toutes les classes.

  • Perception

    Inchangé

    Actif, instantané, recharge de 3 min

    Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 sec.

    En pratique : Repère les voleurs et druides camouflés pendant un court moment : surtout un outil de JcJ.

  • Impitoyabilité

    Modifié
    Ruthless

    Passif

    Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 2 %.

    Nouvelles valeurs

    Dans Classic Era : Compétences avec les Épées et les Épées 2M augmentées de 5.

    En pratique : Des chances de coup critique pour les sorts et les attaques, en permanence et quelle que soit l'arme, pour toutes les classes humaines.

  • L'esprit humain

    Inchangé
    The Human Spirit

    Passif

    Esprit amélioré de 5 %.

    En pratique : Plus d'Esprit, donc plus de régénération de vie et de mana : surtout sensible pour les soigneurs et les lanceurs de sorts.

Qu'est-ce qui change pour les humains depuis Classic ?

Par rapport à Classic Era, les humains perdent Diplomatie (+10 % de réputation) et Spécialisation Masse, et gagnent Volonté de survie, un racial actif qui dissipe tous les étourdissements. Spécialisation Épée devient Impitoyabilité : au lieu de 5 points de compétence en épée, elle ajoute 2 % de chances de coup critique aux sorts et attaques, quelle que soit l'arme. Perception et L'esprit humain ne changent pas.

Retirés depuis Classic Era

  • Diplomatie

    Diplomacy

    Gains de réputation améliorés de 10 %.

  • Spécialisation Masse

    Mace Specialization

    Compétences avec les Masses et les Masses 2M augmentées de 5.

Quelles classes sont ouvertes aux humains dans WoW Forever ?

Les humains peuvent jouer sept des neuf classes de WoW Forever : guerrier, paladin, chasseur, voleur, prêtre, mage et démoniste. Chasseur : nouveauté pour la race, Classic Era ne le permettait pas. Chaque classe renvoie à sa page et à son calculateur de talents, avec les arbres de la bêta de Forever.

Où commencent les humains dans WoW Forever ?

Les humains commencent dans la forêt d'Elwynn, comme dans Classic : Blizzard garde les zones de départ d'origine et y ajoute des personnages, des quêtes, des accroches de métier et des recettes. L'outil de recherche de groupe de la bêta la place entre les niveaux 1 et 14. Notre outil de montée de niveau indique ensuite les zones et donjons adaptés à chaque niveau.

Quels sorts raciaux de prêtre ont les humains ?

Les prêtres humains ont deux sorts raciaux de prêtre dans WoW Forever : Grâce divine dès le niveau 10, un soin instantané sur un allié sous 50 % de vie qui dissipe aussi Âme affaiblie, et Réaction dès le niveau 20, inchangée depuis Classic. Prière du désespoir, que les humains partageaient avec les nains dans Classic Era, est désormais réservée aux nains.

  • Grâce divine

    Nouveau
    Divine Grace

    Niveau 10, 7 rangs, actif, instantané, recharge de 10 min

    Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 149 points de vie et retirant l'effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

    La plongée de Blizzard dans le prêtre (30 septembre) lui donne 5 minutes de recharge ; les fichiers du jeu du build 70532 en donnent 10.

  • Réaction

    Inchangé
    Feedback

    Niveau 20, 5 rangs, actif, instantané, recharge de 3 min

    Le prêtre est entouré d'énergie anti-magie. Tout sort lancé contre lui avec succès brûle 18 points du mana de l'attaquant et inflige à celui-ci 1 point de dégâts d'Ombre par point de mana brûlé. Dure 15 sec.

N'est plus un sort racial de la race :

  • Prière du désespoir (Desperate Prayer) Dans Classic Era : Rend instantanément au lanceur de sorts 170 points de vie.

Questions

Quels sont les raciaux des humains dans WoW Forever ?

Quatre : Volonté de survie et Perception, actifs, et Impitoyabilité et L'esprit humain, passifs. Volonté de survie : nouveauté pour les humains par rapport à Classic.

Quelles classes sont ouvertes aux humains dans WoW Forever ?

Sept classes : guerrier, paladin, chasseur, voleur, prêtre, mage et démoniste. Chasseur : nouveauté pour la race, Classic Era ne le permettait pas.

Où commencent les humains dans WoW Forever ?

Dans la forêt d'Elwynn, leur zone de départ de Classic, placée entre les niveaux 1 et 14 dans l'outil de recherche de groupe de la bêta.

Quels raciaux des humains ont disparu dans WoW Forever ?

Diplomatie et Spécialisation Masse, par rapport à Classic Era 1.15.9.

Quels sorts raciaux de prêtre ont les humains dans WoW Forever ?

Grâce divine (niveau 10) et Réaction (niveau 20), d'après les fichiers de la bêta.

Sources