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Forever Mastery
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Mort-vivant dans WoW Forever : raciaux, classes et nouveautés

Les morts-vivants sont une race de la Horde dans WoW Forever. Leurs raciaux : Volonté des Réprouvés et Cannibalisme, à activer, et Respiration aquatique et Toucher du tombeau, toujours actifs. Classes jouables : guerrier, paladin, voleur, prêtre, mage et démoniste. Zone de départ : Clairières de Tirisfal.

Horde

En bref

Nom anglais
Undead
Faction
Horde
Classes
Guerrier, Paladin, Voleur, Prêtre, Mage, Démoniste
Classes nouvelles sur Forever
Paladin
Zone de départ
Clairières de TirisfalTirisfal Glades
Raciaux
2 actifs, 2 passifs
Données
build 1.60.1.70532 de la bêta, comparé à Classic Era 1.15.9.70003

Quels sont les raciaux des morts-vivants dans WoW Forever ?

Les morts-vivants ont quatre raciaux dans WoW Forever, deux actifs et deux passifs : Volonté des Réprouvés et Cannibalisme, à activer, et Respiration aquatique et Toucher du tombeau, toujours actifs. Par rapport à Classic Era : 1 nouveau, 2 modifiés et 1 inchangé. Les textes et les valeurs ci-dessous viennent des fichiers du jeu de la bêta de Forever (build 1.60.1.70532), les anciennes valeurs de Classic Era 1.15.9.70003.

  • Volonté des Réprouvés

    Modifié
    Will of the Forsaken

    Actif, instantané, recharge de 2 min

    Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.

    Nouvelles valeurs

    Dans Classic Era : Quand elle est active, rend insensible aux effets de Charme, de Peur et de Sommeil. Vous pouvez l'utiliser même si vous êtes déjà victime d'un effet de Charme, de Peur ou de Sommeil. Dure 5 sec.

    En pratique : Brise charme, peur et sommeil ; d'après Blizzard, il ne rend plus insensible ensuite.

  • Cannibalisme

    Modifié
    Cannibalize

    Actif, instantané, recharge de 2 min

    Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 sec. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l'effet Cannibalisme.

    Nouvelles valeurs

    Dans Classic Era : Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie toutes les 2 sec. pendant 10 sec. Ne fonctionne que sur les corps des morts-vivants et humanoïdes présents dans une zone de 5 mètres. Si vous bougez ou êtes attaqué, l'effet Cannibalisme est annulé.

    En pratique : De la récupération hors combat sur un cadavre humanoïde ou mort-vivant, désormais pour la mana comme pour la vie.

  • Respiration aquatique

    Inchangé
    Underwater Breathing

    Passif

    Respiration aquatique dure 300 % plus longtemps que la normale.

    En pratique : Une respiration sous l'eau bien plus longue.

  • Toucher du tombeau

    Nouveau
    Touch of the Grave

    Passif

    Guerrier, paladin et voleur : Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu'à 5 % de votre maximum de points de vie.

    Prêtre, mage et démoniste : Vos attaques et sorts ont 30 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu'à 5 % de votre maximum de points de vie.

    En pratique : Une chance sur les sorts et attaques de drainer la vie de la cible, plus élevée pour les prêtres, mages et démonistes.

Qu'est-ce qui change pour les morts-vivants depuis Classic ?

Les morts-vivants perdent Résistance à l'Ombre et gagnent Toucher du tombeau : leurs sorts et attaques ont une chance de drainer la vie de la cible, 20 % pour les guerriers, paladins et voleurs, 30 % pour les prêtres, mages et démonistes. Volonté des Réprouvés dissipe désormais charme, peur et sommeil sans les 5 secondes d'immunité de Classic, et Cannibalisme rend aussi de la mana.

Retirés depuis Classic Era

  • Résistance à l'Ombre

    Shadow Resistance

    Résistance à l'Ombre augmentée de 10.

Ce qu'a dit Blizzard

  • Panel Deep Dive de Blizzard : Volonté des Réprouvés ne rend plus insensible.
  • Panel Photos retrouvées de Blizzard : les paladins morts-vivants ont leur propre histoire à la forteresse de Bandarion, dans la forêt des Murmures des clairières de Tirisfal, et leur propre quête de monture épique au niveau 60.
  • Notes de la bêta du 1er octobre : Cannibalisme est inutilisable quand on est insensible aux dégâts physiques.

Quelles classes sont ouvertes aux morts-vivants dans WoW Forever ?

Les morts-vivants peuvent jouer six des neuf classes de WoW Forever : guerrier, paladin, voleur, prêtre, mage et démoniste. Paladin : nouveauté pour la race, Classic Era ne le permettait pas. Les morts-vivants sont la seule race de la Horde à pouvoir jouer paladin, d'après Blizzard. Chaque classe renvoie à sa page et à son calculateur de talents, avec les arbres de la bêta de Forever.

Où commencent les morts-vivants dans WoW Forever ?

Les morts-vivants commencent dans les clairières de Tirisfal, comme dans Classic : Blizzard garde les zones de départ d'origine et y ajoute des personnages, des quêtes, des accroches de métier et des recettes. L'outil de recherche de groupe de la bêta la place entre les niveaux 1 et 14. Notre outil de montée de niveau indique ensuite les zones et donjons adaptés à chaque niveau.

Quels sorts raciaux de prêtre ont les morts-vivants ?

Les prêtres morts-vivants gardent Toucher de faiblesse dès le niveau 10 et gagnent Sombre sacrifice dès le niveau 20, qui transforme de la vie en mana en 15 secondes, d'autant plus que l'Esprit est élevé, et ne rompt plus les contrôles d'après Blizzard. Peste dévorante, leur sort racial de Classic, est appris par tous les prêtres au niveau 20. Blizzard dit Toucher de faiblesse inchangé, mais son texte de la bêta diffère.

  • Toucher de faiblesse

    Modifié
    Touch of Weakness

    Niveau 10, 6 rangs, actif, instantané

    La prochaine attaque de mêlée portée contre le personnage lanceur inflige 8 points de dégâts d'ombre et réduit la puissance d'attaque en mêlée de l'adversaire de 43 pendant 2 min.

    Nouvelles valeurs

    Dans Classic Era : La prochaine attaque de mêlée contre le lanceur de sorts inflige 8 points de dégâts d'Ombre et réduit les dégâts infligés par l'attaquant de 2 pendant 2 min.

  • Sombre sacrifice

    Nouveau
    Dark Sacrifice

    Niveau 20, 5 rangs, actif, instantané, recharge de 10 min

    Vous dévorez 400 points de vie pendant 15 sec afin de récupérer (selon tes caractéristiques) points de mana.

    Notes de la bêta du 24 septembre : la mana gagnée dépend de l'Esprit et le sort ne rompt plus les contrôles.

Désormais appris par tous les prêtres, d'après Blizzard : Peste dévorante.

Questions

Quels sont les raciaux des morts-vivants dans WoW Forever ?

Quatre : Volonté des Réprouvés et Cannibalisme, actifs, et Respiration aquatique et Toucher du tombeau, passifs. Toucher du tombeau : nouveauté pour les morts-vivants par rapport à Classic.

Quelles classes sont ouvertes aux morts-vivants dans WoW Forever ?

Six classes : guerrier, paladin, voleur, prêtre, mage et démoniste. Paladin : nouveauté pour la race, Classic Era ne le permettait pas.

Où commencent les morts-vivants dans WoW Forever ?

Dans les clairières de Tirisfal, leur zone de départ de Classic, placée entre les niveaux 1 et 14 dans l'outil de recherche de groupe de la bêta.

Quels raciaux des morts-vivants ont disparu dans WoW Forever ?

Résistance à l'Ombre, par rapport à Classic Era 1.15.9.

Quels sorts raciaux de prêtre ont les morts-vivants dans WoW Forever ?

Toucher de faiblesse (niveau 10) et Sombre sacrifice (niveau 20), d'après les fichiers de la bêta.

Sources